@vlogminhhai: Kem đánh răng JASMEEN hương hoa nhài, hỗ trợ làm trắng và hỗ trợ bật tone răng sau 14 ngày khi sử dụng đều đặn. Đồng thời hỗ trợ giảm hôi miệng, hạn chế vết ố vàng. #vlogminhhai #tiktokshop #JASMEEN #KemDanhRang #LamTrangRang

Vlog Minh Hải
Vlog Minh Hải
Open In TikTok:
Region: VN
Saturday 26 September 2026 11:00:00 GMT
77064
109
3
1

Music

Download

Comments

quanghanleo
quanghan🖤 :
có bản quyền Fifa asean cúp chưa
2026-09-26 11:03:32
0
tbxyz123
trần quốc toản :
cho mình mua 2 tuýp bạn
2026-10-04 02:29:09
0
0810xuananh3
XA° :
🥰🥰🥰
2026-09-26 11:01:37
0
To see more videos from user @vlogminhhai, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Что добавят в ремастер: Баннихоп. Появится возможность разгоняться с помощью серии точных длинных прыжков — это добавит новых тактических возможностей для быстрых ротаций.  Взаимодействие с окружением. Теперь можно будет двигать оружие по полу, стреляя по нему или используя гранаты — мелочь, но создаёт более живую атмосферу.  Визуальные и игровые мелочи. Полёт гранат стал плавнее, а сам момент броска читается приятнее. Выброшенное оружие падает заметнее и иногда отскакивает — это добавляет динамики в клипы и влияет на чтение ситуации в бою.  Встроенный график производительности. Появится аналог net_graph из Counter-Strike: в правом верхнем углу будут отображаться FPS, потеря пакетов (loss) и другие параметры. Это поможет игрокам и стримерам точнее отслеживать стабильность соединения и работы игры.  Улучшенное отображение скинов. Модели, анимации и отображение скинов в новой версии выглядят приятнее. В будущем планируют добавить отображение перчаток на персонажах других игроков (в ранних бета-версиях этой функции ещё не было).  Что изменят Сетевую архитектуру. Ключевое изменение — повышение tickrate (в тестах до 60). Чем чаще сервер обновляет состояние матча, тем точнее он фиксирует положение игроков, гранат и выстрелов. На практике это делает стрельбу точнее, гранаты летят ровнее, а действия союзников читаются лучше. Также новая архитектура уравнивает влияние пинга: движения и попадания теперь синхроннее отображаются у всех участников матча.  Физику и движение персонажей. Модели «выпрямили» — они стали выше и пропорциональнее, перестали сливаться с геометрией карт. Это ликвидировало ряд нечестных позиций, где раньше можно было долго оставаться незаметным. В движениях появилась инерция: модель теперь не останавливается мгновенно, а слегка «проскальзывает» по поверхности. Контрстрейфы в такой системе стали ценнее: чистая микромеханика (остановился, дал точную пулю) начинает играть большую роль.  Интерфейс. Во время матча его полностью переработали. Главный экран тоже обновили: теперь персонаж крупным планом демонстрирует выбранное оружие, а общий вид стал ближе к CS2.  Систему переподключения. Если связь прервалась и игрок переподключился, персонаж больше не умирает на месте, оставляя команду в меньшинстве. Модель остаётся в игре, и игрок может вернуться в матч.  Несколько важных нюансов Разработчики переписывают программный код игры, а не просто добавляют контент. Цель — исправить недочёты сети и баги движка, заложив фундамент для дальнейшего развития.  Системные требования немного вырастут, но обещают хорошую оптимизацию даже для бюджетных устройств.  В рамках этого технического обновления некоторые второстепенные функции (например, Battle Pass) намеренно временно отключили — приоритет отдали проверке новой архитектуры и геймплея. #standoff #стандофф2топ #стандоф #т1девочка #standoff2
Что добавят в ремастер: Баннихоп. Появится возможность разгоняться с помощью серии точных длинных прыжков — это добавит новых тактических возможностей для быстрых ротаций. Взаимодействие с окружением. Теперь можно будет двигать оружие по полу, стреляя по нему или используя гранаты — мелочь, но создаёт более живую атмосферу. Визуальные и игровые мелочи. Полёт гранат стал плавнее, а сам момент броска читается приятнее. Выброшенное оружие падает заметнее и иногда отскакивает — это добавляет динамики в клипы и влияет на чтение ситуации в бою. Встроенный график производительности. Появится аналог net_graph из Counter-Strike: в правом верхнем углу будут отображаться FPS, потеря пакетов (loss) и другие параметры. Это поможет игрокам и стримерам точнее отслеживать стабильность соединения и работы игры. Улучшенное отображение скинов. Модели, анимации и отображение скинов в новой версии выглядят приятнее. В будущем планируют добавить отображение перчаток на персонажах других игроков (в ранних бета-версиях этой функции ещё не было). Что изменят Сетевую архитектуру. Ключевое изменение — повышение tickrate (в тестах до 60). Чем чаще сервер обновляет состояние матча, тем точнее он фиксирует положение игроков, гранат и выстрелов. На практике это делает стрельбу точнее, гранаты летят ровнее, а действия союзников читаются лучше. Также новая архитектура уравнивает влияние пинга: движения и попадания теперь синхроннее отображаются у всех участников матча. Физику и движение персонажей. Модели «выпрямили» — они стали выше и пропорциональнее, перестали сливаться с геометрией карт. Это ликвидировало ряд нечестных позиций, где раньше можно было долго оставаться незаметным. В движениях появилась инерция: модель теперь не останавливается мгновенно, а слегка «проскальзывает» по поверхности. Контрстрейфы в такой системе стали ценнее: чистая микромеханика (остановился, дал точную пулю) начинает играть большую роль. Интерфейс. Во время матча его полностью переработали. Главный экран тоже обновили: теперь персонаж крупным планом демонстрирует выбранное оружие, а общий вид стал ближе к CS2. Систему переподключения. Если связь прервалась и игрок переподключился, персонаж больше не умирает на месте, оставляя команду в меньшинстве. Модель остаётся в игре, и игрок может вернуться в матч. Несколько важных нюансов Разработчики переписывают программный код игры, а не просто добавляют контент. Цель — исправить недочёты сети и баги движка, заложив фундамент для дальнейшего развития. Системные требования немного вырастут, но обещают хорошую оптимизацию даже для бюджетных устройств. В рамках этого технического обновления некоторые второстепенные функции (например, Battle Pass) намеренно временно отключили — приоритет отдали проверке новой архитектуры и геймплея. #standoff #стандофф2топ #стандоф #т1девочка #standoff2

About