GiansoftDevelop :
como desarrollador, puedo decir que al ser enfocado en carreras, la geometría es muy simple, de hecho muchos edificios solo tienen la fachada, ya que únicamente se busca renderizar lo que la cámara alcanza a ver, (además del oclusión culling), no puedes simplemente comparar un mundo abierto, plagado de NPCs, construcciones en las que puedes entrar etc, con un juego de carreras, los costos de iluminación literalmente se llevan la mitad del rendimiento, no puedes hornear datos de reflejos, ni la iluminación porque son en tiempo real, adjunto foto de referencia del mapa rockport (nfs mostwanted)
2026-08-30 01:51:43