@ttural200:

tural
tural
Open In TikTok:
Region: AZ
Wednesday 12 August 2026 22:30:53 GMT
2272
107
42
3

Music

Download

Comments

leyla.baxsaliyeva4
Leyla Baxsaliyeva :
Allah rəhmət eləsin məkanı cənnət olsun gözəl xanımdı
2026-10-11 07:51:04
2
amin.rstmov47
Şamin Rüstəmov :
can ay xala elə bir dəqiqə elə saniyə yoxdurki yadıma düşmüyəsən gözümün yaşı dayanmır xala olduğum yerdən aslı olmayaraq özünnən bi ixtiyar ağlamaq tutur Allah sənə Qəni Qəni rəhmət eləsin xala bizi yetim qoydun xala heç barışa bilmirəm yoxluğunla hələdə bacımla danışanda dilimə gəlirki sənidə soruşum özümü güclə saxlayıram xala gözəl ağbirçək xalam çox çətindir sənsiz
2026-10-09 08:06:37
2
david___424
David :
Allah rehmət eləsin 🙌 xalaya🥲
2026-08-19 20:13:48
2
intizarqocayeva
intizarqocayeva :
Rahile xala. Allah sene rehmet elesin😔😔
2026-08-17 12:25:20
3
komitet004
kəlbəcər_otaqli mebel :
Allah rehmet elesin doğmalarina sebr versin heqiqeten de yaxsi insan idi.!
2026-10-17 14:58:56
2
mexfimexfizade475
Mexfi Mexfizade :
məkanı cənnət olsun 🤲
2026-08-13 20:36:56
2
ahmedahmedov653
ahmedahmedov653 :
Allah rəhmət eləsin!
2026-08-16 14:50:09
2
xosqedem.qurbanov2
Xosqedem Qurbanova :
Allah rəhmət eləsin yeri cənnət məkan olsun AMİNN.
2026-08-27 19:48:55
2
elzamin832
Elzamin832 :
Allah rəhmət eləsin gözəl insan yerin cənnət olsun.
2026-08-13 12:00:55
2
orxanabdul742
orxanabdul742 :
Allah rehmet elesin
2026-08-13 19:57:05
2
dypw6ssct58c
Arif :
Allah rəhmət eləsin Rahilə xalaya🥀🥀🥀
2026-08-13 11:54:40
2
kulievv122
kulievv122 🇦🇿 :
Allah rehmet elesin qaqa
2026-08-14 12:35:11
2
birtanem97
nezrin :
Gozel bibim .Allah o dunyani versin 🤲🤲🤲
2026-08-14 05:55:47
3
by_tac_shine
by_tac_shine :
ruhun şad olsun Xalam💔
2026-08-14 14:02:26
2
huseynn__200
👤 :
ALLAH REHMET ETSIN QARDASH
2026-08-13 11:51:36
2
vaskaaaaa026
Vaska 111 :
Allah rehmet elesin qardas
2026-08-24 13:22:56
2
.royal.111
Röyal :
Allah Rəhmət Eləsin
2026-08-13 12:55:17
2
komitet004
kəlbəcər_otaqli mebel :
Allah rehmet elesin Allah doğmalarinla səbr versin
2026-08-15 05:07:00
2
asifqurbanov582
Asif Qurbanov :
Allah rəhmət eləsin
2026-08-13 17:34:51
1
xelefov9007
Samir Xələfov :
Allah rəhmət eləsin
2026-08-13 13:08:07
1
user4014368712685
BESİD CAYLİ :
ALLAH RƏHMƏT ELƏSİN GÖZƏL İNSAN İDİ
2026-08-29 11:49:52
1
amilibrahimov049
İBRAHİMLİ :
Allah rəhmət eləsin
2026-08-14 14:22:04
1
sirvan2020
Şirvan Qurbanov 64. :
Allah rəhmət eləsin məkanı cənnət olsun İnşallah
2026-08-13 13:48:14
1
cavid.krov5
Cavid Şükürov :
Allah rəhmət eləsin yeri cənnətlik olsun
2026-08-18 10:37:54
1
mammedov.__.032
Mammedov_032 :
allah rəhmət eləsin🙏🙏
2026-08-13 12:15:39
1
To see more videos from user @ttural200, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

знаю деф но все таки Rust — это один из самых популярных и жестких многопользовательских симуляторов выживания в истории игровой индустрии. Разработанный британской студией Facepunch Studios под руководством Гарри Ньюмана, проект прошёл долгий путь от экспериментального мода на движке Unity до самостоятельной дисциплины со своей киберспортивной культурой и многомиллионной аудиторией. Первоначальная версия Rust появилась в раннем доступе Steam в конце 2013 года. В то время игра во многом вдохновлялась DayZ и Minecraft: игроки появлялись на процедурно сгенерированной карте с простым камнем и факелом в инвентаре, сражались с зомби и строили защитные сооружения из дерева и камня. Со временем разработчики приняли ключевое решение полностью отказаться от концепции зомби-апокалипсиса, сместив фокус на радикальный реализм, постапокалиптический индастриал и бескомпромиссное противостояние между самими игроками. Главная концепция Rust заключается в полной свободе действий и постоянной угрозе утраты всего накопленного имущества. Каждый игрок начинает свой путь в абсолютно равных условиях на берегу острова. Первоочередная задача — собрать базовые ресурсы, такие как дерево, камень и ткань, чтобы создать первые примитивные инструменты и построить хотя бы небольшое убежище. Без надежного дома с установленным внутри шкафом авторизации выжить невозможно: шкаф не только предотвращает гниение построек, но и запрещает чужакам строиться в радиусе вашего привата. По мере развития игроки проходят несколько технологических верстаков: от первого (T1), где создаются простые луки, револьверы и деревянные двери, до третьего (T3), открывающего доступ к автоматическому оружию, броне высокого класса, взрывчатке и военным технологиям. Добыча компонентов — шестеренок, пружин, металлических труб и корпусов оружия — происходит во время исследования монументов. Монументы представляют собой заброшенные инфраструктурные объекты различного уровня сложности: от спутниковых антенн и сфер до огромных пусковых площадок, военных аэродромов и подтопленных нефтяных вышек. Особенное место в игровой механике занимают головоломки с электронными картами доступа и предохранителями. Чтобы добраться до самых ценных ящиков с элитным лутом на высокоуровневых монументах, игрокам приходится взаимодействовать с генераторами, включать переключатели и последовательно использовать зеленые, синие и красные карты. В этих зонах часто присутствует повышенный уровень радиации, требующий наличия противорадиационного костюма, а на некоторых объектах игроков подстерегают ученые под управлением искусственного интеллекта и тяжелая бронированная техника. Важнейшей частью жизни любого сервера в Rust является так называемый «вайп» — плановый сброс игрового прогресса. В зависимости от настроек конкретного сервера вайп может происходить каждую неделю, раз в две недели или раз в месяц. Во время вайпа карта полностью очищается, а при «бп-вайпе» (Blueprint Wipe) сбрасываются также все изученные чертежи. Эта механика поддерживает постоянную динамику, возвращает интерес ветеранам и дает возможность новичкам начать игру в равных условиях на свежей карте. Социальное взаимодействие в Rust варьируется от вынужденных союзов и торговли через специальные магазины до жестоких рейдов и предательств. Игроки объединяются в кланы или предпочитают выживать сольно и в небольших группах на специализированных серверах. Сочетание высокой сложности, постоянного риска потерять всё в результате неожиданного рейда и невероятного азарта при успешных сражениях делает Rust уникальным явлением в жанре симуляторов выживания.
знаю деф но все таки Rust — это один из самых популярных и жестких многопользовательских симуляторов выживания в истории игровой индустрии. Разработанный британской студией Facepunch Studios под руководством Гарри Ньюмана, проект прошёл долгий путь от экспериментального мода на движке Unity до самостоятельной дисциплины со своей киберспортивной культурой и многомиллионной аудиторией. Первоначальная версия Rust появилась в раннем доступе Steam в конце 2013 года. В то время игра во многом вдохновлялась DayZ и Minecraft: игроки появлялись на процедурно сгенерированной карте с простым камнем и факелом в инвентаре, сражались с зомби и строили защитные сооружения из дерева и камня. Со временем разработчики приняли ключевое решение полностью отказаться от концепции зомби-апокалипсиса, сместив фокус на радикальный реализм, постапокалиптический индастриал и бескомпромиссное противостояние между самими игроками. Главная концепция Rust заключается в полной свободе действий и постоянной угрозе утраты всего накопленного имущества. Каждый игрок начинает свой путь в абсолютно равных условиях на берегу острова. Первоочередная задача — собрать базовые ресурсы, такие как дерево, камень и ткань, чтобы создать первые примитивные инструменты и построить хотя бы небольшое убежище. Без надежного дома с установленным внутри шкафом авторизации выжить невозможно: шкаф не только предотвращает гниение построек, но и запрещает чужакам строиться в радиусе вашего привата. По мере развития игроки проходят несколько технологических верстаков: от первого (T1), где создаются простые луки, револьверы и деревянные двери, до третьего (T3), открывающего доступ к автоматическому оружию, броне высокого класса, взрывчатке и военным технологиям. Добыча компонентов — шестеренок, пружин, металлических труб и корпусов оружия — происходит во время исследования монументов. Монументы представляют собой заброшенные инфраструктурные объекты различного уровня сложности: от спутниковых антенн и сфер до огромных пусковых площадок, военных аэродромов и подтопленных нефтяных вышек. Особенное место в игровой механике занимают головоломки с электронными картами доступа и предохранителями. Чтобы добраться до самых ценных ящиков с элитным лутом на высокоуровневых монументах, игрокам приходится взаимодействовать с генераторами, включать переключатели и последовательно использовать зеленые, синие и красные карты. В этих зонах часто присутствует повышенный уровень радиации, требующий наличия противорадиационного костюма, а на некоторых объектах игроков подстерегают ученые под управлением искусственного интеллекта и тяжелая бронированная техника. Важнейшей частью жизни любого сервера в Rust является так называемый «вайп» — плановый сброс игрового прогресса. В зависимости от настроек конкретного сервера вайп может происходить каждую неделю, раз в две недели или раз в месяц. Во время вайпа карта полностью очищается, а при «бп-вайпе» (Blueprint Wipe) сбрасываются также все изученные чертежи. Эта механика поддерживает постоянную динамику, возвращает интерес ветеранам и дает возможность новичкам начать игру в равных условиях на свежей карте. Социальное взаимодействие в Rust варьируется от вынужденных союзов и торговли через специальные магазины до жестоких рейдов и предательств. Игроки объединяются в кланы или предпочитают выживать сольно и в небольших группах на специализированных серверах. Сочетание высокой сложности, постоянного риска потерять всё в результате неожиданного рейда и невероятного азарта при успешных сражениях делает Rust уникальным явлением в жанре симуляторов выживания.

About