@lisa.tech.space: pacific blue really was that girl 💙 four years, four cases, way too many memories to fit in one caption. #iphone12pro #pacificblue #goodbye #upgradeday #phonecases

lisa
lisa
Open In TikTok:
Region: JP
Wednesday 12 August 2026 08:09:53 GMT
7605
354
11
3

Music

Download

Comments

lisa.tech.space
lisa :
which case would you have kept?
2026-08-12 08:10:22
9
mila.mode5
Mila Mode :
Bro romanticized hoarding literal trash 😭 it's just pieces of plastic
2026-08-12 08:42:55
14
lasagneisgood7
alessia :
pacific blue will always be that girl ….. fully why i have been holding off on upgrading 🥲
2026-08-16 12:56:10
0
sharkbat
Sharla Batangan-Rynders :
I have the same phone. I love mine
2026-08-19 21:17:01
0
princessdiana.lady
princessdiana.lady :
That clear case has seen things... gross 😭 throw it away
2026-08-12 08:43:57
1
alexn8nja
Alex💕N8NJA :
Ur back!
2026-08-12 12:04:34
1
anna2654029
Anna :
Wait, you're upgrading from a 12 Pro only now? That phone is ancient 💀
2026-08-12 08:40:38
2
To see more videos from user @lisa.tech.space, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

сирота  Аниме — это многогранная индустрия анимации, зародившаяся в Японии и ставшая глобальным культурным феноменом. Это не просто «японские мультики», а самостоятельный язык визуального повествования со своими законами. 1. Визуальный язык (Эстетика) Это главный маркер. Аниме отличается характерной рисовкой: большие выразительные глаза (для передачи эмоций), условная кровь, неестественные цвета волос и упрощенная анимация движений (акцент делается не на плавность, а на «ключевые кадры» — самые эффектные моменты). Важнейшую роль играет «стилизация под реальность»: даже в фэнтези прорабатываются детали быта, архитектуры и еды. 2. Жанровое разнообразие (Не только для детей) В Японии аниме делят по целевой аудитории, а не по возрасту: · Кодомо — для малышей (например, «Покемоны»). · Сёнэн — для мальчиков 12–18 лет (боевые искусства, дружба, рост персонажа: «Наруто», «Ван-Пис»). · Сёдзё — для девочек 12–18 лет (романтика, отношения, магия: «Сейлор Мун»). · Сэйнэн — для взрослых мужчин (психология, политика, философия, насилие: «Призрак в доспехах», «Берсерк»). · Дзёсэй — для взрослых женщин (реалистичные отношения, офисная жизнь). 3. Структура повествования В отличие от западных сериалов, аниме часто делятся на «арки» (сюжетные блоки). Многие экранизируют мангу (японские комиксы) или ранобэ. Из-за этого темп повествования может быть медленным (затяжные диалоги, флэшбеки), но это делается для глубокой проработки характеров. Популярен формат тайтлов — коротких серий (12–24 эпизода) по 20 минут. 4. Культурный код (Отличия от Запада) В аниме сквозит японское мировоззрение: · Аморальность vs Мораль: Здесь редко бывает четкое «добро против зла». Часто злодей прав, а герой сомневается. · Эмоциональная сдержанность: Переживания показывают не словами, а паузами, взглядами или сменой погоды (сезонность — важный символ). · Специфические тропы: Школьные клубы, фестивали, ритуалы чаепития, поездки в Онсэн (горячие источники). 5. Ключевые имена (Кино vs Сериалы) Если на Западе анимацию делают студии (Disney, Pixar), то в аниме царит культ режиссера: · Хаяо Миядзаки («Унесенные призраками») — сказки, экология, полеты. · Сатоси Кон («Паприка») — сюрреализм, смесь реальности и сна. · Хидэаки Анно («Евангелион») — глубокая психология и депрессия персонажей. · Макото Синкай («Твое имя») — невероятная графика и драма расстояний. 6. Индустрия сегодня Это миллиардный бизнес. Аниме тесно связано с мерчем (фигурки), геймингом и музыкой (OP и ED — открывающие и закрывающие песни — часто становятся хитами). Сейчас наблюдается бум «исекай» (попаданцы в другой мир) и экспериментов с 3D-графикой (студия Ufotable). Главное: Аниме — это способ говорить на сложные темы (смерть, одиночество, память, идентичность) через максимально условную, но невероятно красивую картинку. Это искусство, где кадр может длиться 5 секунд ради одной атмосферной тишины.#аниме #щп #няши #👀 #live #цитаты #мама 💗💗
сирота Аниме — это многогранная индустрия анимации, зародившаяся в Японии и ставшая глобальным культурным феноменом. Это не просто «японские мультики», а самостоятельный язык визуального повествования со своими законами. 1. Визуальный язык (Эстетика) Это главный маркер. Аниме отличается характерной рисовкой: большие выразительные глаза (для передачи эмоций), условная кровь, неестественные цвета волос и упрощенная анимация движений (акцент делается не на плавность, а на «ключевые кадры» — самые эффектные моменты). Важнейшую роль играет «стилизация под реальность»: даже в фэнтези прорабатываются детали быта, архитектуры и еды. 2. Жанровое разнообразие (Не только для детей) В Японии аниме делят по целевой аудитории, а не по возрасту: · Кодомо — для малышей (например, «Покемоны»). · Сёнэн — для мальчиков 12–18 лет (боевые искусства, дружба, рост персонажа: «Наруто», «Ван-Пис»). · Сёдзё — для девочек 12–18 лет (романтика, отношения, магия: «Сейлор Мун»). · Сэйнэн — для взрослых мужчин (психология, политика, философия, насилие: «Призрак в доспехах», «Берсерк»). · Дзёсэй — для взрослых женщин (реалистичные отношения, офисная жизнь). 3. Структура повествования В отличие от западных сериалов, аниме часто делятся на «арки» (сюжетные блоки). Многие экранизируют мангу (японские комиксы) или ранобэ. Из-за этого темп повествования может быть медленным (затяжные диалоги, флэшбеки), но это делается для глубокой проработки характеров. Популярен формат тайтлов — коротких серий (12–24 эпизода) по 20 минут. 4. Культурный код (Отличия от Запада) В аниме сквозит японское мировоззрение: · Аморальность vs Мораль: Здесь редко бывает четкое «добро против зла». Часто злодей прав, а герой сомневается. · Эмоциональная сдержанность: Переживания показывают не словами, а паузами, взглядами или сменой погоды (сезонность — важный символ). · Специфические тропы: Школьные клубы, фестивали, ритуалы чаепития, поездки в Онсэн (горячие источники). 5. Ключевые имена (Кино vs Сериалы) Если на Западе анимацию делают студии (Disney, Pixar), то в аниме царит культ режиссера: · Хаяо Миядзаки («Унесенные призраками») — сказки, экология, полеты. · Сатоси Кон («Паприка») — сюрреализм, смесь реальности и сна. · Хидэаки Анно («Евангелион») — глубокая психология и депрессия персонажей. · Макото Синкай («Твое имя») — невероятная графика и драма расстояний. 6. Индустрия сегодня Это миллиардный бизнес. Аниме тесно связано с мерчем (фигурки), геймингом и музыкой (OP и ED — открывающие и закрывающие песни — часто становятся хитами). Сейчас наблюдается бум «исекай» (попаданцы в другой мир) и экспериментов с 3D-графикой (студия Ufotable). Главное: Аниме — это способ говорить на сложные темы (смерть, одиночество, память, идентичность) через максимально условную, но невероятно красивую картинку. Это искусство, где кадр может длиться 5 секунд ради одной атмосферной тишины.#аниме #щп #няши #👀 #live #цитаты #мама 💗💗

About