Se questa è l'industria videoludica moderna, sono felice di abbandonarla senza voltarmi indietro.
Prezzi sempre più alti, giochi venduti incompleti e rattoppati con settimane di patch, acquisti trasformati in semplici licenze revocabili e un mercato che sembra considerare il consumatore solo come un portafoglio da svuotare. Se poi, in alcuni casi, si aggiungono anche messaggi ideologici percepiti come forzati all'interno dei giochi, il risultato è un'industria che, per me, ha perso la propria identità.
Non è più il videogioco che ho imparato ad amare: è un modello di business costruito per spremere il cliente il più possibile.
2026-08-06 16:39:51
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ALEX :
DIO SANTO,FATE COME ME FATELI FALLIRE
2026-08-06 19:34:26
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