im big fan !!! ^^ swoją drogą jak zarządzasz spowolnieniem ? masz oddzielny komponent który zajmuje się tylko i wyłącznie pilnowaniem tego? czy tutaj po prostu po kliknięciu przycisku czas się spowalnia i kliknięcie drugi raz przywraca normalny ^^ ja ostatnio odkryłem że w samej konsoli można wpisać slomo np 0.3 i też czas się spowalnia ^^
2026-09-22 22:47:19
0
Kroles Unreal 5 :
ale swoją drogą wybuchy zajebiste woow może to głupie pytanie ale ty po prostu po tym jak obiekty się zniszczą odpalasz jakąś Niagare ? czy to w ogóle jeszcze jest jakieś skomplikowany system gdzie każda beczka oblicza dystans od siebie i wybiera jak duży ma być wybuch bo tak oglądam i jestem podważeniem jak wiele jeszcze przede mną ^^ kurde te efekty są na prawdę woow ... widać niby jak wybuchają pojedyńcze obiekty ale jednak później i tak wszystko zamienia się w jedną wielką chmurę dumy
2026-09-22 23:19:38
0
Kroles Unreal 5 :
ja ogólnie spowolnienie trzymam tylko i wyłącznie w komponencie który nadaje tagi do trybu celowanie ale w przyszłości planuje zrobić jakiś oddzielny komponent który będzie pilnował tego i może dodam jeszcze jakieś umiejętności które będą też spowalniać
2026-09-22 22:49:23
0
To see more videos from user @quantum_era_game, please go to the Tikwm
homepage.