@rezeastt: Вы наверняка замечали, что почти в каждой современной игре — от God of War до Resident Evil — уступы, лестницы и ящики выкрашены в яркий жёлтый цвет. Откуда взялся этот тренд, почему именно Mirror's Edge в 2008 году изменила индустрию навсегда и почему вокруг этой краски до сих пор идут жаркие споры? Разбираем, как психология восприятия и клиповое мышление игроков сформировали главный визуальный стандарт геймдева. #геймдизайн #секретыигр #mirrorsedge #godofwar #игровыефакты
ага, только в мирорс эдж, это было частью мира и хорошо вписывалось в общую картину, а видеть лужу желтой краски на выступе в глухом лесу не выглядит естественно.
подобные элементы можно вписывать в игру, но это нужно делать органично
2026-08-06 21:16:09
26
Чикен :
Насчёт тго что каждые 5 секунд телефон проверяют, я вообще не понимаю как можно играть и сидеть в телефоне переписываться с кем то, читать что-то, если уж сел играть сиди играй, я пойму ещё какие нибудь гайды но просто сидеть и переписываться это тупо, сделай все дела и сиди спокойно играй
2026-08-07 01:09:45
1
Котёночек (Any pronouns) :
ну круто, ну раньше было плохо, значит сейчас должно быть тоже плохо, но в другую сторону
не, ну реально, а зачем делать визуальные подсказки менее явными и более естественными? зачем направлять игрока с помощью правильно падающего света, камеры которая на чём-то зумится? подсказки того как выглядит объект к которому нужно прийти через диалог с нпс? НЕ, зачем? давай просто ЖЁЛТУЮ КРАСКУ НАНЕСЁМ, ДААА
2026-08-07 01:46:34
0
мне не стыдно :
в некоторых играх можно регулировать интенсивность визуальных подсказок такого рода, делая из менее или более заметными
2026-08-06 20:41:07
2
st1ll//gøin :
не может ли это также отсылать на изумрудный город? там ведь была дорога из жёлтого кирпича, первая мысль была именно о ней
2026-08-06 21:15:02
0
фонат :
ага очень круто когда уступ жёлтый или каменый уступ обязательно должен быть белым это же реализм
2026-08-06 21:58:47
3
Mstiteli21 :
просто большая часть знаков на полу либо белые, либо жёлтые стрелки😑
2026-08-06 20:10:03
0
Pavel Aleksandrovi4 :
все правильно делают. игра должна быть развлечением, а не дро4евом.
Если комуто не нравится, то все эти подсказки можно убрать на Высоких уровнях сложности. я всегда играю на самом легком уровне сложности. потому что не нужны мне эти головняки.
2026-08-07 01:06:34
0
To see more videos from user @rezeastt, please go to the Tikwm
homepage.