@bymemo.57: #anılar #kesfet #gapat

Gapat57
Gapat57
Open In TikTok:
Region: DE
Monday 27 July 2026 08:39:30 GMT
1859085
41837
2008
28911

Music

Download

Comments

cancana100
𝑪𝑨𝑵ރ :
İnsan burda geceyi geçirir
2026-07-27 12:10:26
436
fe123455667
❤️Fatoş🖤 :
zaten insanlar telefon yüzünden tuvalette yaşıyorlar ne yazık ki😂
2026-07-27 10:25:47
583
pedrii341
Barlas34 :
Siyah pecete olmadi nasil gorcem temizlendimi diye
2026-07-27 16:03:37
170
ayaz.mer46
Johnny sins :
2026-07-27 20:41:56
235
batata.yt
彡BatataLovesYou彡 :
I mis the tv there
2026-07-28 18:40:17
0
zeynep_0w51
Z̸͟͞e̸͟͞y̸͟͞n̸͟͞e̸͟͞p̸͟͞🦚 :
yiyecek birşeyler koyacak diye korktum😂
2026-07-27 19:16:23
55
gulalekjannnnn
⋆.˚🦋𝙶ü𝚕𝚊𝚕𝚎𝚔༘⋆ :
ya gulmekden karnim agirdi ya 😂😂😂
2026-07-27 14:40:49
89
berlin63631
Nxmdjdjf :
Abi sen gülmeye başlayınca krize giriyorum 🤣🤣
2026-07-27 08:45:55
138
emi.ne_888
Emine_888 :
o arada bizim tuvalet
2026-07-28 17:07:47
8
coco9696_
coco9696_ :
Kocam ordan 48 Saat cikmaz 😅
2026-07-27 18:38:51
29
nrygndu
Nuray :
cinlerin mekanınıda düşünmek lazım 😁
2026-07-28 01:38:43
17
aysegulykkorkmaz
Aysegul YK Korkmaz 🇹🇷🇲🇫 :
alt üstü 🤣
2026-07-27 20:49:03
16
lkadirdemirl
lkadirdemirl :
Adamlar zenginlikten ne yapacağını şaşırıyor, bizde ev kirası nasıl öderiz diye kara kara düşünüyoruz
2026-07-28 08:10:25
17
ali.yldiz08
Ali Yıldız :
Tuvalette Fazla Zaman Geçirmeyin Diyen Hocadan Sonra Bu Video Karşıma Çıktı Ne Yapayım 😂😂
2026-07-27 14:44:05
23
yeliz.087
Yeliz :
böyle tuvaletten cikilmaz😂😂
2026-07-27 16:20:18
27
kadriye.karaoz
Kadriye Karaoz :
He valla🤣🤣🤣🤣🤣🤣
2026-07-27 13:29:44
13
kasatura95
KASATURA.95 :
bizim klozetin 1 senedir kapağı bile yok.
2026-07-27 18:41:44
8
istanbul0034nnnn
🖤Nefesssss🖤🤫👈 :
😂😂😂😂
2026-07-27 15:31:05
7
sihirliakrepk_
,😌 ♏akrep🔥_Akrep♏😌 :
🤣🤣🤣🤣Hi gulesim yokdu
2026-07-27 12:24:59
10
filizzz.2135
🌹 𝕱𝖎𝖑𝖎𝖟🌹 :
yine ortalarda yoktun nerelerdeydin sennn...
2026-07-27 13:37:59
36
uqur.sagolera
Uğur_0147 :
yaşadığım evden daha güzel oldu 😅😅
2026-07-27 15:45:33
19
aliozmenofficial
Ali Özmen :
İnsna biraz da atıştırmadık cips gofret mofret goyardı😂
2026-07-27 14:20:44
8
mari.lna0
꧁༺ MARİ ༻꧂ :
bende yaşarım yaşar 😂😂😂
2026-07-27 09:11:56
12
To see more videos from user @bymemo.57, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Первые видеоигры не были созданы для развлечения. Они были научными экспериментами, призванными продемонстрировать возможности новых вычислительных машин . В 1952 году Александр Дуглас создал OXO — компьютерную версию «крестиков-ноликов», в рамках диссертации о взаимодействии человека и машины . А в 1958 году физик Уильям Хигинботэм представил Tennis for Two — симулятор тенниса на осциллографе. Посетители Брукхэвенской национальной лаборатории выстраивались в очередь, чтобы сыграть пару мячей . Однако настоящий прорыв случился в 1962 году, когда Стив Рассел и его товарищи из Массачусетского технологического института создали Spacewar! для компьютера PDP-1. Это была космическая дуэль двух кораблей, которая разлетелась по всем университетским кампусам США и стала прародительницей жанра шутеров . 1970-е: Зарождение индустрии и золотой век аркад Следующее десятилетие стало временем коммерциализации. В 1972 году вышла Magnavox Odyssey — первая домашняя игровая консоль, разработанная по патентам Ральфа Баера . Но настоящий бум начался чуть позже, когда молодой инженер Нолан Бушнелл основал компанию Atari и выпустил игру Pong. Простой симулятор настольного тенниса стал сенсацией. В 1975 году Atari выпустила домашнюю версию Pong, которая продавалась через Sears и расходилась огромными тиражами . В конце 70-х наступила «золотая эра» игровых автоматов. Игры вроде Space Invaders (1978) от Taito и Pac-Man (1980) от Namco стали культурными феноменами. Space Invaders была настолько популярна в Японии, что вызвала дефицит монет достоинством в 100 иен . Игровые автоматы устанавливали в барах, магазинах и везде, где только можно. К 1982 году доходы от них превысили прибыль от поп-музыки и кинопроката в США вместе взятых . 1980-е: Великий кризис и спасение от Nintendo Однако к 1983 году рынок рухнул. Причин было несколько: рынок наводнили низкокачественные игры, а Atari допустила фатальную ошибку, выпустив игру по мотивам блокбастера E.T. The Extra-Terrestrial. Игра оказалась настолько ужасной, что миллионы нераспроданных картриджей были попросту закопаны в пустыне Нью-Мексико . Этот «крах видеоигр» поставил индустрию на грань вымирания. Спасение пришло из Японии. В 1985 году компания Nintendo выпустила в США консоль Nintendo Entertainment System (NES). В отличие от Atari, Nintendo жёстко контролировала качество игр для своей системы. Вместе с консолью вышла Super Mario Bros. — платформер, который стал эталоном жанра и познакомил мир с усатым водопроводчиком Марио . В это же десятилетие случилось ещё одно важное событие: в 1984 году советский программист Алексей Пажитнов создал Тетрис. Простая головоломка с падающими фигурками покорила весь мир .
Первые видеоигры не были созданы для развлечения. Они были научными экспериментами, призванными продемонстрировать возможности новых вычислительных машин . В 1952 году Александр Дуглас создал OXO — компьютерную версию «крестиков-ноликов», в рамках диссертации о взаимодействии человека и машины . А в 1958 году физик Уильям Хигинботэм представил Tennis for Two — симулятор тенниса на осциллографе. Посетители Брукхэвенской национальной лаборатории выстраивались в очередь, чтобы сыграть пару мячей . Однако настоящий прорыв случился в 1962 году, когда Стив Рассел и его товарищи из Массачусетского технологического института создали Spacewar! для компьютера PDP-1. Это была космическая дуэль двух кораблей, которая разлетелась по всем университетским кампусам США и стала прародительницей жанра шутеров . 1970-е: Зарождение индустрии и золотой век аркад Следующее десятилетие стало временем коммерциализации. В 1972 году вышла Magnavox Odyssey — первая домашняя игровая консоль, разработанная по патентам Ральфа Баера . Но настоящий бум начался чуть позже, когда молодой инженер Нолан Бушнелл основал компанию Atari и выпустил игру Pong. Простой симулятор настольного тенниса стал сенсацией. В 1975 году Atari выпустила домашнюю версию Pong, которая продавалась через Sears и расходилась огромными тиражами . В конце 70-х наступила «золотая эра» игровых автоматов. Игры вроде Space Invaders (1978) от Taito и Pac-Man (1980) от Namco стали культурными феноменами. Space Invaders была настолько популярна в Японии, что вызвала дефицит монет достоинством в 100 иен . Игровые автоматы устанавливали в барах, магазинах и везде, где только можно. К 1982 году доходы от них превысили прибыль от поп-музыки и кинопроката в США вместе взятых . 1980-е: Великий кризис и спасение от Nintendo Однако к 1983 году рынок рухнул. Причин было несколько: рынок наводнили низкокачественные игры, а Atari допустила фатальную ошибку, выпустив игру по мотивам блокбастера E.T. The Extra-Terrestrial. Игра оказалась настолько ужасной, что миллионы нераспроданных картриджей были попросту закопаны в пустыне Нью-Мексико . Этот «крах видеоигр» поставил индустрию на грань вымирания. Спасение пришло из Японии. В 1985 году компания Nintendo выпустила в США консоль Nintendo Entertainment System (NES). В отличие от Atari, Nintendo жёстко контролировала качество игр для своей системы. Вместе с консолью вышла Super Mario Bros. — платформер, который стал эталоном жанра и познакомил мир с усатым водопроводчиком Марио . В это же десятилетие случилось ещё одно важное событие: в 1984 году советский программист Алексей Пажитнов создал Тетрис. Простая головоломка с падающими фигурками покорила весь мир .

About