dellovertime1337 :
как мейнер субъекта, хочу дополнить. Не бегайте от него в низких тайлах, потому что он буквально может запрыгнуть на них и вы вообще никак это не законтрите, потому что даже стоя в паллете, при равном пинге вы хоть и застаните его, но получите хит. Говоря про каждую карту он может: "в деревне забираться на все кирпичные стены и в принципе через них перепрыгивать стоя на одной высоте с ними, что в сочетании с незаметностью подарит вам 3 инфаркта, 5 сердечных приступов и 7 инсультов, на крышу дома и разумеется прыгать сквозь окна, именно запрыгивая в них (на видео был пример с картой храма, где такое работает только когда ты находишься примерно на высоте конца стен, иначе тебя просто оттолкнёт невидимая стенка). На карте "кабина" кирпичные стены те же самые, что и в деревне и он всё также может запрыгивать на второй этаж с улицы, но к этому ещё прибавляется абуз балкона (редко такое может пригодится, но всё же стоит это учитывать, потому что это опять же будет очень внезапно для вас, если он резко спрыгнет с балкона и полетит за вами или ещё куда то), он может запрыгивать и на брёвна (так что старайтесь их не бегать. И брёвна, которые напротив дома с паллетой, потому что на те, которые с окном возле гена - ему не хватает высоты). На карте "залив" ему вообще можно ой как разгуляться: он может запрыгивать на трубы, тёмно-зелёные контейнеры, строительные леса (не знаю как правильно называется этот огрызок ровно в центре карты и в её углу у выхода со стороны спавна сурвов), эти серые конструкции возле гена на спавне сурвов и, на добивочку, прыгая с огромных открытых контейнеров (те которые нужны для реализации ловкого приземления), в паре с двумя абилками он может такие выкрутасы выдать, например, я помню, как прыгая с синего такого контейнера я юзнул первую и вторую абилку прямо с угла склона и на неожиданности попал в чела, который чинил ген и вообще не догадывался о моём существовании (так что чините ген аккуратнее и старайтесь смотреть в ту сторону, где находится паллета. Может краем глаза вы его увидите и возможно успеете среагировать). *Что интересно, он не может перепрыгивать и вообще как то запрыгивать на деревянные коробки, поэтому старайтесь выжимать из тех конструкций максимум*.
На карте храм против такого попрыгунчика вам ничего не поможет. Он может перепрыгнуть буквально через любую стену на карте и, конечно же, на ней остаться, если он правильно приземлится. Он может запрыгнуть с этой зоны, где спавнятся сурвы на утёс (слова богу не может с той зоны на краю карты возле выхода, где ещё лестница, запрыгнуть наверх). Так что на этой карте полагайтесь только на майндгеймы и абуз окон.
На карте "крыша" он может запрыгнуть на вертолётную площадку сразу с земли не забегая на лестницу и буквально на ЛЮБОЙ трансформатор: и большие тёмно-серые, и небольшие белые - буквально на все. И как бонус, он может запрыгнуть на конструкцию, которая находится между двумя самыми ближними генами на спавне сурвов (там наверху ещё небольшая коробка и в самой конструкции есть паллета). Но есть плюс, он не может перепрыгнуть ни через какое окно на этой карте, потому что его просто выталкивает невидимая стенка. В общем, абузте по максимуму окна и избегайте трансформаторов.
На карте "массивное убежище" он может запрыгнуть на спрыжку находясь на первом этаже, перепрыгивать через любое окно на этой карте уже без проблем в виде невидимых стенок (кроме окна, которое находится возле спрыжки, которое представляет из себя обваленные шкафы), самое забавное, что он может запрыгнуть на невидимую стенку, которая есть над столом в центре административного блока (что самое смешное, можно буквально за пару миллисекунд упереться в соседний стол и оказаться уже в воздухе над другим столом. Здесь уже поможет грамотная перетяжка, потому что паллетой себя ты не спасёшь никак), разумеется он может прыгать через все стенки в столовой, так что чините там ген внимательнее, и, о боже мой, он может запрыгивать на бронемашины, которые на улице. Самое смешное, что у них есть невидимая стенка, но она слишком низкая, что на неё слишком легко залезть верхом. Конечно же он может запрыгивать на спрыжку с улице (я имею в виду дыру в перилах), но это особо ему не за чем. Также с улицей есть интересная деталь. Там понапихано кучу невидимых стен, которые ещё и неосязаемые, но вторая абилка субъекта очень любит к ним прикосаться, из за чего вы очень часто будете спотыкаться об воздух. Строительные леса, к слову, те же самые, что и на заливе, так что скипаем. Про 50/50 паллеты в административном блоке наверное и так понятно, но спешу заметить, что самому субъекту это очень невыгодно, потому что углы там очень капризные. Ошибёшься хоть на 1' и поиграешь своим телом в пинбол. В общем, перетяжки, перетяжки, перетяжки.
На карте "блудбаф" он может вообще без проблем перепрыгнуть абсолютно через любое окно (даже те, которые на диванах, но там нужен прям идеальный угол) и на ВСЕ дыры в перилах, находясь на земле. Распрыгаться там особо негде, поэтому просто бегайте его как обычного мана, но не забегайте на танцпол - вам придётся быть очень непредсказуемым, чтобы он не попал в вас своим рывком.
К сожалению, карты закончились, но хотелось бы поправить автора насчёт фишки с паллетами: грамотный субъект не будет прыгать через паллету юзая рывок в воздухе, стоя впритык к ней. Даже раньше надо было быть на расстоянии от паллеты, чтобы эта фишка сработала. Вообще, основной тейк, что это чистые майндгеймы - это правда, и правда, что ты успеешь перепрыгнуть через паллету, если этот чудик захотел схитрить стоя впритык к паллете, но если он отходит, то кривые хитбоксы дадут о себе знать, что ты даже с реакцией мангуста не убежишь без хита. В такой ситуации либо прыгать предиктом, либо вообще не прыгать и убежать от паллеты куда то в сторону, потому что так ман либо вообще не успеет понять, что произошло, либо с вероятностью 99,999999% просто улетит куда далеко, а вы хихикая побежите прочь
2026-07-29 00:23:38