@drillinterlude: Kenyan Arbantone artist Stoopid Boy, real name Edgar and known for hit tracks like "G-Bag na Jug," has reportedly passed away. Following reports breaking across entertainment platforms, members of the Kenyan music scene and fans have expressed widespread grief online over the sudden loss.

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Thursday 27 August 2026 17:09:49 GMT
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hezbonunrully
hesbon unrully :
am sorry
2026-08-27 17:54:22
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グローブ取りには、昔からいろいろな都市伝説があります。 「お互い100点以上ないと落ちない」 「最後に差し込むと落ちやすい」 「バラ限定バトルにすると落ちる」 他にも、枠や人によってさまざまな“落とし方”が語られています。 ただ、僕がこれまで見てきた限り、これらの行動によってグローブの排出率が上がることはありません。 抽選対象になるために必要なのは、勝利したバトルで1コイン以上使って参加すること。 100点以上である必要はなく、1コインでも対象になります。 逆に、どれだけタップしてスコアを出しても、コインを使っていなければグローブは落ちません。 ここまでは、グローブ取りをするうえで知っておくべき条件です。 しかし、その条件を満たしたあとに「どうすれば落ちやすくなるのか」という必勝法はありません。 それでも都市伝説が広まり続けるのは、実際にその方法を試した直後にグローブが落ちることがあるからだと思います。 差し込みをしたら落ちた。 バラ限定にしたら落ちた。 お互い100点以上取ったら落ちた。 一度でもその経験をすると、「この方法には効果がある」と感じてしまう。 でも、それは“その方法を使ったから落ちた”のではなく、たまたま抽選に当たったタイミングと、その行動が重なっただけかもしれません。 落ちた時の記憶は強く残ります。 その一方で、同じことをしても落ちなかった何十回ものバトルは、あまり記憶に残りません。 こうして個人の成功体験がジンクスになり、それが人から人へ伝わるうちに、いつの間にか“正しい仕様”のように扱われていく。 これが、グローブ取りの都市伝説が生まれる理由だと思っています。 ただし、グローブの排出率が常に一定だとは思っていません。 イベント前、イベント期間中、イベント終了後など、時期によって全体的に落ちやすい時と、明らかに落ちにくい時があります。 ここで分けて考えなければならないのが、 「落ちやすい時期があること」と 「自分の行動で落ちやすくできること」は、まったく別だということです。 全体の排出率が高くなっている時期はあっても、その中で誰に落ちるのかを自分たちで操作できるわけではありません。 落ちやすい時期でも落ちない人はいる。 落ちにくい時期でも、1コインで落ちる人はいる。 結局、抽選対象になったあとは本当に運次第です。 もちろん、自分の中でジンクスを持つこと自体は悪くありません。 「最後に投げた方が落ちる気がする」 「このギフトで参加すると相性がいい」 そうやって楽しむのも、グローブ取りの一つの楽しみ方です。 ただし、それはあくまで個人のジンクス。 「〇〇しないと落ちないよ」と、確認できない話を正しい知識として他人へ押し付けるのは違います。 その言葉を信じた相手が、本来必要のない100コインを使ったり、投げ方やバトルのルールを変えたりすることもあるからです。 グローブは、持っていればバトルを有利に進められるアイテムです。 そして相手だけが持っていれば、こちらが不利になることもあります。 だから、有利に戦うため、不利にならないために、必要なグローブを集めておきたいという考えはよく分かります。 グローブ取り自体を否定するつもりもありません。 ただ、グローブ取りとは、特別な必勝法を実践するものではない。 必要なグローブを、運任せで集める作業。 それ以上でも、それ以下でもないと思っています。 ジンクスを楽しむのは自由。 でも、ジンクスと正しい知識は分けて考える。 みんなは、どの都市伝説まで信じていますか? @えばぐりさん
グローブ取りには、昔からいろいろな都市伝説があります。 「お互い100点以上ないと落ちない」 「最後に差し込むと落ちやすい」 「バラ限定バトルにすると落ちる」 他にも、枠や人によってさまざまな“落とし方”が語られています。 ただ、僕がこれまで見てきた限り、これらの行動によってグローブの排出率が上がることはありません。 抽選対象になるために必要なのは、勝利したバトルで1コイン以上使って参加すること。 100点以上である必要はなく、1コインでも対象になります。 逆に、どれだけタップしてスコアを出しても、コインを使っていなければグローブは落ちません。 ここまでは、グローブ取りをするうえで知っておくべき条件です。 しかし、その条件を満たしたあとに「どうすれば落ちやすくなるのか」という必勝法はありません。 それでも都市伝説が広まり続けるのは、実際にその方法を試した直後にグローブが落ちることがあるからだと思います。 差し込みをしたら落ちた。 バラ限定にしたら落ちた。 お互い100点以上取ったら落ちた。 一度でもその経験をすると、「この方法には効果がある」と感じてしまう。 でも、それは“その方法を使ったから落ちた”のではなく、たまたま抽選に当たったタイミングと、その行動が重なっただけかもしれません。 落ちた時の記憶は強く残ります。 その一方で、同じことをしても落ちなかった何十回ものバトルは、あまり記憶に残りません。 こうして個人の成功体験がジンクスになり、それが人から人へ伝わるうちに、いつの間にか“正しい仕様”のように扱われていく。 これが、グローブ取りの都市伝説が生まれる理由だと思っています。 ただし、グローブの排出率が常に一定だとは思っていません。 イベント前、イベント期間中、イベント終了後など、時期によって全体的に落ちやすい時と、明らかに落ちにくい時があります。 ここで分けて考えなければならないのが、 「落ちやすい時期があること」と 「自分の行動で落ちやすくできること」は、まったく別だということです。 全体の排出率が高くなっている時期はあっても、その中で誰に落ちるのかを自分たちで操作できるわけではありません。 落ちやすい時期でも落ちない人はいる。 落ちにくい時期でも、1コインで落ちる人はいる。 結局、抽選対象になったあとは本当に運次第です。 もちろん、自分の中でジンクスを持つこと自体は悪くありません。 「最後に投げた方が落ちる気がする」 「このギフトで参加すると相性がいい」 そうやって楽しむのも、グローブ取りの一つの楽しみ方です。 ただし、それはあくまで個人のジンクス。 「〇〇しないと落ちないよ」と、確認できない話を正しい知識として他人へ押し付けるのは違います。 その言葉を信じた相手が、本来必要のない100コインを使ったり、投げ方やバトルのルールを変えたりすることもあるからです。 グローブは、持っていればバトルを有利に進められるアイテムです。 そして相手だけが持っていれば、こちらが不利になることもあります。 だから、有利に戦うため、不利にならないために、必要なグローブを集めておきたいという考えはよく分かります。 グローブ取り自体を否定するつもりもありません。 ただ、グローブ取りとは、特別な必勝法を実践するものではない。 必要なグローブを、運任せで集める作業。 それ以上でも、それ以下でもないと思っています。 ジンクスを楽しむのは自由。 でも、ジンクスと正しい知識は分けて考える。 みんなは、どの都市伝説まで信じていますか? @えばぐりさん

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