@stefanisells: Sometimes you gotta extend your trip to see Chris Stapleton and then you get the coolest surprise….❤️❤️❤️ #canada #gunsnroses #chrisstapleton #concertnight

Stefani Lois
Stefani Lois
Open In TikTok:
Region: US
Saturday 08 August 2026 20:34:54 GMT
21076
920
8
179

Music

Download

Comments

corysmith701
corysmith701 :
Slash! GNR played it best
2026-08-09 00:29:05
5
audreylayton
Mills :
Ohhh I’d die happy after this!
2026-10-05 16:17:03
1
liveshoulders
Taylor Sorce :
You should’ve got the guitarist from Great White. He’s my favorite.
2026-08-08 23:35:59
1
shippy360
shippy :
very nice
2026-08-09 02:25:54
2
gvg709
gvg :
YES
2026-08-15 05:45:40
1
liveshoulders
Taylor Sorce :
Did I see the bass player from Stone Temple Pilots?
2026-08-08 23:35:39
1
jmack9183
Jmack8816 :
Glad he didn’t butcher that like he did with Tennessee Whiskey
2026-10-02 09:49:46
0
To see more videos from user @stefanisells, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Counter-Strike (CS) — это культовая серия командных шутеров от первого лица (FPS), созданная компанией Valve. Основная концепция игры строится на противостоянии двух команд: террористов (T) и спецназа (CT). Игроки сражаются раундами, заработанные деньги тратятся на покупку оружия и снаряжения, а ключевые задачи зависят от типа карты — например, закладка/обезвреживание бомбы или спасение заложников. История развития серии Counter-Strike 1. Зарождение: от мода до легенды (1999–2000) История CS началась не в крупной студии, а как пользовательская модификация (мод) для легендарной игры Half-Life.  Авторы: Идею придумали два энтузиаста — Мин Ли (Minh Le) по прозвищу Gooseman и Джесс Клифф (Jess Cliffe).  Первая бета (1999): В июне 1999 года вышла первая публичная бета-версия. Игра мгновенно обрела бешеную популярность благодаря реалистичной физике, командному геймплею и короткому времени раундов.  Покупка Valve (2000): Заметив гигантский интерес сообщества, компания Valve выкупила права на модификацию и наняла разработчиков в штат. Осенью 2000 года состоялась официальная премьера Counter-Strike 1.0. 2. Золотая эра: Counter-Strike 1.6 и спин-оффы (2003–2004) В 2003 году вышло обновление 1.6, которое стало эталоном киберспорта на многие годы:  Появился щит, винтовка FAMAS, Galil и интеграция с новой платформой Valve — Steam.  Игра заложила фундамент мирового киберспорта (турниры WCG, ESWC, CPL). Параллельно Valve экспериментировала с форматом:  Counter-Strike: Condition Zero (2004): Версия со сценарной одиночной кампанией и улучшенными ботами, созданная при участии студий Ritual Entertainment и Turtle Rock.  Counter-Strike Neo & Online: Специальные версии для азиатского рынка (аркадные автоматы и free-to-play с зомби-режимами). 3. Смена движка: Counter-Strike: Source (2004) В конце 2004 года Valve перевела игру на новый физический движок Source.  Особенности: Добавлена продвинутая физика предметов (бочки, коробки отлетали от выстрелов), улучшена графика и разрушаемость.  Реакция: Сообщество разделилось: консервативные игроки и профи продолжали играть в 1.6 из-за привычной механики стрельбы и физики движения, а новички выбирали визуально современный Source. 4. Эра скинов и мирового киберспорта: CS:GO (2012–2023) 21 августа 2012 года вышла Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Изначально разрабатываемая консольной студией Hidden Path Entertainment, игра стартовала скромно, но Valve быстро взяла разработку в свои руки.  Революционное обновление (2013): Введение патча Arms Deal добавляет в игру скины для оружия и кейсы. Это перевернуло игровой рынок, запустило мощнейшую экономику внутри Steam и вывело популярность игры на космический уровень.  Киберспортивный бум: Появление официальных турниров статуса Major с призовыми фондами в миллионы долларов, забитыми аренами и миллионными онлайнами на трансляциях.  Переход на free-to-play (2018): CS:GO стала бесплатной, а также получила режим королевской битвы (Danger Zone). 5. Новая эпоха: Counter-Strike 2 (2023) В сентябре 2023 года Valve совершила крупнейший технологический скачок за 11 лет, выпустив Counter-Strike 2 на движке Source 2 (полностью заменив CS:GO):  Интерактивный дым: Дымовые гранаты стали объемными физическими объектами, реагирующими на свет, выстрелы и осколочные гранаты.  Sub-tick система: Обновленная сетевая архитектура, регистрирующая действия игрока мгновенно между «тиками» сервера.  Переработка карт и визуальных эффектов: Капитальный ремонт освещения, материалов и классических локаций (Dust II, Mirage, Inferno, Nuke и др.)
Counter-Strike (CS) — это культовая серия командных шутеров от первого лица (FPS), созданная компанией Valve. Основная концепция игры строится на противостоянии двух команд: террористов (T) и спецназа (CT). Игроки сражаются раундами, заработанные деньги тратятся на покупку оружия и снаряжения, а ключевые задачи зависят от типа карты — например, закладка/обезвреживание бомбы или спасение заложников. История развития серии Counter-Strike 1. Зарождение: от мода до легенды (1999–2000) История CS началась не в крупной студии, а как пользовательская модификация (мод) для легендарной игры Half-Life. Авторы: Идею придумали два энтузиаста — Мин Ли (Minh Le) по прозвищу Gooseman и Джесс Клифф (Jess Cliffe). Первая бета (1999): В июне 1999 года вышла первая публичная бета-версия. Игра мгновенно обрела бешеную популярность благодаря реалистичной физике, командному геймплею и короткому времени раундов. Покупка Valve (2000): Заметив гигантский интерес сообщества, компания Valve выкупила права на модификацию и наняла разработчиков в штат. Осенью 2000 года состоялась официальная премьера Counter-Strike 1.0. 2. Золотая эра: Counter-Strike 1.6 и спин-оффы (2003–2004) В 2003 году вышло обновление 1.6, которое стало эталоном киберспорта на многие годы: Появился щит, винтовка FAMAS, Galil и интеграция с новой платформой Valve — Steam. Игра заложила фундамент мирового киберспорта (турниры WCG, ESWC, CPL). Параллельно Valve экспериментировала с форматом: Counter-Strike: Condition Zero (2004): Версия со сценарной одиночной кампанией и улучшенными ботами, созданная при участии студий Ritual Entertainment и Turtle Rock. Counter-Strike Neo & Online: Специальные версии для азиатского рынка (аркадные автоматы и free-to-play с зомби-режимами). 3. Смена движка: Counter-Strike: Source (2004) В конце 2004 года Valve перевела игру на новый физический движок Source. Особенности: Добавлена продвинутая физика предметов (бочки, коробки отлетали от выстрелов), улучшена графика и разрушаемость. Реакция: Сообщество разделилось: консервативные игроки и профи продолжали играть в 1.6 из-за привычной механики стрельбы и физики движения, а новички выбирали визуально современный Source. 4. Эра скинов и мирового киберспорта: CS:GO (2012–2023) 21 августа 2012 года вышла Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Изначально разрабатываемая консольной студией Hidden Path Entertainment, игра стартовала скромно, но Valve быстро взяла разработку в свои руки. Революционное обновление (2013): Введение патча Arms Deal добавляет в игру скины для оружия и кейсы. Это перевернуло игровой рынок, запустило мощнейшую экономику внутри Steam и вывело популярность игры на космический уровень. Киберспортивный бум: Появление официальных турниров статуса Major с призовыми фондами в миллионы долларов, забитыми аренами и миллионными онлайнами на трансляциях. Переход на free-to-play (2018): CS:GO стала бесплатной, а также получила режим королевской битвы (Danger Zone). 5. Новая эпоха: Counter-Strike 2 (2023) В сентябре 2023 года Valve совершила крупнейший технологический скачок за 11 лет, выпустив Counter-Strike 2 на движке Source 2 (полностью заменив CS:GO): Интерактивный дым: Дымовые гранаты стали объемными физическими объектами, реагирующими на свет, выстрелы и осколочные гранаты. Sub-tick система: Обновленная сетевая архитектура, регистрирующая действия игрока мгновенно между «тиками» сервера. Переработка карт и визуальных эффектов: Капитальный ремонт освещения, материалов и классических локаций (Dust II, Mirage, Inferno, Nuke и др.)

About