@jesse14833698: Pacific Rim (2013) #jeager #pacificrim #edit IB: @GunslingerMan #gipsydanger #fyp

Jesse1483
Jesse1483
Open In TikTok:
Region: US
Friday 18 September 2026 19:46:33 GMT
631161
116690
295
6617

Music

Download

Comments

skrunk14
Max :
Let’s agree there was no second movie
2026-09-19 11:14:50
5290
someoneb65
Blightz⚛️💰 :
You’re phone is in you’re left hand
2026-09-19 18:54:27
767
tipsybuddha
A :
seeing this for the first time was so cool
2026-09-19 22:22:13
1144
manipulatorboul
︎ :
can’t wait till the second movie
2026-09-20 16:25:42
247
sabrinacarpenterfan64s
Sabrinacarpenterfan64stack :
then peak comes to help
2026-09-19 10:51:32
180
avr1ywar
AVR1YWAR :
If the 2nd movie had the same scaling and kept it AT NIGHT TIME ngl the 2nd movie would’ve been a 2nd movie
2026-09-19 23:13:06
68
frizzzxc0
zxc :
жалко что 3 часть возможно не выйдет
2026-09-23 18:15:42
13
mrbabasss
️ ᛗᚱᛒ® :
So peak
2026-09-19 06:29:25
82
koltenquinn0
Kolten :
Why dose it look like when you beat one of the giants in Elden ring
2026-09-19 19:21:17
73
mari2.calm
𝙢𝙖𝙧𝙞 🍃 :
The best movie ever created
2026-09-24 05:16:42
6
73johannes37
Johann :
100 PUSHUPS, 100 SITUPS, 100 SQUATS THEN A 10Km RUN EVERY DAY!
2026-09-24 13:01:34
5
unmatched_growth
-Unmatched- :
Seems larpable
2026-09-24 21:45:45
8
stryco_scheeris22
Stryco_Scheeris22 :
best CGI work ever
2026-09-20 15:50:26
29
delusionalpisc3s
kd ✯ :
W movie
2026-09-30 08:04:09
0
isabellajentz
Isabella :
@♡Madi♡Boon🎃 I think it’s time to watch Pacific Rim again 😏
2026-09-21 01:04:34
1
kz1er
D-N🇻🇳 :
“Would u rather die here. Or in a jeager”
2026-09-24 17:33:56
7
uncle_junior10
Uncle junior :
I wish hotd had this sense of scale with their dragons, the mechs feel so colossal in the first one they barely even fit in the screen
2026-09-23 16:43:04
9
_ki7a_
KI7A :
One of the best movie about Metal Titans ever
2026-09-23 11:09:48
5
flowthr0
Jacob Candy :
2nd movie ain’t that bad as a standalone movie, but obviously it doesn’t match up to the first
2026-09-20 08:53:03
38
chunkymonkey3423
chunkymonkey :
Only if I could watch it again without knowing the actual story
2026-09-25 23:49:41
5
07.andy
Andy :
Wish this film got a sequel
2026-09-23 15:56:00
6
_slntc_
𝙎𝙇𝙉𝙏𝘾 :
2026-09-19 21:03:18
9
dat_davzs
⃟ :
No idea how many times I thought this was me in the pool
2026-09-19 21:32:53
15
To see more videos from user @jesse14833698, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Original: Takumiruu #genshin #геншин Genshin Impact (кит. 原神, яп. 原神, рус. Геншин Импакт) — кроссплатформенная бесплатная игра в жанре action-RPG с открытым миром и гача-монетизацией, разработанная и изданная компанией miHoYo (за пределами Китая — под брендом HoYoverse). Релиз состоялся 28 сентября 2020 года. Сеттинг и сюжет Действие разворачивается в фэнтезийном мире Тейват, которым правят семь богов — Архонтов. Каждый Архонт олицетворяет одну из стихий и управляет собственным регионом. Главный герой — Путешественник (Итэр или Люмин), разлучённый с близнецом загадочным божеством и лишённый сил. Проснувшись спустя века, герой отправляется в странствие по всем семи королевствам в сопровождении проводника Паймон, чтобы найти родственника и раскрыть тайны богов и мира. Ключевые регионы и элементы Мир Тейвата разделён на 7 основных регионов, каждый из которых вдохновлён реальными культурами и ассоциируется с определённой стихией: | Регион | Стихия | Идеал Архонта | Культурный прототип | |---|---|---|---| | Мондштадт | Анемо (Ветер) | Свобода | Средневековая Германия | | Ли Юэ | Гео (Камень) | Контракты | Древний Китай | | Инадзума | Электро (Молния) | Вечность | Период Эдо (Япония) | | Сумеру | Дендро (Природа) | Мудрость | Ближний Восток и Южная Азия | | Фонтейн | Гидро (Вода) | Справедливость | Франция эпохи Прекрасной эпохи / Стимпанк | | Натлан | Пиро (Огонь) | Война | Латинская Америка и Африка | | Снежная | Крио (Мороз) | Не раскрыт | Царская Россия / Восточная Европа | Дополнительно существуют отдельные изолированные локации: Драконий хребет, Подземные шахты Разлома, Энканомия и Море древности. Основы игрового процесса  * Исследование мира: открытый бесшовный мир с механикой лазания, плавания, полёта на планере, решением пространственных головоломок и сбором ресурсов.  * Боевая система и реакции: игрок управляет отрядом из 4 персонажей, свободно переключаясь между ними. Основа урона — комбинация элементальных статусов (Пар, Таяние, Заморозка, Перегрузка, Бутонизация, Катализ и др.).  * Развитие персонажей: повышение уровня, прокачка оружия, прокачка талантов, сбор комплектов артефактов со случайными характеристиками и открытие Созвездий (дубликатов).  * Кооперативный режим: совместное прохождение до 4 игроков для зачистки подземелий, охоты на боссов и исследования мира (без поддержки сюжетных заданий). Эндгейм и постоянные активности  * Витая Бездна (Spiral Abyss): классический боевой режим на время с двумя независимыми отрядами, обновляемый раз в месяц.  * Театр «Воображариум» (Imaginarium Theater): режим-рогалик со случайным пулом персонажей и элементальными ограничениями.  * Священный призыв семерых (Genius Invokation TCG): встроенная коллекционная карточная игра.  * Чайник безмятежности: режим строительства и декорирования личной обители с механикой крафта мебели и садоводства. Монетизация и гача-система Игра распространяется по модели Free-to-Play (бесплатная с внутриигровыми покупками). Получение большинства персонажей и сигнатурного оружия происходит через систему внутриигровой лотереи — «Молитвы» (Wishes).  * Валюта: Камни Истока (Примогемы) и Переплетающиеся / Судьбоносные судьбы.  * Гарант (Pity system): получение 5★ персонажа гарантировано максимум на 90-й молитве (с «мягким гарантом» с 74-го крутки). Действует система 50/50: при выпадении стандартного персонажа следующий 5★ гарантированно будет ивентовым. Платформы и технические особенности  * Платформы: PC (Windows), PlayStation 4, PlayStation 5, iOS, Android.  * Кросс-платформенность: поддержка единого сохранения (Cross-Save) и совместной игры (Cross-Play) между всеми доступными платформами.  * Движок: Unity.  * Аудио: полное оркестровое сопровождение (записано Лондонским, Шанхайским, Токийским и другими филармоническими оркестрами) и озвучка на 4 языках (английский, японский, китайский, корейский).
Original: Takumiruu #genshin #геншин Genshin Impact (кит. 原神, яп. 原神, рус. Геншин Импакт) — кроссплатформенная бесплатная игра в жанре action-RPG с открытым миром и гача-монетизацией, разработанная и изданная компанией miHoYo (за пределами Китая — под брендом HoYoverse). Релиз состоялся 28 сентября 2020 года. Сеттинг и сюжет Действие разворачивается в фэнтезийном мире Тейват, которым правят семь богов — Архонтов. Каждый Архонт олицетворяет одну из стихий и управляет собственным регионом. Главный герой — Путешественник (Итэр или Люмин), разлучённый с близнецом загадочным божеством и лишённый сил. Проснувшись спустя века, герой отправляется в странствие по всем семи королевствам в сопровождении проводника Паймон, чтобы найти родственника и раскрыть тайны богов и мира. Ключевые регионы и элементы Мир Тейвата разделён на 7 основных регионов, каждый из которых вдохновлён реальными культурами и ассоциируется с определённой стихией: | Регион | Стихия | Идеал Архонта | Культурный прототип | |---|---|---|---| | Мондштадт | Анемо (Ветер) | Свобода | Средневековая Германия | | Ли Юэ | Гео (Камень) | Контракты | Древний Китай | | Инадзума | Электро (Молния) | Вечность | Период Эдо (Япония) | | Сумеру | Дендро (Природа) | Мудрость | Ближний Восток и Южная Азия | | Фонтейн | Гидро (Вода) | Справедливость | Франция эпохи Прекрасной эпохи / Стимпанк | | Натлан | Пиро (Огонь) | Война | Латинская Америка и Африка | | Снежная | Крио (Мороз) | Не раскрыт | Царская Россия / Восточная Европа | Дополнительно существуют отдельные изолированные локации: Драконий хребет, Подземные шахты Разлома, Энканомия и Море древности. Основы игрового процесса * Исследование мира: открытый бесшовный мир с механикой лазания, плавания, полёта на планере, решением пространственных головоломок и сбором ресурсов. * Боевая система и реакции: игрок управляет отрядом из 4 персонажей, свободно переключаясь между ними. Основа урона — комбинация элементальных статусов (Пар, Таяние, Заморозка, Перегрузка, Бутонизация, Катализ и др.). * Развитие персонажей: повышение уровня, прокачка оружия, прокачка талантов, сбор комплектов артефактов со случайными характеристиками и открытие Созвездий (дубликатов). * Кооперативный режим: совместное прохождение до 4 игроков для зачистки подземелий, охоты на боссов и исследования мира (без поддержки сюжетных заданий). Эндгейм и постоянные активности * Витая Бездна (Spiral Abyss): классический боевой режим на время с двумя независимыми отрядами, обновляемый раз в месяц. * Театр «Воображариум» (Imaginarium Theater): режим-рогалик со случайным пулом персонажей и элементальными ограничениями. * Священный призыв семерых (Genius Invokation TCG): встроенная коллекционная карточная игра. * Чайник безмятежности: режим строительства и декорирования личной обители с механикой крафта мебели и садоводства. Монетизация и гача-система Игра распространяется по модели Free-to-Play (бесплатная с внутриигровыми покупками). Получение большинства персонажей и сигнатурного оружия происходит через систему внутриигровой лотереи — «Молитвы» (Wishes). * Валюта: Камни Истока (Примогемы) и Переплетающиеся / Судьбоносные судьбы. * Гарант (Pity system): получение 5★ персонажа гарантировано максимум на 90-й молитве (с «мягким гарантом» с 74-го крутки). Действует система 50/50: при выпадении стандартного персонажа следующий 5★ гарантированно будет ивентовым. Платформы и технические особенности * Платформы: PC (Windows), PlayStation 4, PlayStation 5, iOS, Android. * Кросс-платформенность: поддержка единого сохранения (Cross-Save) и совместной игры (Cross-Play) между всеми доступными платформами. * Движок: Unity. * Аудио: полное оркестровое сопровождение (записано Лондонским, Шанхайским, Токийским и другими филармоническими оркестрами) и озвучка на 4 языках (английский, японский, китайский, корейский).

About