@latinsurvived: Lee is getting himself ready for Kenny to cut off his arm, but Kenny realizes he can’t do it now that Lee is awake. So Christa takes over and this woman did NOT hesitate. 😭 No countdown, no warning, NOTHING. She just went for it. Lee is fighting for his LIFE and I’m sitting there with my jaw literally dropped because I was not expecting her to do it that fast. 😭 I knew we chose to cut the arm off, but DAMN Christa, give us a second to prepare! 💀 The Walking Dead: Telltale Series | Season 1 Episode 5 #thewalkingdeadgame #thewalkingdead #leetwdg #kennytwdg #kennytwdg

LatinSurvived
LatinSurvived
Open In TikTok:
Region: US
Friday 18 September 2026 15:14:00 GMT
15394
518
6
12

Music

Download

Comments

everythingfaniguess
everything fan⨂ :
Ben is so funny in this episode if you don't drop him
2026-09-18 15:41:30
22
lviamwill
Lvim :
DAMNN
2026-09-19 04:17:32
1
cpruitt18
Mikey589 :
2026-09-19 02:31:21
1
sebaxddx
sebaxddx :
2026-09-18 22:05:33
1
alimony619gsming
Alimony :
if Latin isn't eating, is she really streaming? 🤣😅😂
2026-09-18 16:54:21
3
stinky.willy4
Willy Nilly :
2026-09-19 13:35:19
0
To see more videos from user @latinsurvived, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Dota 2 - многопользовательская командная компьютерная игра в жанре МОВА, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра является идейным продолжением DotA — пользовательской карты-модификации для игры Warcraft Ill: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте с симметричной структурой, в противоположных углах которой расположены базы двух команд; в командах по пять игроков, управляющих разными «героями» — персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить «крепость» на базе вражеской стороны и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей. Разработка игры началась в 2009 году, когда компания Valve приняла на работу основного разработчика DotA — IceFrog, а летом 2010 года подала заявку на регистрацию этой торговой марки[4][5]. 13 октября 2010 года на игровом портале Game Informer игра была анонсирована к выходу в 2011 году[6]. 15 августа 2011 года в официальном блоге был опубликован трейлер к игре[7]. Dota 2 вышла в июле 2013 года после того, как два года находилась в стадии бета-тестирования[8][9]. Изначально Dota 2 была выпущена на игровом движке Source, после чего в 2015 году была портирована на Source 2, став первой работающей на нём игрой[10][11]. В Dota 2 предусмотрена возможность создавать пользовательские режимы игры, оформление карты и косметические предметы для героев, после чего добавить их в Dota 2 при помощи Steam Workshop. Dota 2 является одной из наиболее популярных игр в Steam и получила в целом положительные отзывы критиков за игровой процесс, качество производства и сохранение положительных сторон своей предшественницы[12]. Среди основных недостатков игры была отмечена сложность обучения. Активная киберспортивная дисциплина, в которой профессиональные команды из разных регионов мира соревнуются в различных лигах и турнирах. Премиум-турниры по Dota 2 имеют призовые фонды в миллионы долларов, не раз становившиеся крупнейшими в истории киберспорта[13][14]. Самый крупный турнир по игре — The International, ежегодно проводимый Valve. Начиная с сезона 2017/18 Valve также организует Dota Pro Circuit — профессиональный сезон, проводящийся в течение года. Крупные профессиональные турниры по Dota 2 транслируются на видеостриминговых сервисах, иногда набирая свыше миллиона зрителей одновременно[15]. #dota2 #dota #dotamemes Dota 2 — это не просто игра, это философия хаоса, где десять героев сходятся на одной карте, чтобы доказать, чья команда меньше ошибается. Каждый матч — это отдельная вселенная: ты начинаешь с нуля, рубишь крипов, боишься внезапного ганга с леса, а под конец либо уничтожаешь вражеский трон под рев союзников, либо смотришь, как твоя база рассыпается в прах из-за одной неудачной драки. Здесь нет места случайности — только хладнокровный расчет, мгновенные реакции и умение предугадать действия пятерых противников, которые тоже хотят победить. Герои, от хитрого Пука до могчего Свена, требуют сотен часов практики, но даже задрот с 10 000 часов может ошибиться в выборе предмета и проиграть. Dota учит терпению: фарми 40 минут, чтобы разбить врага за 3 секунды, или иди в агрессию с первой минуты, рискуя всем. Сообщество, конечно, токсичное — в чате тебе напишут, что ты «корова» и «иди лес валить», но именно в этих перепалках рождается магия командного духа, когда после эпичного ультимейта ты чувствуешь себя богом. В итоге Dota 2 — это нарратив о постоянном саморазвитии: проигрывая, ты анализируешь каждое движение, побеждая — наслаждаешься моментом, а на следующее утро снова жмешь «Найти игру», потому что помнишь: идеальный матч еще не сыгран. #врек #dota2
Dota 2 - многопользовательская командная компьютерная игра в жанре МОВА, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра является идейным продолжением DotA — пользовательской карты-модификации для игры Warcraft Ill: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте с симметричной структурой, в противоположных углах которой расположены базы двух команд; в командах по пять игроков, управляющих разными «героями» — персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить «крепость» на базе вражеской стороны и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей. Разработка игры началась в 2009 году, когда компания Valve приняла на работу основного разработчика DotA — IceFrog, а летом 2010 года подала заявку на регистрацию этой торговой марки[4][5]. 13 октября 2010 года на игровом портале Game Informer игра была анонсирована к выходу в 2011 году[6]. 15 августа 2011 года в официальном блоге был опубликован трейлер к игре[7]. Dota 2 вышла в июле 2013 года после того, как два года находилась в стадии бета-тестирования[8][9]. Изначально Dota 2 была выпущена на игровом движке Source, после чего в 2015 году была портирована на Source 2, став первой работающей на нём игрой[10][11]. В Dota 2 предусмотрена возможность создавать пользовательские режимы игры, оформление карты и косметические предметы для героев, после чего добавить их в Dota 2 при помощи Steam Workshop. Dota 2 является одной из наиболее популярных игр в Steam и получила в целом положительные отзывы критиков за игровой процесс, качество производства и сохранение положительных сторон своей предшественницы[12]. Среди основных недостатков игры была отмечена сложность обучения. Активная киберспортивная дисциплина, в которой профессиональные команды из разных регионов мира соревнуются в различных лигах и турнирах. Премиум-турниры по Dota 2 имеют призовые фонды в миллионы долларов, не раз становившиеся крупнейшими в истории киберспорта[13][14]. Самый крупный турнир по игре — The International, ежегодно проводимый Valve. Начиная с сезона 2017/18 Valve также организует Dota Pro Circuit — профессиональный сезон, проводящийся в течение года. Крупные профессиональные турниры по Dota 2 транслируются на видеостриминговых сервисах, иногда набирая свыше миллиона зрителей одновременно[15]. #dota2 #dota #dotamemes Dota 2 — это не просто игра, это философия хаоса, где десять героев сходятся на одной карте, чтобы доказать, чья команда меньше ошибается. Каждый матч — это отдельная вселенная: ты начинаешь с нуля, рубишь крипов, боишься внезапного ганга с леса, а под конец либо уничтожаешь вражеский трон под рев союзников, либо смотришь, как твоя база рассыпается в прах из-за одной неудачной драки. Здесь нет места случайности — только хладнокровный расчет, мгновенные реакции и умение предугадать действия пятерых противников, которые тоже хотят победить. Герои, от хитрого Пука до могчего Свена, требуют сотен часов практики, но даже задрот с 10 000 часов может ошибиться в выборе предмета и проиграть. Dota учит терпению: фарми 40 минут, чтобы разбить врага за 3 секунды, или иди в агрессию с первой минуты, рискуя всем. Сообщество, конечно, токсичное — в чате тебе напишут, что ты «корова» и «иди лес валить», но именно в этих перепалках рождается магия командного духа, когда после эпичного ультимейта ты чувствуешь себя богом. В итоге Dota 2 — это нарратив о постоянном саморазвитии: проигрывая, ты анализируешь каждое движение, побеждая — наслаждаешься моментом, а на следующее утро снова жмешь «Найти игру», потому что помнишь: идеальный матч еще не сыгран. #врек #dota2

About