@dharmeshgomez: . . . #positivevibes #fyp #tiktoktamil #tamilmuser #shouldbeme

➳ᴹᴿ°᭄ Dharmesh Gomez ➻❥
➳ᴹᴿ°᭄ Dharmesh Gomez ➻❥
Open In TikTok:
Region: MY
Tuesday 11 August 2026 15:29:26 GMT
2905
220
3
20

Music

Download

Comments

kansi.thinesh
💗kansi 💗Thinesh💗 :
yes bro
2026-08-11 17:34:53
0
sundy797
sundy :
yes really true
2026-08-11 15:38:54
1
gfhha53
HUSSEIN :
HUSSEIN 👍👍👍👍
2026-08-11 15:43:04
1
To see more videos from user @dharmeshgomez, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Это был один из тех матчей в Dota 2, которые потом долго вспоминаешь — не из-за напряжённой борьбы, а потому что ты просто разнёс всё и всех. Я зашёл на карту на Beastmaster и с первых минут почувствовал: сегодня будет рампага, причём не просто обычная — а настоящая, «ебейшая», как говорится. Против меня вышел довольно неприятный пик: Lina с её взрывным уроном, Sniper, который мог расстреливать с безопасной дистанции, Monkey King — король замесов в лесу, Slark, постоянно прыгающий туда-сюда, и Rubick, способный украсть любой мой спелл. Казалось бы, состав, который может наказать за любую ошибку. Но игра пошла по моим правилам. С линии я быстро выжал максимум: контролировал крипов, давил оппонента, рано вышел в ключевые артефакты. Мои звери давали постоянный вижен, и враги буквально не могли спокойно выйти из леса. Каждый их мув читался заранее — и за это они платили. Первый серьёзный замес случился на миде. Они собрались впятером, думая, что смогут снести вышку и задать темп. Но я уже был там. Влетел с ультом, законтролил ключевые цели, и всё пошло как по учебнику: сначала упал Снайпер, не успев ничего сделать, потом Лина — она просто не пережила фокус. Монки Кинг попытался развернуть драку своим ультом, но было поздно — его зона превратилась в ловушку для него самого. Сларк пытался уйти, прыгал, прятался в тени… но от меня не уйдёшь. Вижен, контроль, и он тоже падает. Рубик, оставшийся последним, украл какой-то спелл, но это уже ничего не решало — он лишь отсрочил неизбежное на пару секунд. И вот она — рампага. Экран вспыхнул, звук объявления, и в этот момент стало ясно: игра сломана. После этого тимфайта враги просто рассыпались. Они боялись выходить из базы, боялись фармить, боялись вообще что-либо делать. Каждый мой выход на карту превращался в охоту. Я бегал по карте как хозяин, звери разведали всё, и любой, кто показывался на линии, тут же становился новой жертвой. Счёт рос, преимущество увеличивалось, и к концу игры это уже был полный доминирующий перфоманс. Это был не просто выигранный матч — это была демонстрация контроля, темпа и давления. Та самая игра, где ты чувствуешь, что всё делаешь идеально, а враги — просто декорации. И да, такую рампагу на Бистмастере забыть невозможно. #viral #dota #fyp #beastmaster #rek
Это был один из тех матчей в Dota 2, которые потом долго вспоминаешь — не из-за напряжённой борьбы, а потому что ты просто разнёс всё и всех. Я зашёл на карту на Beastmaster и с первых минут почувствовал: сегодня будет рампага, причём не просто обычная — а настоящая, «ебейшая», как говорится. Против меня вышел довольно неприятный пик: Lina с её взрывным уроном, Sniper, который мог расстреливать с безопасной дистанции, Monkey King — король замесов в лесу, Slark, постоянно прыгающий туда-сюда, и Rubick, способный украсть любой мой спелл. Казалось бы, состав, который может наказать за любую ошибку. Но игра пошла по моим правилам. С линии я быстро выжал максимум: контролировал крипов, давил оппонента, рано вышел в ключевые артефакты. Мои звери давали постоянный вижен, и враги буквально не могли спокойно выйти из леса. Каждый их мув читался заранее — и за это они платили. Первый серьёзный замес случился на миде. Они собрались впятером, думая, что смогут снести вышку и задать темп. Но я уже был там. Влетел с ультом, законтролил ключевые цели, и всё пошло как по учебнику: сначала упал Снайпер, не успев ничего сделать, потом Лина — она просто не пережила фокус. Монки Кинг попытался развернуть драку своим ультом, но было поздно — его зона превратилась в ловушку для него самого. Сларк пытался уйти, прыгал, прятался в тени… но от меня не уйдёшь. Вижен, контроль, и он тоже падает. Рубик, оставшийся последним, украл какой-то спелл, но это уже ничего не решало — он лишь отсрочил неизбежное на пару секунд. И вот она — рампага. Экран вспыхнул, звук объявления, и в этот момент стало ясно: игра сломана. После этого тимфайта враги просто рассыпались. Они боялись выходить из базы, боялись фармить, боялись вообще что-либо делать. Каждый мой выход на карту превращался в охоту. Я бегал по карте как хозяин, звери разведали всё, и любой, кто показывался на линии, тут же становился новой жертвой. Счёт рос, преимущество увеличивалось, и к концу игры это уже был полный доминирующий перфоманс. Это был не просто выигранный матч — это была демонстрация контроля, темпа и давления. Та самая игра, где ты чувствуешь, что всё делаешь идеально, а враги — просто декорации. И да, такую рампагу на Бистмастере забыть невозможно. #viral #dota #fyp #beastmaster #rek

About