Дил :
румс долгий и из-за этого он не сложный, а просто душный, душит своей продолжительностью выматывая, архивы хоть интересные, а не просто 1000 дверей где блять ровным счётом нихуя не происходит а монстров 3 только, поэтому у архивов сложность не хромает, она нормальная, то что в румсе 5 часов надо ходить по абсолютно скучным и тусклым комнатам это не делает его лучше, и то что румс это дань уважения к главному источнику вдохновения не делает его лучше
итог: румс - память о источнике вдохновения, но этот этаж остаеться тусклым и скучным, с большой длинной что единственное делает этаж сложным, хотя это не сложность а просто духота
архивы - более красивые и не такие тусклые, куда интересней блогодаря разнообразию, наличию куда большему количеству монстров и механик, а возможность пропускать секторы не делает его хуже - даже наоборот, не нужно очень долго ходить по комнатам чтобы пройти игру. А что касается награды - награда за прохождение этажа это лишь бонус, оцениваться должен сам этаж, награда не должна входить в пункты оценки этажа
2026-09-07 10:38:40