@ev1e.lyn: #enhypen Bloody Paradise studio ver. #kpop #kpopfyp #fyp #viral

Evelyn.
Evelyn.
Open In TikTok:
Region: EG
Monday 24 August 2026 16:25:20 GMT
8846
2693
3
75

Music

Download

Comments

ev1e.lyn
Evelyn. :
I wish they put more Jake and Jay parts there too
2026-08-24 16:30:07
59
coertislove
♪.𝗪𝗼𝗻𝗻𝗶𝗲˚♬ :
they have this natural autotone in them🥹
2026-08-24 18:18:19
117
leengwon09
睡眠 :
2026-08-25 02:19:46
5
To see more videos from user @ev1e.lyn, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

#dota2 #dota #актив #рекомендации Dota 2 — многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра является идейным продолжением DotA — пользовательской карты-модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте с симметричной структурой, в противоположных углах которой расположены базы двух команд; в командах по пять игроков, управляющих разными «героями» — персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить «крепость» на базе вражеской стороны и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей. Dota 2 Обложка игры Обложка игры Разработчик Valve Издатель Valve Часть серии Dota[вд] Дата анонса 13 октября 2010 Дата выпуска 9 июля 2013 Лицензия проприетарная Последняя версия 7.41e[1] Жанр MOBA Создатели Геймдизайнер IceFrog Сценаристы Тед Косматка[вд][2] Марк Лейдлоу[2] Композиторы Джейсон Хейс[вд][3] Тим Ларкин[3] Технические данные Платформы Windows, macOS, Linux Движки Source (на релизе) Source 2 (с 2015 года) Режимы игры однопользовательский, многопользовательский Языки русский язык присутствует полный список: Носитель цифровая дистрибуция Управление клавиатура и мышь Официальный сайт Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе Разработка игры началась в 2009 году, когда компания Valve приняла на работу основного разработчика DotA — IceFrog, а летом 2010 года подала заявку на регистрацию этой торговой марки[4][5]. 13 октября 2010 года на игровом портале Game Informer игра была анонсирована к выходу в 2011 году[6]. 15 августа 2011 года в официальном блоге был опубликован трейлер к игре[7]. Dota 2 вышла в июле 2013 года после того, как два года находилась в стадии бета-тестирования[8][9]. Изначально Dota 2 была выпущена на игровом движке Source, после чего в 2015 году была портирована на Source 2, став первой работающей на нём игрой[10][11]. В Dota 2 предусмотрена возможность создавать пользовательские режимы игры, оформление карты и косметические предметы для героев, после чего добавить их в Dota 2 при помощи Steam Workshop. Dota 2 является одной из наиболее популярных игр в Steam и получила в целом положительные отзывы критиков за игровой процесс, качество производства и сохранение положительных сторон своей предшественницы[12]. Среди основных недостатков игры была отмечена сложность обучения. Активная киберспортивная дисциплина, в которой профессиональные команды из разных регионов мира соревнуются в различных лигах и турнирах. Премиум-турниры по Dota 2 имеют призовые фонды в миллионы долларов, не раз становившиеся крупнейшими в истории киберспорта[13][14]. Самый крупный турнир по игре — The International, ежегодно проводимый Valve. Начиная с сезона 2017/18 Valve также организует Dota Pro Circuit — профессиональный сезон, проводящийся в течение года. Крупные профессиональные турниры по Dota 2 транслируются на видеостриминговых сервисах, иногда набирая свыше миллиона зрителей одновременно[15].
#dota2 #dota #актив #рекомендации Dota 2 — многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра является идейным продолжением DotA — пользовательской карты-модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте с симметричной структурой, в противоположных углах которой расположены базы двух команд; в командах по пять игроков, управляющих разными «героями» — персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить «крепость» на базе вражеской стороны и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей. Dota 2 Обложка игры Обложка игры Разработчик Valve Издатель Valve Часть серии Dota[вд] Дата анонса 13 октября 2010 Дата выпуска 9 июля 2013 Лицензия проприетарная Последняя версия 7.41e[1] Жанр MOBA Создатели Геймдизайнер IceFrog Сценаристы Тед Косматка[вд][2] Марк Лейдлоу[2] Композиторы Джейсон Хейс[вд][3] Тим Ларкин[3] Технические данные Платформы Windows, macOS, Linux Движки Source (на релизе) Source 2 (с 2015 года) Режимы игры однопользовательский, многопользовательский Языки русский язык присутствует полный список: Носитель цифровая дистрибуция Управление клавиатура и мышь Официальный сайт Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе Разработка игры началась в 2009 году, когда компания Valve приняла на работу основного разработчика DotA — IceFrog, а летом 2010 года подала заявку на регистрацию этой торговой марки[4][5]. 13 октября 2010 года на игровом портале Game Informer игра была анонсирована к выходу в 2011 году[6]. 15 августа 2011 года в официальном блоге был опубликован трейлер к игре[7]. Dota 2 вышла в июле 2013 года после того, как два года находилась в стадии бета-тестирования[8][9]. Изначально Dota 2 была выпущена на игровом движке Source, после чего в 2015 году была портирована на Source 2, став первой работающей на нём игрой[10][11]. В Dota 2 предусмотрена возможность создавать пользовательские режимы игры, оформление карты и косметические предметы для героев, после чего добавить их в Dota 2 при помощи Steam Workshop. Dota 2 является одной из наиболее популярных игр в Steam и получила в целом положительные отзывы критиков за игровой процесс, качество производства и сохранение положительных сторон своей предшественницы[12]. Среди основных недостатков игры была отмечена сложность обучения. Активная киберспортивная дисциплина, в которой профессиональные команды из разных регионов мира соревнуются в различных лигах и турнирах. Премиум-турниры по Dota 2 имеют призовые фонды в миллионы долларов, не раз становившиеся крупнейшими в истории киберспорта[13][14]. Самый крупный турнир по игре — The International, ежегодно проводимый Valve. Начиная с сезона 2017/18 Valve также организует Dota Pro Circuit — профессиональный сезон, проводящийся в течение года. Крупные профессиональные турниры по Dota 2 транслируются на видеостриминговых сервисах, иногда набирая свыше миллиона зрителей одновременно[15].

About