@alexeijsdie: #кс2 #кс2моменты Самый дикий факт: в CS2 дымовые гранаты стали «умными» — они теперь взаимодействуют с физикой в реальном времени. В CS:GO дым был просто статичной текстурой-полусферой. В CS2 же дым — это объёмный 3D-объект, который живёт своей жизнью: · Его можно разогнать взрывом от гранаты или выстрелом из дробовика, проделав временное «окно» в задымлённом проходе. · Пули прожигают в дыму мини-дырки, через которые видно силуэты (привет, «слепая» стрельба на проход). · Дым взаимодействует с огнём из «Молотова» — если кинуть дым в огонь, он вообще испаряется на пару секунд, открывая обзор. И самое безумное: сервер просчитывает поведение каждой частицы дыма в реальном времени для всех 10 игроков одновременно. Раньше это считалось невозможным для онлайн-шутера из-за нагрузки, но движок Source 2 сделал это реальностью.