Miguel Verdejo :
En mi experiencia siento que es una combinación de cosas, lo principal lo redundante que se volvió la trama principal, el viajero llega a una nueva nación que está pasando por un grave conflicto, se hace de nuevos aliados, hacen un plan, derrotan al malo/amenaza en turno, les da las gracias y se va a la siguiente nación. Ya ninguna "amenaza" se siente realmente preocupante, ni siquiera las de nivel mundo, hay demasiado Lore desaprovechado y, principalmente, se pinta así mismo de una trama llena de traiciones, misterio y drama pero no importa lo que ocurra jamás hay consecuencias reales ni en el mundo ni en los personajes (salvo contadas excepciones como La Signora o cambios en estructuras) sinceramente a mí me hizo perder el interés en la historia y eso que llegué hasta Nod Krai, por otra parte el meta, sé que nadie está obligado a jugar con ningún personaje, pero no podemos negar que es deprimente que tras meses farmeando para un personaje tenerlo auténticamente roto, el siguiente personaje del elemento que llega lo opaca por completo y hasta te hace sentir inútil si este nuevo personaje no lo tienes, y sí, hicieron cosas para revivir personajes viejos, pero vamos, en vez de pulir las mecánicas, en vez de hacer genuinamente más difícil el juego, solamente le suben y le suben la vida a los enemigos haciendo siempre únicamente valer a los números antes que a las habilidades, y ya por último pero no menos importante el contenido, desde su primeras versiones hoyoverse ha constantemente intentado sacar nuevas mecánicas, que si la tetera, que si la pesca, que si las cartas pero más allá de verse como mecánicas nuevas terminan sintiéndose como obligaciones o tareas pendientes que hacer, o quizá no pero sí sobresaturan horriblemente el juego con mecánicas a las que le prestan atención por un par de versiones y luego se van al olvido total por parte de los desarrolladores, en vez de enfocarse en las mecánicas importantes o de generar genuinas ganas de explorar el mundo o siquiera poder repetir misiones o eventos, es realmente decepcionante pensar en la cantidad de contenido de calidad que ha existido para genshin que se pierde en el vacío porque era de un evento.
2026-08-11 01:05:33