@fyyzero4ek: tgk: fyyzer #cs2 #fyp #cs2moments #csgo #рекомендации

Fyyzer
Fyyzer
Open In TikTok:
Region: BY
Sunday 27 September 2026 16:25:49 GMT
635
58
8
1

Music

Download

Comments

ghostkiller_0212
g0st666 :
опух это что 1080:1080,и я первый эх✌️✌️✌️
2026-09-27 16:27:38
2
.genkaaa
GEHKA :
а теперь,спустя столько нарезок,что лучше,кс го или кс 2?
2026-09-27 16:33:05
1
tankitop02
PS1X :
скины подороже главное
2026-09-27 17:13:37
0
marian34196
Marian :
харош
2026-09-27 16:28:48
1
kuzya4847
кузя :
2026-09-27 16:28:46
1
To see more videos from user @fyyzero4ek, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Dota 2 — многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра является идейным продолжением DotA — пользовательской карты-модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте с симметричной структурой, в противоположных углах которой расположены базы двух команд; в командах по пять игроков, управляющих разными «героями» — персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить «крепость» на базе вражеской стороны и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей.Dota 2 — многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра является идейным продолжением DotA — пользовательской карты-модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте с симметричной структурой, в противоположных углах которой расположены базы двух команд; в командах по пять игроков, управляющих разными «героями» — персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить «крепость» на базе вражеской стороны и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей.#dota #dota2 #on #fyp #templarassasin
Dota 2 — многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра является идейным продолжением DotA — пользовательской карты-модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте с симметричной структурой, в противоположных углах которой расположены базы двух команд; в командах по пять игроков, управляющих разными «героями» — персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить «крепость» на базе вражеской стороны и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей.Dota 2 — многопользовательская командная компьютерная игра в жанре MOBA, разработанная и изданная корпорацией Valve. Игра является идейным продолжением DotA — пользовательской карты-модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте с симметричной структурой, в противоположных углах которой расположены базы двух команд; в командах по пять игроков, управляющих разными «героями» — персонажами с различными наборами способностей и характеристиками. Для победы в матче команда должна уничтожить «крепость» на базе вражеской стороны и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей.#dota #dota2 #on #fyp #templarassasin
Работа — это гораздо больше, чем просто «ходить на зарплату». Вот полная картина: от сути до современных трендов. 1. Определение (с разных сторон) · Экономическое: Деятельность, приносящая доход. Это фактор производства (наравне с землей и капиталом). · Социальное: Способ самореализации, статус в обществе и источник социальных связей. · Физическое/Биологическое: Затрата умственной или физической энергии для достижения результата. · Юридическое: Деятельность, регулируемая Трудовым кодексом (ТК РФ) или Гражданским кодексом (ГПХ/самозанятость). 2. Ключевые формы занятости · Найм (ТК): Полная ставка, соцпакет, отпуск, больничный. Вы продаете свое время, а не результат. · ГПХ/Самозанятость: Оплата за конкретный результат (акт). Нет соцгарантий, но выше свобода и гибкий график. · Предпринимательство: Риск берете на себя, доход = прибыль минус расходы. · Фриланс/Удаленка: Географически не привязан, работает на результат. 3. Психология (Пирамида потребностей) По Маслоу, работа закрывает уровни: 1. Базовый: Деньги на еду и жилье. 2. Безопасность: Стабильность и соцпакет. 3. Социальный: Коллектив, общение. 4. Уважение: Должность, премии, признание. 5. Самоактуализация: Интерес, миссия, развитие. 4. Эволюция критериев выбора Раньше: Зарплата > Стабильность > Близость к дому. Сейчас (поколение Z): Интерес > Гибкость (график) > Ценности компании > Зарплата (при условии, что базовые нужды закрыты). 5. Как устроен рынок труда (механика) · Спрос и предложение: Цена специалиста зависит от дефицита навыка. · Резюме — это маркетинг: Это не биография, а описание решенных проблем (через цифры: «увеличил продажи на 20%»). · Собеседование — это сделка: Вы продаете навыки, компания продает условия. Сейчас тренд на взаимное интервью (вы тоже оцениваете работодателя). 6. Юридическая база (РФ, кратко) · Испытательный срок: До 3 мес. (до 6 мес. для руководителей). · Отпуск: 28 календарных дней в год (не сгорает, но должны оплатить при увольнении). · Оплата больничного: Зависит от стажа (60-100% среднего заработка). · Налоги: Работодатель платит 30% взносов сверх вашей зарплаты (НДФЛ 13% вычитает из вашей). 7. Современные тренды (2025+) · ИИ-ассистенты: Рутина уходит нейросетям, ценятся навыки промптинга и проверки данных. · Гибрид: 2-3 дня в офисе, остальное — удаленно. Чистый офис умирает. · Soft Skills (гибкие навыки): Коммуникация и эмоциональный интеллект важнее «сухих» знаний, т.к. знания устаревают за 2-3 года. · Карьера-лабиринт: Вместо вертикального роста (руководитель) — горизонтальный (эксперт) или проектный (сборные команды под задачу). 8. Типичные ошибки новичков · Работать бесплатно «для опыта» (опыт должен оплачиваться стажировкой). · Стесняться спрашивать про деньги на собеседовании. · Путать занятость (сидеть 8 часов) с эффективностью (сделать задачу за 2 часа). · Выгорать из-за отсутствия границ (не выключать уведомления после 19:00). Главный вывод: В 21 веке работа — это актив. Вы не отрабатываете часы, а вкладываете время в рост своей капитализации. Идеальная работа — та, где вам платят за то, что вы все равно делали бы бесплатно (в состоянии потока).#меллстрой#друн#ч#мем#мемасик#мемчик#mem#meme#memes#смех#шутка#юмор#fun#funny#fyp#on
Работа — это гораздо больше, чем просто «ходить на зарплату». Вот полная картина: от сути до современных трендов. 1. Определение (с разных сторон) · Экономическое: Деятельность, приносящая доход. Это фактор производства (наравне с землей и капиталом). · Социальное: Способ самореализации, статус в обществе и источник социальных связей. · Физическое/Биологическое: Затрата умственной или физической энергии для достижения результата. · Юридическое: Деятельность, регулируемая Трудовым кодексом (ТК РФ) или Гражданским кодексом (ГПХ/самозанятость). 2. Ключевые формы занятости · Найм (ТК): Полная ставка, соцпакет, отпуск, больничный. Вы продаете свое время, а не результат. · ГПХ/Самозанятость: Оплата за конкретный результат (акт). Нет соцгарантий, но выше свобода и гибкий график. · Предпринимательство: Риск берете на себя, доход = прибыль минус расходы. · Фриланс/Удаленка: Географически не привязан, работает на результат. 3. Психология (Пирамида потребностей) По Маслоу, работа закрывает уровни: 1. Базовый: Деньги на еду и жилье. 2. Безопасность: Стабильность и соцпакет. 3. Социальный: Коллектив, общение. 4. Уважение: Должность, премии, признание. 5. Самоактуализация: Интерес, миссия, развитие. 4. Эволюция критериев выбора Раньше: Зарплата > Стабильность > Близость к дому. Сейчас (поколение Z): Интерес > Гибкость (график) > Ценности компании > Зарплата (при условии, что базовые нужды закрыты). 5. Как устроен рынок труда (механика) · Спрос и предложение: Цена специалиста зависит от дефицита навыка. · Резюме — это маркетинг: Это не биография, а описание решенных проблем (через цифры: «увеличил продажи на 20%»). · Собеседование — это сделка: Вы продаете навыки, компания продает условия. Сейчас тренд на взаимное интервью (вы тоже оцениваете работодателя). 6. Юридическая база (РФ, кратко) · Испытательный срок: До 3 мес. (до 6 мес. для руководителей). · Отпуск: 28 календарных дней в год (не сгорает, но должны оплатить при увольнении). · Оплата больничного: Зависит от стажа (60-100% среднего заработка). · Налоги: Работодатель платит 30% взносов сверх вашей зарплаты (НДФЛ 13% вычитает из вашей). 7. Современные тренды (2025+) · ИИ-ассистенты: Рутина уходит нейросетям, ценятся навыки промптинга и проверки данных. · Гибрид: 2-3 дня в офисе, остальное — удаленно. Чистый офис умирает. · Soft Skills (гибкие навыки): Коммуникация и эмоциональный интеллект важнее «сухих» знаний, т.к. знания устаревают за 2-3 года. · Карьера-лабиринт: Вместо вертикального роста (руководитель) — горизонтальный (эксперт) или проектный (сборные команды под задачу). 8. Типичные ошибки новичков · Работать бесплатно «для опыта» (опыт должен оплачиваться стажировкой). · Стесняться спрашивать про деньги на собеседовании. · Путать занятость (сидеть 8 часов) с эффективностью (сделать задачу за 2 часа). · Выгорать из-за отсутствия границ (не выключать уведомления после 19:00). Главный вывод: В 21 веке работа — это актив. Вы не отрабатываете часы, а вкладываете время в рост своей капитализации. Идеальная работа — та, где вам платят за то, что вы все равно делали бы бесплатно (в состоянии потока).#меллстрой#друн#ч#мем#мемасик#мемчик#mem#meme#memes#смех#шутка#юмор#fun#funny#fyp#on

About