@whisker.snap: I’m trying over 10 different alternative brick brands in the month of September. And giving you my honest review of each one of them. There’s a spreadsheet LinkedIn bio to the actual rubric if anyone is interested. #nifeliz #gladiolus #brickbuild

WhiskerSnap | Cindy
WhiskerSnap | Cindy
Open In TikTok:
Region: US
Thursday 17 September 2026 17:38:57 GMT
6047
421
16
2

Music

Download

Comments

foreverxbroken
An.Awkward.Tater :
I love Legos but I’m “color deficient”. I struggle with instructions every time. Pastels and dark colors always suck. The one I’m doing right now, I’m struggling with brown and orange 😂
2026-09-18 14:03:19
1
tomandreacio
Tom A :
I don't think the dark color issue is specific to Nifeliz. you need to have very good lighting when you have dark green and brown. I've built two Nifeliz botanical sets. The wildflower set was great but the autumn floral basket was so fragile I threw it in the garbage when it was finished
2026-09-18 12:17:16
1
dogdadsince2020
Benjamin1975 :
this is another of their flower sets. it was a fun build.
2026-09-17 23:42:27
7
michiganbroken
Michiganbroken :
I loved this build. It holds together way better than lego botanicals. I have crap eyes and yes you definitely need your glasses but I didnt have a hard time at all
2026-09-18 02:54:01
6
chloe_smith2005_2025
Chloe🩷legobuilds :
can't remember what brand it was but dark brown and black looked too similar. I ended up looking for a brick that didn't even exist. 😭😭😭
2026-09-18 08:21:45
1
katesconfused
K 🪴 :
would you suggest that they use colours that aren't accurate to the actual build In the instructions? I completely agree that contrast can be a big issue in instructions, but I also see why they typically use accurate colours, and even size where possible but certainly to scale, in the instructions and I'm struggling to think of the best solution for that
2026-09-17 21:48:07
1
ellesplace1
Elle’s Books and Bricks :
Every time I hear ‘gladiolas’ I flash back to ‘Drop Dead Fred,’ it’s involuntary! But thank you for this review. I’m obsessed with Wisteria so I bought that set from this brand, now I have been warned 😩
2026-09-18 02:28:18
1
dogdadsince2020
Benjamin1975 :
once you get used to their numbering its not bad. I've built 5 Nifeliz sets. I agree about telling the difference in the dark colors.
2026-09-17 22:03:24
7
To see more videos from user @whisker.snap, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Пока смотришь раскидку — маленькая история о том, как вообще появилась игра, в которую ты играешь. Counter-Strike не делала студия. Её сделал студент из Канады по имени Минь Ле, которого в сети знали как Gooseman. В 1999 году он взял Half-Life, написал мод и выложил его бесплатно — просто потому, что ему хотелось игру про спецназ и террористов, а такой не было. Второго человека в команде звали Джесс Клифф, он вёл сайт и собирал сообщество. Два человека. Без офиса, без денег, без плана. Мод разлетелся так, что через год Valve просто купила его вместе с авторами. Gooseman какое-то время работал в Valve над Counter-Strike, потом ушёл делать своё — и больше ничего сравнимого не сделал. Игра, которую он собрал на коленке в 20 лет, живёт уже четверть века. Dust2 — та же история. Её нарисовал школьник из Англии Дэвид Джонстон. Он увидел концепт-арты к Team Fortress 2, где были песочные здания и синее небо, и решил сделать карту в таком духе. Так появилась Dust, а потом Dust2. Он не играл в турниры, не был про-геймером, ему просто нравилось делать карты. Сейчас его карту знают наизусть миллионы людей, а большинство из них понятия не имеют, кто он такой. Почему это стоит помнить? Потому что вся игра, все раскидки, все эти смоки на СТ и молотовы в яму — не результат работы корпорации. Это результат того, что несколько людей делали то, что им нравилось, и делали это хорошо. Это и есть Counter-Strike: не графика, не скины, а то, что тут всё решает знание. Кто знает раскидку — тот заходит. Кто не знает — умирает на выходе. Так что досмотри до конца, повтори гранаты в игре, сохрани ролик, чтобы не искать перед матчем, и отправь тому в тиме, кто вечно выбегает первым без смока. А в комментах напиши, какую карту или позицию разобрать следующей. #cs2 #раскидки #dogdrop #кс2 #counterstrike
Пока смотришь раскидку — маленькая история о том, как вообще появилась игра, в которую ты играешь. Counter-Strike не делала студия. Её сделал студент из Канады по имени Минь Ле, которого в сети знали как Gooseman. В 1999 году он взял Half-Life, написал мод и выложил его бесплатно — просто потому, что ему хотелось игру про спецназ и террористов, а такой не было. Второго человека в команде звали Джесс Клифф, он вёл сайт и собирал сообщество. Два человека. Без офиса, без денег, без плана. Мод разлетелся так, что через год Valve просто купила его вместе с авторами. Gooseman какое-то время работал в Valve над Counter-Strike, потом ушёл делать своё — и больше ничего сравнимого не сделал. Игра, которую он собрал на коленке в 20 лет, живёт уже четверть века. Dust2 — та же история. Её нарисовал школьник из Англии Дэвид Джонстон. Он увидел концепт-арты к Team Fortress 2, где были песочные здания и синее небо, и решил сделать карту в таком духе. Так появилась Dust, а потом Dust2. Он не играл в турниры, не был про-геймером, ему просто нравилось делать карты. Сейчас его карту знают наизусть миллионы людей, а большинство из них понятия не имеют, кто он такой. Почему это стоит помнить? Потому что вся игра, все раскидки, все эти смоки на СТ и молотовы в яму — не результат работы корпорации. Это результат того, что несколько людей делали то, что им нравилось, и делали это хорошо. Это и есть Counter-Strike: не графика, не скины, а то, что тут всё решает знание. Кто знает раскидку — тот заходит. Кто не знает — умирает на выходе. Так что досмотри до конца, повтори гранаты в игре, сохрани ролик, чтобы не искать перед матчем, и отправь тому в тиме, кто вечно выбегает первым без смока. А в комментах напиши, какую карту или позицию разобрать следующей. #cs2 #раскидки #dogdrop #кс2 #counterstrike

About