@ali.cxn: بس سمعت الصوت خلي عينك على جيشك 🤣 #commandandconquer #generalszerohour #gaming #glatoxin #gla

Ali.X
Ali.X
Open In TikTok:
Region: AE
Saturday 18 July 2026 12:20:39 GMT
62315
1689
48
208

Music

Download

Comments

kurdi.gh
Zagros :
USA: Unite lost GLA: A warrior has fallen ☠️
2026-07-18 13:58:11
49
muhammaddarwesh0
Momo :
نسيت load the scuddddd
2026-07-21 06:03:39
3
ali_iq_23
Ali_niq23 :
Look at my beautiful weapon 😈
2026-07-19 23:54:35
1
zzzzz_seven
 :
okay okay i will work
2026-07-19 11:40:25
1
ouss.kh429
Ouss 🇱🇾 :
تنزل ع موبايل؟
2026-07-19 16:08:57
1
mtm.16
cassBer :
They are getting close ramp them 😂😂🔥🔥🔥
2026-07-18 13:39:35
1
ali.cxn
Ali.X :
2026-07-18 14:28:19
7
b744_
b744_ :
من اكثر الآليات المتعبة
2026-07-18 14:38:55
3
hamudi_.f18
Baron :
ايش كان اسم العبه
2026-07-20 11:01:53
1
kr1st.n
〖𝒦𝓇𝒾𝒾𝒾𝓈𝓈𝓈〗 :
whats the best map?
2026-07-25 10:25:50
1
hero9.3
هيرو:HERO🏅 :
هذا سلاح عراقي سكود
2026-07-19 14:17:23
0
imthrax
🇺🇸jlji 🫸🇨🇳🇷🇺🇮🇷 :
من اشوفها طلعت من المصنع شكو وحدات ارضيه اسحبها لاخر القاعدة 🤦🏻😂 ضربتها تكسر الظهر
2026-07-19 18:13:56
1
.1bakour112
ahmad :
صديقي على ايا ويندوز بتنزل؟
2026-07-18 19:52:17
1
o_l_d____
old :
شنو معنى رقم 118 اللي موجود على الصاروخ
2026-07-19 00:40:23
1
2_klv
ⒶⓁⒾ :
طيارات الخفاش اطفيهن
2026-07-18 16:55:05
1
mofa.2023
محمد 🇸🇦 🇵🇰 🇸🇾 :
شو الضحكه ههههه
2026-07-18 13:31:52
1
justwhipix
🇱🇧 Whipix :
أستمر 🔥🔥🔥 حط Quad Cannon 👀
2026-07-18 13:38:27
2
abdoecm
عبدالرحمن البنا :
❤️❤️❤️
2026-07-19 08:02:12
1
bahehebebsbeheieieu7277
bahehebebsbeheieieu7277 :
😂😂😂
2026-07-18 16:08:00
1
To see more videos from user @ali.cxn, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

типа калесики ему сломал и типа он останавился а мех вод здох #вартандер #warthunder #gajin #мемы #драндулет @wt_mem_wt Режимы игры В War Thunder игрокам доступны различные игровые режимы. Многопользовательские сессионные сражения — бои, где две команды, в каждой из которых от 6 до 16 игроков сражаются между собой, выполняя поставленные задачи — захват аэродромов/баз, защита/атака территорий. Помимо завершения по выполнению поставленной задачи, бой также заканчивается, если в одной из команд были уничтожены вся техника и/или все игроки покинули бой. Одиночные и кооперативные миссии — бои, где противником выступает техника, управляемая искусственным интеллектом. Задачей игрока может быть как уничтожение всей вражеской техники, так и выполнение специальных заданий. События — тип боёв, где игрокам отводится определённое историческое событие с фиксированным выбором техники. Все игровые режимы делятся на аркадные, симуляторные и реалистичные. 17 марта 2017 года вышел патч 1.67 «Штурм», названный в честь нового режима — «Штурм». Воздушные бои Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркер упреждения, маркеры над самолётами, вид от 3-го лица, пополнение снарядов в полёте, более простая лётная модель. Бои проходят быстро и динамично. Возрождаться можно на всех самолётах сетапа по 1 разу (по 2 раза, при наличии дублёров). Представители одной нации могут попасть в разные команды. Реалистичный режим является более сложным, подходит более опытным игрокам. Имеются: маркеры над самолётами, вид от 3-го лица. Пополнение боеприпасов происходит только на аэродроме. Доступно только 1 возрождение на самолёте, который был выбран в ангаре. Представители одной нации попадают в одну команду. Противостояние (симуляторный режим) является самым сложным и долгим режимом: продолжительность боя может достигать до 3-ех часов, при этом игрок вправе в любой момент времени как присоединиться к уже идущему бою, так и отключиться от него без каких-либо штрафов для своей техники. В течение полёта игроку доступен лишь вид от 1-го лица: пилота или стрелка; исключение составляют бомбардировщики: в угоду удобства оборонительный огонь можно вести с видом от 3-го лица. Самолёты на аэродромах также можно осматривать с видом от 3-го лица, но во время взлёта эта возможность блокируется, и игрока переключают на вид от 1-го лица. Из-за большого размера игровой карты и разнесённости на ней точек интереса, игроку стоит учитывать количество топлива, чтобы иметь возможность вернуться на союзный аэродром для дозаправки, перезарядки и починки летательного аппарата. Маркеры в авиационных симуляторных боях присутствуют только у союзных самолетов с расстояния менее девятисот метров. Доступно неограниченное количество возрождений за Серебряные львы. Представители одной нации попадают в одну команду. Танковые (совместные) бои: Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркеры над всеми танками, индикатор баллистики и вероятности пробития, увеличенная скорость и манёвренность танков, возможность продолжать движение через 10 сек. после поломки двигателя без ремонта, но со штрафом в мощности. Доступно 3 возрождения на танках. В процессе игры накапливаются очки возрождения для самолётов, при использовании которых игроку выдаётся случайный самолёт выбранного класса подходящий по Боевому Рейтингу. Представители одной нации могут попасть в разные команды. Реалистичный режим, по аналогии с воздушными боями, является более сложным в освоении. В отличие от АБ отсутствуют маркеры противников и бронепробития, все ТТХ соответствуют реальным, игроки за одну нацию попадают в одну команду, повреждённые модули выходят из строя до полной починки. Можно использовать собственные самолёты. Возрождения ограничены не по экипажам, а по ОВ (очкам возрождения). Симуляторный режим во многом схож с реалистичным. В отличие от последнего в СБ: камера от третьего лица закреплена над башней (командиром), прицел расположен в соответствии с реальным положением
типа калесики ему сломал и типа он останавился а мех вод здох #вартандер #warthunder #gajin #мемы #драндулет @wt_mem_wt Режимы игры В War Thunder игрокам доступны различные игровые режимы. Многопользовательские сессионные сражения — бои, где две команды, в каждой из которых от 6 до 16 игроков сражаются между собой, выполняя поставленные задачи — захват аэродромов/баз, защита/атака территорий. Помимо завершения по выполнению поставленной задачи, бой также заканчивается, если в одной из команд были уничтожены вся техника и/или все игроки покинули бой. Одиночные и кооперативные миссии — бои, где противником выступает техника, управляемая искусственным интеллектом. Задачей игрока может быть как уничтожение всей вражеской техники, так и выполнение специальных заданий. События — тип боёв, где игрокам отводится определённое историческое событие с фиксированным выбором техники. Все игровые режимы делятся на аркадные, симуляторные и реалистичные. 17 марта 2017 года вышел патч 1.67 «Штурм», названный в честь нового режима — «Штурм». Воздушные бои Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркер упреждения, маркеры над самолётами, вид от 3-го лица, пополнение снарядов в полёте, более простая лётная модель. Бои проходят быстро и динамично. Возрождаться можно на всех самолётах сетапа по 1 разу (по 2 раза, при наличии дублёров). Представители одной нации могут попасть в разные команды. Реалистичный режим является более сложным, подходит более опытным игрокам. Имеются: маркеры над самолётами, вид от 3-го лица. Пополнение боеприпасов происходит только на аэродроме. Доступно только 1 возрождение на самолёте, который был выбран в ангаре. Представители одной нации попадают в одну команду. Противостояние (симуляторный режим) является самым сложным и долгим режимом: продолжительность боя может достигать до 3-ех часов, при этом игрок вправе в любой момент времени как присоединиться к уже идущему бою, так и отключиться от него без каких-либо штрафов для своей техники. В течение полёта игроку доступен лишь вид от 1-го лица: пилота или стрелка; исключение составляют бомбардировщики: в угоду удобства оборонительный огонь можно вести с видом от 3-го лица. Самолёты на аэродромах также можно осматривать с видом от 3-го лица, но во время взлёта эта возможность блокируется, и игрока переключают на вид от 1-го лица. Из-за большого размера игровой карты и разнесённости на ней точек интереса, игроку стоит учитывать количество топлива, чтобы иметь возможность вернуться на союзный аэродром для дозаправки, перезарядки и починки летательного аппарата. Маркеры в авиационных симуляторных боях присутствуют только у союзных самолетов с расстояния менее девятисот метров. Доступно неограниченное количество возрождений за Серебряные львы. Представители одной нации попадают в одну команду. Танковые (совместные) бои: Аркадный режим является самым простым в освоении. Имеются: маркеры над всеми танками, индикатор баллистики и вероятности пробития, увеличенная скорость и манёвренность танков, возможность продолжать движение через 10 сек. после поломки двигателя без ремонта, но со штрафом в мощности. Доступно 3 возрождения на танках. В процессе игры накапливаются очки возрождения для самолётов, при использовании которых игроку выдаётся случайный самолёт выбранного класса подходящий по Боевому Рейтингу. Представители одной нации могут попасть в разные команды. Реалистичный режим, по аналогии с воздушными боями, является более сложным в освоении. В отличие от АБ отсутствуют маркеры противников и бронепробития, все ТТХ соответствуют реальным, игроки за одну нацию попадают в одну команду, повреждённые модули выходят из строя до полной починки. Можно использовать собственные самолёты. Возрождения ограничены не по экипажам, а по ОВ (очкам возрождения). Симуляторный режим во многом схож с реалистичным. В отличие от последнего в СБ: камера от третьего лица закреплена над башней (командиром), прицел расположен в соответствии с реальным положением

About