@promptgefluester: #vibecoding #ki #geschwindigkeit #demo

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Sunday 30 August 2026 21:47:25 GMT
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Comments

putinboyka
Bimbo :
Nun, das ist jetzt nicht nur ein Vibe coding spezifisches Dilemma. Selbst bei selbentwickelten Tools/Features ist die Regel: "Die letzten 5%, die 95% Prozent der Zeit kosten" 😅
2026-08-30 21:57:11
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eydu10
Ey Du :
Vibe coden bedeutet auch sich mit dem Umfeld seiner Architektur Auseinandersetzen zu müssen. Genau darum habe ich meine Plattform entwickelt. Alle Gerüste stehen bereits und warten nur darauf. Dass der meister befiehlt..😌
2026-08-31 08:28:11
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alexniewels
Alex :
Das sehe ich komplett anders. Dann war das Projekt falsch geplant.
2026-08-30 22:50:15
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jabbalive
Jabba :
Beschreibt mein Browsergame ganz gut. Eine Woche und Das Spiel war so gut wie fertig. Dann alles refactorn und alles vom Client runter was geht um vor Cheatern zu schützen und dieser Umbau war wirklich pain 😂 Jetzt steht alles und ich muss mich um das ganze Backend kümmern wie Shop, Ledger, Bezahlsystem, Datenbank, Sicherheit, Gesetze, Lizenzen und so weiter. Aber es wird langsam. Das schöne ist, wenn man mal alles gemacht hat ist es einfacher neue Spiele zu entwickeln, da man vieles was man schon gemacht hat mit Anpassungen einfach ins neue Projekt übernehmen kann und nicht nochmal alles neu bauen muss 😁👍
2026-08-31 00:07:55
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janivvlv8eh
Jani :
Ich glaube immer noch dass wir in einem Jahr die Hälfte der Programmierer nicht mehr brauchen werden.
2026-08-31 02:47:20
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gurkenhansi17
GurkenHansi :
Modulweise umsetzen, Modulweise testen. Modulweise schrittweise verbessern. Dann Module miteinander verbinden. Läuft. 😁
2026-08-31 00:46:31
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