Language
English
عربي
Tiếng Việt
русский
français
español
日本語
한글
Deutsch
हिन्दी
简体中文
繁體中文
API
Home
How To Use
Language
English
عربي
Tiếng Việt
русский
français
español
日本語
한글
Deutsch
हिन्दी
简体中文
繁體中文
Home
Detail
@eatrpg123:
เต้นดิเกด
Open In TikTok:
Region: TH
Sunday 16 August 2026 02:07:00 GMT
7774
750
5
5
Music
Download
No Watermark .mp4 (
1.42MB
)
No Watermark(HD) .mp4 (
1.97MB
)
Watermark .mp4 (
2.95MB
)
Music .mp3
Comments
DEATH๛FORCE IMRAN KHAN PTI :
🥰🥰🥰🥰
2026-08-17 01:11:42
0
delisperalta30 :
🥰
2026-08-24 00:36:11
0
Luis :
Buenas noches muñeca bella estás hermosa estás hermosa estás linda 😘😘😘😘
2026-08-16 02:12:50
0
วีระ นุ่มเอือม :
❤️
2026-08-17 14:03:39
0
สุนทร :
🌹🌹🌹🌹🌹🌹🌹🌹🌹
2026-08-16 02:30:33
0
To see more videos from user @eatrpg123, please go to the Tikwm homepage.
Other Videos
اشواقك ما عملت حسابه... 🥺🩵#اغاني_سودانيه #♡محمد_الفاتح♡
Just a joke 🤣🤣#haters #karens
Shop deals now
Conquista da nossa patroete! #jpjelectro #fyp #Vlog
Soplador con el doble de potencia a las versiones anteriores #blower #leafblower #carwash #drycar #soluciones
DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология от NVIDIA, которая использует искусственный интеллект и нейросети для повышения производительности и качества изображения в играх. Как это работает Вместо того чтобы рендерить кадр в полном разрешении (например, 4K), игра сначала рисует его в более низком (например, 1080p), а затем нейросеть на специальном чипе Tensor Core (встроенном в видеокарты RTX) «дорисовывает» детали до целевого разрешения. Это значительно снижает нагрузку на GPU. Эволюция версий Версия Год Особенности DLSS 1.0 2019 Первая версия, требовала обучения под каждую игру отдельно DLSS 2.0 2020 Универсальная модель, работает в любой игре без дообучения DLSS 3.0 2022 Добавлена генерация кадров — ИИ «придумывает» промежуточные кадры, увеличивая FPS в 2-4 раза DLSS 3.5 2023 Улучшенное освещение (Ray Reconstruction) — ИИ улучшает трассировку лучей DLSS 4 2025 Мульти-кадровая генерация (до 3 промежуточных кадров на 1 реальный), улучшенная детализация Ключевые преимущества - Производительность: прирост FPS до 2-4 раз по сравнению с нативным рендерингом - Качество: часто картинка с DLSS выглядит чётче нативного разрешения из-за устранения «лесенок» и шума - Гибкость: несколько режимов — от максимального качества (Quality) до максимальной производительности (Performance/Ultra Performance) Требования - Видеокарта NVIDIA серии RTX 20xx, 30xx, 40xx, 50xx (для DLSS 3+ нужна 40xx/50xx) - Игра должна поддерживать технологию (список постоянно растёт — Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Star Wars Jedi: Survivor и многие другие) Конкуренты - AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) — работает на видеокартах любых производителей, но качество обычно уступает DLSS - Intel XeSS — аналог от Intel для их Arc-видеокарт - FSR 4 (2025) — новая версия AMD с ИИ-апскейлингом, ближе по качеству к DLSS Если интересует что-то конкретное — сравнение с FSR, список поддерживаемых игр или настройки в конкретном проекте — спрашивай!
About
Robot
API
Legal
Privacy Policy