@johnnystarkofficial: A física do GTA 6 está naquele ponto em que você começa a esquecer que está jogando um videogame. E não, isso não significa que a Rockstar criou um simulador de física da NASA. 😂 O que aparece no novo Extended Look é mais interessante: tudo parece ter consequência. Carros não estão simplesmente “deslizando” pelo cenário. Em curvas, batidas e perseguições, a sensação de peso e transferência de movimento está muito mais presente. Personagens também reagem aos impactos e às quedas de uma forma mais orgânica, enquanto barcos, jet skis, mergulho e outros veículos colocam ainda mais sistemas físicos para funcionar ao mesmo tempo. E tem uma diferença importante aqui: física realista e física convincente não são a mesma coisa. Um jogo não precisa calcular cada detalhe do mundo real. Ele precisa fazer seu cérebro olhar para uma colisão e pensar: “é... isso faria sentido”. É assim que a ilusão funciona. Velocidade + massa + colisão + animação + resposta do personagem = você sente o impacto sem precisar enxergar nenhuma equação. A própria Rockstar confirma que o Extended Look foi capturado inteiramente em gameplay no PS5. O vídeo mostra a evolução de sistemas de movimentação, veículos e interação em um mundo muito mais cheio de situações simultâneas. Mas a empresa ainda não publicou uma ficha técnica explicando exatamente como funciona cada componente da física. Então qualquer papo de “GTA 6 usa tal tecnologia específica” precisa ser tratado como especulação até existir confirmação oficial. O mais curioso é lembrar de GTA V. #gtavi #gta6 #rockstargames #grandtheftauto #grandtheftautovi