@hiddenheritage.sg: You recognise the building, but not the people behind it. Meet Mr & Mrs Lee, and they’re reason why people all across Singapore visit the Selegie House HDB flats during national day! Happy 61st Birthday Singapore!!! #singapore #hiddenheritagesg #sg61

Hidden Heritage SG
Hidden Heritage SG
Open In TikTok:
Region: SG
Tuesday 21 July 2026 10:56:54 GMT
22394
664
8
66

Music

Download

Comments

wanderwok
-- :
Majulah Singapura 🇸🇬🫡
2026-07-22 00:14:06
3
geekthat
geekthat Hobbies :
And 1 month later have to take it down 😂
2026-07-21 13:26:03
2
andreybastian6
andreybastian6 :
Rich country.. majulah jayalah Singapore 👍👍❤❤
2026-08-10 13:49:22
2
superdoejdiendidndi
superdoejdiendidndi :
propaganda block
2026-07-22 04:09:57
2
dearestmummy
dearestmummy :
💪💪💪
2026-07-22 14:27:11
1
taufeeknohalfatani
توفيق نوح الفتاني :
👍👍👍
2026-07-21 11:17:06
1
jerrinaashadhanan
Jerrina :
🫶🇸🇬🫶
2026-07-22 01:40:05
1
To see more videos from user @hiddenheritage.sg, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

سلسلة Resident Evil كانت وما زالت من أعمدة صنف ألعاب رعب بقاء البقاء (Survival Horror)، لكن Resident Evil 4 بالذات لم تكن مجرد إصدار ناجح، بل كانت نقطة تحول جذرية غيّرت مجرى صناعة الألعاب بأكملها عندما صدرت عام 2005 تحت قيادة الأب الروحي للعبة
سلسلة Resident Evil كانت وما زالت من أعمدة صنف ألعاب رعب بقاء البقاء (Survival Horror)، لكن Resident Evil 4 بالذات لم تكن مجرد إصدار ناجح، بل كانت نقطة تحول جذرية غيّرت مجرى صناعة الألعاب بأكملها عندما صدرت عام 2005 تحت قيادة الأب الروحي للعبة "شينجي ميكامي". التحول من الخوف الشديد إلى الأكشن المتوازن قبل الجزء الرابع، كانت السلسلة تعتمد على الكاميرا الثابتة والتحكم الصعب (Tank Controls) والمساحات الضيقة لزيادة التوتر. جاء الجزء الرابع ليعيد تعريف هذا المفهوم بالكامل عبر تقديم كاميرا من فوق الكتف (Over-the-shoulder)**، وهي الابتكار الذي استعارته لاحقاً عشرات الألعاب الضخمة مثل *Gears of War* و*Uncharted* و*The Last of Us*. جعلت هذه الكاميرا المواجهات أكثر ديناميكية وحماسية، مع الحفاظ على شعور التوتر وقلة الذخيرة. **قصة جديدة وبيئة مختلفة** تخلت اللعبة عن راكون سيتي ومؤسسة "أومبريلا" التقليدية، لتأخذنا في رحلة مع العميل **ليون كينيدي** إلى قرية إسبانية نائية ومعزولة لملاحقة طائفة دينية متطرفة اختطفت "أشلي جراهام" ابنة رئيس الولايات المتحدة. تكمن قوة القصة في انتقال الخطر من الموتى السائرين (الزومبي البطيئين) إلى "البيجادوس" (Plagas)—قرويون مصابون بطفيليات تحافظ على ذكائهم، مما يعطيهم القدرة على التواصل، والتخطيط، واستخدام الأسلحة مثل الفؤوس والمنشار الكهربائي، وهو ما جعل المواجهات أكثر شراسة وتحدياً. **تصميم المراحل والذكاء الاصطناعي** تتميز اللعبة بتنوع بيئاتها بشكل مذهل: * **القرية:** حيث البداية المرعبة والسريعة التي تضعك تحت ضغط متواصل. * **القلعة:** المليئة بالألغاز والأعداء الأقوياء والتصميم القوطي المظلم. * **الجزيرة:** التي تتسم بالعمليات العسكرية والمواجهات المسلحة والتجارب البيولوجية المرعبة مثل غريم الكوابيس "Regenerador". كما أبدعت اللعبة في تقديم نظام التاجر (The Merchant) وصندوق الأمتعة (Inventory Grid)، اللذين أضافا بعداً استراتيجياً وممتعاً لإدارة الموارد وترقية الأسلحة. **الريميك (Resident Evil 4 Remake)** لم ينتهِ سحر اللعبة عند إصدار 2005؛ ففي عام 2023 قدمت كابكوم نسختها المجددة (Remake) التي حافظت على جوهر اللعبة الأصلي مع تحسين الرسوم، وتعميق القصة، وتطوير أسلوب اللعب ليصبح أكثر ملاءمة للجيل الحديث، لتثبت هذه اللعبة مرة أخرى أنها تحفة مجهزة للعيش في كل العصور. فكرة @L e o n ادري مب حقته بس الصورة منه #fyp #explore #رزدنت_ايفل4 #رزدنت_ايفل #residentevil

About