@wsxa002: Tim penyelam Basarnas Special Group (BSG) kembali menemukan korban KM Virgo Transport 8. Dalam operasi bawah laut, penyelam memecahkan kaca kapal untuk membuka akses ke bagian dalam bangkai KM Virgo. Basarnas mencatat 126 korban telah ditemukan, terdiri atas 108 orang selamat dan 18 meninggal dunia. Sementara 117 korban lainnya masih dalam pencarian. #emtekmedianews #newssctv #liputan6sctv #liputan6news

wsxa002
wsxa002
Open In TikTok:
Region: US
Sunday 27 September 2026 11:13:09 GMT
4473221
483572
3568
5589

Music

Download

Comments

jorgeishim
Lwk_folk_cheeko 420 :
Pls say she’s still alive
2026-09-27 18:46:31
47575
hannah84720
hannah💐 :
my great granny is turning 104 in october 25th! no joke lol
2026-09-28 03:59:46
6065
gunnaandkai
GUNNA🏀 :
Tiktako is she still alive
2026-09-28 01:35:33
67
acegi_
𝔸𝕔𝕖 :
1923 damn unc 😭 😭😭😭
2026-09-27 23:01:46
3551
defnotbray91
def_not_bray :
My great grandma died last year at 108
2026-09-27 17:37:44
8494
mackoronicand0
𝐌𝐚𝐜𝐤 :
My great grandma died 119
2026-10-02 16:01:33
0
gavin.679
Gavin676767 :
who is seeing this in 2095?
2026-09-27 20:13:26
1252
user.notgc
user.notgc :
It’s 2026 not 2023
2026-09-27 16:31:39
15162
emiyah14
The queen :
Fill the cup with hearts
2026-09-28 02:47:33
44
e.than067lolololololol
Hydrogen bomb vs crying cat🎃 :
I can't believe she talks that well at 100
2026-09-27 19:29:15
623
username7144444
￴ ￴ ￴ ￴ ￴ ￴ ￴ ￴ ￴ ￴ ￴ ￴ ￴ ￴ ￴ :
Last viewer
2026-09-27 20:23:50
638
katieerae
𝔎𝔞𝔱𝔦𝔢🩻 :
My grandma passed away at 98 she was so close to making 100
2026-09-28 00:41:38
366
jbrowphlxe3
V4Ð3R!! :
My grandma is 94 and my nana is 55
2026-09-27 18:00:43
198
happy.hallowen00
ηєяԃ αℓєят :
"dont fool around"
2026-09-27 14:41:42
183
wyatts2026
Wyatts2020 :
“Don’t fool around”
2026-09-27 18:43:09
79
cperk2.0
cperk2.0 :
103 now
2026-09-27 16:41:58
607
harl3m6
🪼 :
The grandma
2026-09-27 22:23:46
28
farramgrj4n
Eomprincess🎀 :
hannahhhh
2026-10-02 06:13:45
0
jayceejc5
Jaycee :
Last viewer
2026-09-27 20:27:05
32
denki_kaminari0180
Tamaki Amajiki☆⋆。𖦹°‧★ :
Next vid is an ad?
2026-09-27 22:13:01
8
idk672602
YSL Jay🩸 :
She would’ve been 103 this year
2026-09-27 20:39:38
445
illitfotos
❥iroha❥❕ :
Last Viewer
2026-09-27 20:50:17
17
i.like.camo
BCMS ship or dip :
it's 26 not 23
2026-09-27 20:19:24
40
hymf00
Hernán🇵🇷🏀 :
Did she make it
2026-09-27 15:11:29
471
lover_girly37
Brunette Cutie :
Let this sweet lady make it to the age she desires
2026-09-27 18:03:07
97
To see more videos from user @wsxa002, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Мы снова заходим в игру. Мы всегда заходим в игру. Экран загрузки сменяется меню, в котором ничего не меняется, потому что кнопки те же, шрифты те же, и даже расположение элементов осталось таким, каким мы его запомнили много лет назад, только теперь оно называется CS2, а не CS:GO. Мы нажимаем поиск игры. Мы ждем. Индикатор поиска крутится, показывая примерное время ожидания, которое всегда врет. Мы смотрим на карту. Карта — это Dust II. Или Mirage. Или Inferno. На самом деле неважно, потому что структура остается неизменной. Мы покупаем броню и фулл-хаус. Мы бежим на позицию. Мы слышим шаги. Шаги звучат иначе, чем в прошлой версии, они звучат более гулко, более объемно, но суть их та же — это приближение врага. Мы стреляем. Отдача имеет новый паттерн, но он все еще требует заучивания. Мы попадаем или не попадаем. Если мы попадаем, враг падает. Если мы не попадаем, мы падаем. Раунд заканчивается. Начинается новый раунд. Экономика диктует свои правила. Если у нас мало денег, мы покупаем пулю. Если у нас много денег, мы покупаем винтовку. Винтовка стреляет. Пуля летит. Пуля попадает в стену, оставляя след, который физически корректен, потому что движок Sub-Tick позволяет рассчитывать попадания с невероятной точностью, но для нас это просто дырка в текстуре. Мы перезаряжаемся. Звук перезарядки — это механический лязг, который мы слышим тысячи раз. Мы слышим его во сне. Мы слышим его, когда просыпаемся. Мы слышим его, когда едим. Мы слышим его, когда работаем. Мы думаем о том, как улучшить свой прицел. Мы смотрим обучающие видео. Мы тренируемся на картах для тренировок. Мы стреляем по головам ботам. Боты падают. Мы стреляем еще раз. Боты падают снова. Это повторяется. Это всегда повторяется. Мы заходим в соревновательный режим. Мы получаем ранг. Ранг — это просто картинка рядом с именем. Мы выигрываем. Ранг повышается. Мы проигрываем. Ранг понижается. Мы выигрываем снова. Мы проигрываем снова. Это цикл. Это бесконечный цикл.#fypシ #caser #рекомендация #реки #мемы #топ #мопс #MopsCs2
Мы снова заходим в игру. Мы всегда заходим в игру. Экран загрузки сменяется меню, в котором ничего не меняется, потому что кнопки те же, шрифты те же, и даже расположение элементов осталось таким, каким мы его запомнили много лет назад, только теперь оно называется CS2, а не CS:GO. Мы нажимаем поиск игры. Мы ждем. Индикатор поиска крутится, показывая примерное время ожидания, которое всегда врет. Мы смотрим на карту. Карта — это Dust II. Или Mirage. Или Inferno. На самом деле неважно, потому что структура остается неизменной. Мы покупаем броню и фулл-хаус. Мы бежим на позицию. Мы слышим шаги. Шаги звучат иначе, чем в прошлой версии, они звучат более гулко, более объемно, но суть их та же — это приближение врага. Мы стреляем. Отдача имеет новый паттерн, но он все еще требует заучивания. Мы попадаем или не попадаем. Если мы попадаем, враг падает. Если мы не попадаем, мы падаем. Раунд заканчивается. Начинается новый раунд. Экономика диктует свои правила. Если у нас мало денег, мы покупаем пулю. Если у нас много денег, мы покупаем винтовку. Винтовка стреляет. Пуля летит. Пуля попадает в стену, оставляя след, который физически корректен, потому что движок Sub-Tick позволяет рассчитывать попадания с невероятной точностью, но для нас это просто дырка в текстуре. Мы перезаряжаемся. Звук перезарядки — это механический лязг, который мы слышим тысячи раз. Мы слышим его во сне. Мы слышим его, когда просыпаемся. Мы слышим его, когда едим. Мы слышим его, когда работаем. Мы думаем о том, как улучшить свой прицел. Мы смотрим обучающие видео. Мы тренируемся на картах для тренировок. Мы стреляем по головам ботам. Боты падают. Мы стреляем еще раз. Боты падают снова. Это повторяется. Это всегда повторяется. Мы заходим в соревновательный режим. Мы получаем ранг. Ранг — это просто картинка рядом с именем. Мы выигрываем. Ранг повышается. Мы проигрываем. Ранг понижается. Мы выигрываем снова. Мы проигрываем снова. Это цикл. Это бесконечный цикл.#fypシ #caser #рекомендация #реки #мемы #топ #мопс #MopsCs2

About