xa._oe_ :
Szczerze, nie wiem, o co robić aferę z tych 30 klatek. Większość z was, która ma z tym problem, powinna zagrać w trybie Ray Tracingu w GTA 5 na PS5 i przekonać się, że na stałych 30 klatkach gra się całkowicie normalnie. Klatki są tam zablokowane na sztywno i nie spadają tak, jak miało to miejsce pod obciążeniem na PS3 czy PS4 (wiem, jak było na starszych konsolach, bo sporo na nich grałem). Biorąc pod uwagę, że bazowe PS5 jest główną konsolą dla Rockstara, pod którą gra jest tworzona i optymalizowana, widać, że celują w stabilne 30 fps. Jeśli ktoś myśli, że na PS5 Pro nagle pojawi się 60 fps-ów, to niestety jest to mało prawdopodobne. Świat gry jest ogromny, a PS5 Pro ma praktycznie ten sam procesor co zwykłe PS5. Na PS5 Pro spodziewałbym się raczej dalszego zasięgu rysowania terenu czy większej gęstości zaludnienia, ale na nic więcej bym nie liczył. Pozdrawiam.
2026-08-31 16:41:42