@seladryy: The Legend of Zelda — медиафраншиза в жанре action-adventure, разрабатываемая японской компанией Nintendo. Создателем серии является Сигэру Миямото. Первая игра вышла в 1986 году для приставки Famicom Disk System и позднее была портирована на NES. Сюжетная основа франшизы строится вокруг вечного противостояния трёх ключевых персонажей: героя Линка, принцессы Зельды и антагониста Ганнона (или Ганондорфа). События каждой части разворачиваются в разные временные эпохи королевства Хайрул, однако общая мифология связана через артефакты — Трифорс силы, мудрости и мужества. На 2026 год серия насчитывает более 20 основных игр, не считая спин-оффов. Хронологически игры разделены на три временные линии, образовавшиеся после событий Ocarina of Time (1998): линия падения героя, линия победы героя в детстве и линия победы героя во взрослом возрасте. Ключевые вехи франшизы: · 1986 — The Legend of Zelda, заложившая основы открытого мира и нелинейного исследования. · 1991 — A Link to the Past (SNES), введшая структуру «светлый мир / тёмный мир». · 1998 — Ocarina of Time (N64), первая 3D-игра серии, внедрившая систему контекстных действий и механику прицеливания. · 2000 — Majora's Mask, отличающаяся трёхдневным временным циклом и мрачной атмосферой. · 2002 — The Wind Waker (GameCube), выполненная в стилистике цел-шейдинга с сеттингом Великого моря. · 2006 — Twilight Princess, возвращение к реалистичной графике с механикой превращения в волка. · 2011 — Skyward Sword (Wii), первая игра с полноценным управлением через Wii MotionPlus и хронологически самая ранняя во вселенной. · 2017 — Breath of the Wild (Nintendo Switch / Wii U), полностью переработавшая формулу серии: открытый мир без искусственных барьеров, физический движок, система крафта и свобода прохождения. · 2023 — Tears of the Kingdom, прямое продолжение с новой механикой строительства (Ultrahand, Fuse, Recall) и расширенной картой, включающей небесные острова и подземелья. Геймплейные особенности, характерные для серии: решение пазлов в храмах и подземельях, получение уникального оружия и инструментов (бумеранг, крюк-кошка, бомбы, параплан), прокачка здоровья и выносливости, взаимодействие с NPC и побочные квесты. В большинстве игр используется система «тюремного подземелья»: игрок находит карту, компас и ключ, после чего сражается с боссом. Музыкальное сопровождение написано преимущественно Кодзи Кондо, который также работал над серией Super Mario. Главная тема франшизы является одним из наиболее узнаваемых игровых саундтреков. Коммерческие показатели: по состоянию на 2025 год общие продажи серии превысили 150 миллионов копий по всему миру. Наибольшую долю занимают Breath of the Wild (свыше 30 млн) и Tears of the Kingdom (более 20 млн). #thelegendofzelda #botw #link #zeldatearsofthekingdom #zelda
Seladry
Region: BY
Monday 27 July 2026 21:17:42 GMT
Music
Download
Comments
Ximera :
по факту
2026-07-29 08:11:21
1
To see more videos from user @seladryy, please go to the Tikwm
homepage.