@houssambarri: وداعا وداعا وداعا الواتساب 😞 #تكنولوجيا #technology #apps #تطبيقات

Houssam Barri 🇲🇦
Houssam Barri 🇲🇦
Open In TikTok:
Region: MA
Tuesday 22 September 2026 19:54:25 GMT
117149
1535
80
739

Music

Download

Comments

al.baezi
AL BAZ :
Baqi chi wahd 3ando android 4 aw 5
2026-09-22 22:52:13
0
ahmed.agadir17
A H M E D :
Ana l9it 16
2026-09-22 23:21:43
0
malika.malak.dhbi
Malika malak Dhbi :
شكون لي غدي يحيدو نت
2026-09-22 21:33:11
4
sa1yady2jad
mostafa :
وذاعا
2026-09-22 20:40:18
6
www.ticktoksamila
&/marjana london 🇲🇦🇬🇧🌹 :
من الخير
2026-09-22 21:30:09
5
darbanamarco
darbanna :
هضر بالعربية
2026-09-22 20:43:14
1
jaaan8645
BTS🖤 7 :
تلفوني مبقاش خدام فيه واتساب
2026-09-22 22:02:38
3
saraaa03
Saraaa :
وزاعا وزاعا وزاعا 🤣
2026-09-22 21:45:58
0
user9383027443194
نور :
ان شاء الله بي المرة هو تيك توك
2026-09-22 21:53:37
3
ghizlaneaitel
قرآن راحة للنفس :
ما كرهتش يتحيد هو وگاع مواقع التواصل
2026-09-22 23:08:56
2
user4244818696768
إمرأة لاتعرف المستحيل :
معنديش هاد الكلمات
2026-09-22 21:14:17
0
nurselab1
نسيم الصباح♥️💌 :
ياربي ميبقاش التليفون گاع
2026-09-22 22:15:44
3
ilyascharaf
charaf :
kon ghir haydih bakhdra [دموع الفرح][دموع الفرح] raj3o liyamt sms
2026-09-23 00:07:45
1
larbi.kabab
LARBI KABAB :
حيذو تيك توك بعذا
2026-09-22 22:52:56
0
francvic91
Frank.01 :
و ذاع الواتسب يعني انتشر الواتسب
2026-09-23 02:42:38
0
abdo_sabri3
REBELLE :
مكنقولوش وذاعا، وداعا اصحبي بالدال ماشي بالذال
2026-09-23 05:23:51
0
theonlyoumeey
Oumeey🦊🪷 :
وغايحيدوه كاع مابقيت كندخل ليه 😂
2026-09-23 02:51:20
0
othmanesadeq2
Othmane أويس :
ليس وذاع بل وداع
2026-09-23 03:48:27
0
farah20334
كوكي :
رجعو لينا msn
2026-09-23 01:54:29
0
jaw_ahir_99
CH :
فعلا والله حتى مشا ليا
2026-09-23 02:35:45
0
malikalahlali6
ام رضى :
وداعا مشي وذاعا
2026-09-23 05:47:00
0
salmaamzir19
✧𝐅𝐀𝐍𝐒 𝐒𝐀𝐁𝐑𝐈𝐍 ✧ :
اصلا معنديش عام دابا اوقسم بالله 😂
2026-09-23 05:56:49
0
ab.eltouati
AB el TouaTi :
15😁
2026-09-23 04:14:41
0
hossam_20120
𝐁𝐎𝐘 🪫 :
3andi 14
2026-09-22 20:00:24
0
zhirou67
Zahra🇲🇦 :
لقيت 11
2026-09-23 03:27:12
0
To see more videos from user @houssambarri, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

ПРЕМЬЕР: — Обновлён процесс выбора карт, чтобы у игроков было больше возможностей играть на тех картах, которые они изучают и тренируют. — Новый порядок драфта: — Команда 1 выбирает одну карту. — Команда 2 выбирает две карты. — Команда 1 выбирает последнюю карту. Из четырёх выбранных карт случайным образом определяется итоговая, после чего начинается матч. [ RUSH ] «Rush» — динамичный матчмейкинг-режим в формате 3v3. — Игроки пробиваются через серию боевых арен, чтобы добраться до замка соперника и одержать победу. — Боевые арены выбираются случайно для каждого матча, поэтому каждый матч уникален. — Для победы в раунде удерживайте контроль над башней после устранения команды противника (или по истечении времени). [ ГЕЙМПЛЕЙ ] — Добавлена бесшумная (но медленная) перезарядка: активируется нажатием и удержанием клавиши перезарядки. — Выход из прицела снайперских винтовок теперь происходит полностью без звука. — Улучшена визуальная читаемость и детализация декалей от попаданий пуль. — Параметр ammo_grenade_limit_total теперь также ограничивает суммарное количество гранат, доступных для покупки за раунд. — Курицы теперь получают урон от Zeus x27. [ НАСТРОЙКИ ] — Прицелы переработаны и теперь не зависят от разрешения экрана (resolution independent). — В меню настроек появилась новая вкладка «Прицел / Оптика» (Crosshair/Scopes) с обновлёнными параметрами кастомизации. — Добавлены новые стили прицелов. — Стандартный прицел заменён на «Dynamic Quad», более наглядно отображающий точность стрельбы оружия. [ ДВИЖОК ] — Код движка обновлён до актуальной версии Source 2. [ КАРТЫ ] Ancient: — Исправлены дыры в геометрии в коридоре Long A Main. — Скорректирована геометрия дверных проёмов и клиппинг гранат в зоне Jaguar. Cache: — Устранены зазоры и исправлен клиппинг в районе синих дверей на миду. Mirage: — Укреплены строительные леса возле балкона на пленте A. Train: — Перекрыт пиксель-гэп в ящиках на пленте A. [ РАЗНОЕ ] Возвращены клан-теги: участники групп сообщества Steam теперь могут установить тег группы в профиле игрока. — Добавлена возможность клеить стикеры на C4. — В магазине стал доступен новый музыкальный набор — Starjunk 95, Industrial Sunset Memories (в обычном варианте и со StatTrak). — Статистика в таблице счёта при смене сторон теперь корректно и полностью учитывает результат последнего раунда половины. — Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам избегать бана после голосования за исключение. [ МАСТЕРСКАЯ ] — Добавлен энтити minimap_volume, позволяющий отображать кастомное изображение радара, когда игрок находится внутри заданного объёма. — Добавлены энтити sky_camera_volume и sky_camera_volume_target для отрисовки локальных скайбоксов под конкретные зоны карты. — Добавлен энтити point_deathcam_bounds, задающий границы перемещения камеры смерти игрока. — Добавлен энтити env_shake_volume, ограничивающий тряску камеры пределами заданной зоны. [ СКРИПТИНГ ] — Добавлен энтити CSRadarPoint. — Добавлен энтити CSObservablePoint. — В API добавлен метод AddTeamMoney. — Добавлен коллбэк OnPlayerTeamChanged. — Метод SetDialogVariableString теперь принимает строку локализации. #kz  #cs2  #faceit  #обновлениекс2
ПРЕМЬЕР: — Обновлён процесс выбора карт, чтобы у игроков было больше возможностей играть на тех картах, которые они изучают и тренируют. — Новый порядок драфта: — Команда 1 выбирает одну карту. — Команда 2 выбирает две карты. — Команда 1 выбирает последнюю карту. Из четырёх выбранных карт случайным образом определяется итоговая, после чего начинается матч. [ RUSH ] «Rush» — динамичный матчмейкинг-режим в формате 3v3. — Игроки пробиваются через серию боевых арен, чтобы добраться до замка соперника и одержать победу. — Боевые арены выбираются случайно для каждого матча, поэтому каждый матч уникален. — Для победы в раунде удерживайте контроль над башней после устранения команды противника (или по истечении времени). [ ГЕЙМПЛЕЙ ] — Добавлена бесшумная (но медленная) перезарядка: активируется нажатием и удержанием клавиши перезарядки. — Выход из прицела снайперских винтовок теперь происходит полностью без звука. — Улучшена визуальная читаемость и детализация декалей от попаданий пуль. — Параметр ammo_grenade_limit_total теперь также ограничивает суммарное количество гранат, доступных для покупки за раунд. — Курицы теперь получают урон от Zeus x27. [ НАСТРОЙКИ ] — Прицелы переработаны и теперь не зависят от разрешения экрана (resolution independent). — В меню настроек появилась новая вкладка «Прицел / Оптика» (Crosshair/Scopes) с обновлёнными параметрами кастомизации. — Добавлены новые стили прицелов. — Стандартный прицел заменён на «Dynamic Quad», более наглядно отображающий точность стрельбы оружия. [ ДВИЖОК ] — Код движка обновлён до актуальной версии Source 2. [ КАРТЫ ] Ancient: — Исправлены дыры в геометрии в коридоре Long A Main. — Скорректирована геометрия дверных проёмов и клиппинг гранат в зоне Jaguar. Cache: — Устранены зазоры и исправлен клиппинг в районе синих дверей на миду. Mirage: — Укреплены строительные леса возле балкона на пленте A. Train: — Перекрыт пиксель-гэп в ящиках на пленте A. [ РАЗНОЕ ] Возвращены клан-теги: участники групп сообщества Steam теперь могут установить тег группы в профиле игрока. — Добавлена возможность клеить стикеры на C4. — В магазине стал доступен новый музыкальный набор — Starjunk 95, Industrial Sunset Memories (в обычном варианте и со StatTrak). — Статистика в таблице счёта при смене сторон теперь корректно и полностью учитывает результат последнего раунда половины. — Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам избегать бана после голосования за исключение. [ МАСТЕРСКАЯ ] — Добавлен энтити minimap_volume, позволяющий отображать кастомное изображение радара, когда игрок находится внутри заданного объёма. — Добавлены энтити sky_camera_volume и sky_camera_volume_target для отрисовки локальных скайбоксов под конкретные зоны карты. — Добавлен энтити point_deathcam_bounds, задающий границы перемещения камеры смерти игрока. — Добавлен энтити env_shake_volume, ограничивающий тряску камеры пределами заданной зоны. [ СКРИПТИНГ ] — Добавлен энтити CSRadarPoint. — Добавлен энтити CSObservablePoint. — В API добавлен метод AddTeamMoney. — Добавлен коллбэк OnPlayerTeamChanged. — Метод SetDialogVariableString теперь принимает строку локализации. #kz #cs2 #faceit #обновлениекс2

About