@whoisuthmaan: You’ll always come out on top.🤍#goviral #viral #fyp

UTHMaN🪬🏝️🖤
UTHMaN🪬🏝️🖤
Open In TikTok:
Region: NG
Wednesday 23 September 2026 04:08:48 GMT
13789
542
10
14

Music

Download

Comments

sekunore1
🤍DHULKIFIL💎 :
this is jebba bridge
2026-09-30 20:45:02
0
amaanah_construction
AMAANAH_CONSTRUCTION🦺 :
Very aggressive pressing on Allah—trust me, He’d never fail you.🥰
2026-09-25 08:10:41
1
taiwoajani2_rehanat
taiworidwan458 :
this is Asejire dam
2026-09-23 12:50:40
4
user1410598007878
Aladitu1010 :
Flood is coming. People should start relocating from flood prone areas
2026-09-23 09:55:57
2
olarzsoft
O.M.T 🍏💻 :
This river 9ja
2026-09-23 08:06:37
2
balogunolaitanjub3
OLAITAN :
oshogbo way
2026-09-28 20:40:32
0
isholaawesomeness1
🔥 OLA 99TH 🌹🔥 :
ede
2026-09-29 22:11:04
0
rushmore_292
Rushmore 💯 :
Asejire water 💦 they open the water recently 😂🤣.
2026-09-23 10:37:04
3
To see more videos from user @whoisuthmaan, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

FACEIT: история платформы, путь к 10 уровню и почему игроки так хотят его получить Введение Если человек хоть немного погружался в соревновательный Counter-Strike, он наверняка слышал слово FACEIT. Для одного игрока это просто сторонняя платформа, где можно найти матч. Для другого — место, где начинается настоящая проверка навыков. А для огромного количества игроков FACEIT превращается почти в отдельную игру внутри Counter-Strike: есть рейтинг, уровни, победы, поражения, серии, друзья, соперники и главная цель — добраться до заветного 10 уровня. FACEIT появился в 2012 году как киберспортивная платформа и со временем превратился в одну из самых известных площадок для соревновательных игр. Особенно сильно его имя связано с Counter-Strike. Платформа создала собственную систему рейтинга, позволяющую игрокам не просто играть матчи, а постоянно сравнивать свой уровень с другими людьми. Сейчас в CS2 система FACEIT использует Elo и уровни от 1 до 10, а для самых сильных существует отдельный ранг Challenger. (FACEIT) И именно здесь начинается самое интересное. Почему обычная цифра «10» вызывает у игроков столько эмоций? Почему человек может провести сотни матчей, подняться с одного уровня на другой, несколько раз почти достичь цели, а потом за пару неудачных игр снова начать нервничать из-за рейтинга? Почему игрок с десятым уровнем воспринимается совсем иначе, чем игрок с шестым или седьмым? Чтобы это понять, нужно разобраться не только в самой платформе, но и в культуре FACEIT. 1. Как появилась FACEIT FACEIT была основана в 2012 году в Лондоне. Изначальная идея была довольно простой: создать платформу, на которой игроки смогут соревноваться друг с другом в организованной игровой среде. Со временем FACEIT начала поддерживать разные игры, проводить турниры, создавать сообщества и развивать собственную систему соревнований. (Википедия) Но особенно важным направлением стал Counter-Strike. Counter-Strike всегда был игрой, где игрокам хотелось понимать свой реальный уровень. Обычного ощущения «я хорошо играю» многим было недостаточно. Хотелось цифры, ранга, позиции в таблице и возможности доказать, что ты сильнее другого игрока. FACEIT идеально попала в эту потребность. Игрок заходил на платформу, играл матч, получал Elo, видел свой уровень и понимал, насколько далеко находится от следующей цели. Таким образом, каждая игра превращалась не просто в матч, а в маленькую ступеньку на длинной лестнице. Постепенно вокруг этой системы появилась собственная культура. Люди начали обсуждать рейтинг, сравнивать уровни, собирать команды, участвовать в турнирах и пытаться подняться как можно выше. А потом появилась знаменитая цель — 10 уровень. 2. Что вообще такое уровень FACEIT В CS2 уровень FACEIT напрямую связан с рейтингом Elo. Elo меняется после матчей: победы помогают подниматься, поражения — опускаться. Смысл системы заключается в том, чтобы приблизительно сопоставлять игроков с похожим рейтингом и создавать более равные матчи. (FACEIT) На актуальной шкале CS2 уровни выглядят так: * 1 уровень: 100–500 Elo * 2 уровень: 501–750 * 3 уровень: 751–900 * 4 уровень: 901–1050 * 5 уровень: 1051–1200 * 6 уровень: 1201–1350 * 7 уровень: 1351–1530 * 8 уровень: 1531–1750 * 9 уровень: 1751–2000 * 10 уровень: от 2001 Elo Для игроков, которые находятся на десятом уровне, существует ещё более высокая цель — попасть в Challenger, который предназначен для топ-1000 игроков. (FACEIT) И вот здесь становится понятно, почему десятый уровень воспринимается настолько серьёзно. Это не просто следующая цифра после девятки. Это граница между «я играю FACEIT» и «я реально смог добраться до самого верха обычной системы уровней». 3. Почему все хотят 10 LVL На первый взгляд вопрос кажется странным. Ну получил ты десятку — и что дальше? Но для игрока, который долго играет в Counter-Strike, значение этого уровня гораздо больше самой цифры. Представим человека, который начинает играть на FACEIT. Его рейтинг невысокий. Он проигрывает, #2016 #csgo #csgomoments #2021 #Deko
FACEIT: история платформы, путь к 10 уровню и почему игроки так хотят его получить Введение Если человек хоть немного погружался в соревновательный Counter-Strike, он наверняка слышал слово FACEIT. Для одного игрока это просто сторонняя платформа, где можно найти матч. Для другого — место, где начинается настоящая проверка навыков. А для огромного количества игроков FACEIT превращается почти в отдельную игру внутри Counter-Strike: есть рейтинг, уровни, победы, поражения, серии, друзья, соперники и главная цель — добраться до заветного 10 уровня. FACEIT появился в 2012 году как киберспортивная платформа и со временем превратился в одну из самых известных площадок для соревновательных игр. Особенно сильно его имя связано с Counter-Strike. Платформа создала собственную систему рейтинга, позволяющую игрокам не просто играть матчи, а постоянно сравнивать свой уровень с другими людьми. Сейчас в CS2 система FACEIT использует Elo и уровни от 1 до 10, а для самых сильных существует отдельный ранг Challenger. (FACEIT) И именно здесь начинается самое интересное. Почему обычная цифра «10» вызывает у игроков столько эмоций? Почему человек может провести сотни матчей, подняться с одного уровня на другой, несколько раз почти достичь цели, а потом за пару неудачных игр снова начать нервничать из-за рейтинга? Почему игрок с десятым уровнем воспринимается совсем иначе, чем игрок с шестым или седьмым? Чтобы это понять, нужно разобраться не только в самой платформе, но и в культуре FACEIT. 1. Как появилась FACEIT FACEIT была основана в 2012 году в Лондоне. Изначальная идея была довольно простой: создать платформу, на которой игроки смогут соревноваться друг с другом в организованной игровой среде. Со временем FACEIT начала поддерживать разные игры, проводить турниры, создавать сообщества и развивать собственную систему соревнований. (Википедия) Но особенно важным направлением стал Counter-Strike. Counter-Strike всегда был игрой, где игрокам хотелось понимать свой реальный уровень. Обычного ощущения «я хорошо играю» многим было недостаточно. Хотелось цифры, ранга, позиции в таблице и возможности доказать, что ты сильнее другого игрока. FACEIT идеально попала в эту потребность. Игрок заходил на платформу, играл матч, получал Elo, видел свой уровень и понимал, насколько далеко находится от следующей цели. Таким образом, каждая игра превращалась не просто в матч, а в маленькую ступеньку на длинной лестнице. Постепенно вокруг этой системы появилась собственная культура. Люди начали обсуждать рейтинг, сравнивать уровни, собирать команды, участвовать в турнирах и пытаться подняться как можно выше. А потом появилась знаменитая цель — 10 уровень. 2. Что вообще такое уровень FACEIT В CS2 уровень FACEIT напрямую связан с рейтингом Elo. Elo меняется после матчей: победы помогают подниматься, поражения — опускаться. Смысл системы заключается в том, чтобы приблизительно сопоставлять игроков с похожим рейтингом и создавать более равные матчи. (FACEIT) На актуальной шкале CS2 уровни выглядят так: * 1 уровень: 100–500 Elo * 2 уровень: 501–750 * 3 уровень: 751–900 * 4 уровень: 901–1050 * 5 уровень: 1051–1200 * 6 уровень: 1201–1350 * 7 уровень: 1351–1530 * 8 уровень: 1531–1750 * 9 уровень: 1751–2000 * 10 уровень: от 2001 Elo Для игроков, которые находятся на десятом уровне, существует ещё более высокая цель — попасть в Challenger, который предназначен для топ-1000 игроков. (FACEIT) И вот здесь становится понятно, почему десятый уровень воспринимается настолько серьёзно. Это не просто следующая цифра после девятки. Это граница между «я играю FACEIT» и «я реально смог добраться до самого верха обычной системы уровней». 3. Почему все хотят 10 LVL На первый взгляд вопрос кажется странным. Ну получил ты десятку — и что дальше? Но для игрока, который долго играет в Counter-Strike, значение этого уровня гораздо больше самой цифры. Представим человека, который начинает играть на FACEIT. Его рейтинг невысокий. Он проигрывает, #2016 #csgo #csgomoments #2021 #Deko

About