@sofiachocolata: 👑Если вы выбрали нас, значит, у вас хороший вкус. Хотите быть ближе? Становитесь 💎VIP💎 в Суперподписке! #creatorsearchinsights #tiktoker #молдова #fyp #moldova

SofiaChocolata
SofiaChocolata
Open In TikTok:
Region: MD
Friday 24 July 2026 16:13:01 GMT
46842
3970
69
164

Music

Download

Comments

nitemare5769
Nitemare5769 :
They look so delicious
2026-07-24 20:00:32
28
the.12s.truths
The 12s Truths :
the most beautiful view in the world 😘
2026-08-09 14:20:36
3
maxcell_games
Maxcell Games :
Why is this food always so perfect and delicious looking 😩. I am so hungry now
2026-07-24 18:57:43
3
kiethmonty
Kieth :
2026-07-24 16:18:55
2
csaba.vincze86
Csaba Vincze :
Bravo.
2026-07-24 16:26:39
6
stak1981
J81 :
2026-07-25 09:06:38
3
al.bert9783
Al Bert :
perfection
2026-07-25 01:02:25
3
user561090994508
Адвокат Апостола :
именно так и никак иначе 👍 только сам👍👌
2026-07-24 16:38:42
1
zardoz.clik1
Ivano :
2026-07-25 08:09:14
2
mike70769
mike70769 :
Yes!!!
2026-07-25 18:30:43
1
sdstadt.micha1
Südstadt Micha :
2026-07-25 10:02:04
2
ben_jan64
🏳️‍🌈Jan🇳🇱 :
2026-07-24 16:39:43
1
mewho630
Mewho :
2026-07-24 18:53:14
1
vandenhende3
vandenhende :
2026-07-24 16:36:28
1
k..s..k73
Albert 🔥 :
Me love he’s
2026-07-24 16:17:25
1
abdullah7352
Abdullah :
2026-08-05 11:48:28
0
agoodfriendalways
hi :) they / them :
2026-07-27 05:32:11
0
dividendsguy2026
ウェイド Wade :
2026-08-13 12:28:14
0
mundomundo96
mundomundo :
2026-08-27 01:54:16
0
user3186170960106
user3186170960106 :
2026-08-15 08:02:37
0
morriscarlos.madr
morrisCarlos Madrigal cordero :
@
2026-07-25 00:10:36
1
To see more videos from user @sofiachocolata, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология от NVIDIA, которая использует искусственный интеллект и нейросети для повышения производительности и качества изображения в играх. Как это работает Вместо того чтобы рендерить кадр в полном разрешении (например, 4K), игра сначала рисует его в более низком (например, 1080p), а затем нейросеть на специальном чипе Tensor Core (встроенном в видеокарты RTX) «дорисовывает» детали до целевого разрешения. Это значительно снижает нагрузку на GPU. Эволюция версий Версия	Год	Особенности	 DLSS 1.0	2019	Первая версия, требовала обучения под каждую игру отдельно	 DLSS 2.0	2020	Универсальная модель, работает в любой игре без дообучения	 DLSS 3.0	2022	Добавлена генерация кадров — ИИ «придумывает» промежуточные кадры, увеличивая FPS в 2-4 раза	 DLSS 3.5	2023	Улучшенное освещение (Ray Reconstruction) — ИИ улучшает трассировку лучей	 DLSS 4	2025	Мульти-кадровая генерация (до 3 промежуточных кадров на 1 реальный), улучшенная детализация	 Ключевые преимущества - Производительность: прирост FPS до 2-4 раз по сравнению с нативным рендерингом - Качество: часто картинка с DLSS выглядит чётче нативного разрешения из-за устранения «лесенок» и шума - Гибкость: несколько режимов — от максимального качества (Quality) до максимальной производительности (Performance/Ultra Performance) Требования - Видеокарта NVIDIA серии RTX 20xx, 30xx, 40xx, 50xx (для DLSS 3+ нужна 40xx/50xx) - Игра должна поддерживать технологию (список постоянно растёт — Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Star Wars Jedi: Survivor и многие другие) Конкуренты - AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) — работает на видеокартах любых производителей, но качество обычно уступает DLSS - Intel XeSS — аналог от Intel для их Arc-видеокарт - FSR 4 (2025) — новая версия AMD с ИИ-апскейлингом, ближе по качеству к DLSS Если интересует что-то конкретное — сравнение с FSR, список поддерживаемых игр или настройки в конкретном проекте — спрашивай!
DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология от NVIDIA, которая использует искусственный интеллект и нейросети для повышения производительности и качества изображения в играх. Как это работает Вместо того чтобы рендерить кадр в полном разрешении (например, 4K), игра сначала рисует его в более низком (например, 1080p), а затем нейросеть на специальном чипе Tensor Core (встроенном в видеокарты RTX) «дорисовывает» детали до целевого разрешения. Это значительно снижает нагрузку на GPU. Эволюция версий Версия Год Особенности DLSS 1.0 2019 Первая версия, требовала обучения под каждую игру отдельно DLSS 2.0 2020 Универсальная модель, работает в любой игре без дообучения DLSS 3.0 2022 Добавлена генерация кадров — ИИ «придумывает» промежуточные кадры, увеличивая FPS в 2-4 раза DLSS 3.5 2023 Улучшенное освещение (Ray Reconstruction) — ИИ улучшает трассировку лучей DLSS 4 2025 Мульти-кадровая генерация (до 3 промежуточных кадров на 1 реальный), улучшенная детализация Ключевые преимущества - Производительность: прирост FPS до 2-4 раз по сравнению с нативным рендерингом - Качество: часто картинка с DLSS выглядит чётче нативного разрешения из-за устранения «лесенок» и шума - Гибкость: несколько режимов — от максимального качества (Quality) до максимальной производительности (Performance/Ultra Performance) Требования - Видеокарта NVIDIA серии RTX 20xx, 30xx, 40xx, 50xx (для DLSS 3+ нужна 40xx/50xx) - Игра должна поддерживать технологию (список постоянно растёт — Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Star Wars Jedi: Survivor и многие другие) Конкуренты - AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) — работает на видеокартах любых производителей, но качество обычно уступает DLSS - Intel XeSS — аналог от Intel для их Arc-видеокарт - FSR 4 (2025) — новая версия AMD с ИИ-апскейлингом, ближе по качеству к DLSS Если интересует что-то конкретное — сравнение с FSR, список поддерживаемых игр или настройки в конкретном проекте — спрашивай!

About