they have different powers. Dylan is swinging weapons, Jesse is blasting kinetic shockwaves!
2026-09-28 00:56:22
1183
itsyaboimark00 :
Resonant is at least 20 times bigger than the first game, if you want your game dropping frames for the sake of paper flying around I guess that’s on you
2026-09-27 21:23:50
1876
Super Wide man :
completely different type of game, control 1 had environments specifically optimised for this mechanic, and was built around it, square shapes ans sightlines so the game could deload things etc, resonant, is literally a massive open world with gameplay thats focused more on combos of powers than environmental combat, so of course it's gonna focus on having more enemies on screen and wider arenas for their optimisation budget, remedy studios would be the last company id accuse of cutting corners
2026-09-27 23:39:00
293
:
Yes well one of them is rending like five rooms at a time and the other one is rendering an entire open city. They put the efforts into other aspects.
2026-09-29 11:07:46
2
brocritic :
That sucks
2026-09-29 23:01:06
1
Bag Of Jazz :
I think its pretty obvious the patterning makes structures and materials unnaturally durable, hence patterning barriers. (Me using lore to fill the gaps because some of us just like a good game for what it is)
2026-09-28 16:41:03
4
Анальний Демонтажник :
I'm not gonna protect that as everyone does. This is regression, I admit it
2026-09-28 21:18:01
2
adskiydro4ila :
ну логично так то, строители с прошлого раза укрепили шобы шайтаны всякие не ломали
2026-09-28 15:31:44
745
Coutinho :
aggora entendi pq o primeiro roda mal até hj 😅
2026-09-28 12:14:01
8
Lilith Fall :
Okay cool resonant didn't go for destructible environments. That's not really a negative or positive. May help with frames thou
2026-09-28 18:31:57
4
Steve :
Do you want independent game devs to shut down because of stupid internet nitpicks? It seems like you do.
2026-09-28 09:02:45
5
Cv :
Diferente poderes la otra usa un tipo de explosión y el otro cortes y impacto de mazo
2026-09-28 03:15:24
29
Robady :
um é mundo aberto (um mapa bem grande) e outro é metroidvania linear, logo tem mais destrutibilidade q outro
2026-09-27 23:32:35
68
AMXTXRXSU :
зачем они это убрали, импакта от способности вообще теперь нету
2026-09-28 07:16:41
7
KEFE|KOKOED :
гиммик просто бесполезный убрали в угоду оптимизации
2026-09-28 08:43:36
5
Чоч :
ты хочешь, чтобы твой комп вообще взорвался?
2026-09-28 01:18:03
172
¯\_(ツ)_/¯ :
серьезно? для меня выход новой части не был заведомо известен, думал покупать и представлял какая крутая будет ещё более крутая физика разрушения. Теперь мимо.:/
2026-09-28 09:45:37
22
VREMOFF :
Чувак ты же понимаешь что они расширили игру от коридорки до open-world'a
2026-09-29 05:27:34
8
user5174461814315 :
Не играл в контрол, но ощущение от всех роликов, что это недоигра, технодемка, либо локации такие неудачные, либо что, не могу объяснить.
2026-09-28 15:34:17
60
Nunya :
different power forms
2026-09-27 22:40:11
827
JokerFoxtrot :
ohhh nooo el juego está arruinado, voy a llorar (sarcasmo)
2026-09-28 15:05:58
8
King øf Fools :
yeah, you can't have that kind of destruction in an open world game, every system would melt
2026-09-28 02:29:52
448
ne_user444677679977897887 :
первая пыталась в реализм и была линейной сюжетной мэтроидванией в каком-то смысле,а вторая открытый мир песочница🤔
2026-09-27 22:53:00
21
FDasn :
Смешно слушать сказки про оптимизацию в игре, когда в оригинале разрушаемые предметы и окружение заранее запекались ради оптимизации, а не просчитывались в реальном времени. Мой пк с 10400f и 2060 супер в самом Ресонанте выдает под 60 кадров без проблем. Если игра и так нормально идет, то и нормальную физику движок бы смог бы переварить, просто разработчики решили сэкономить время и физику разрушения убрать.
Но справедливости ради, даже с урезанной физикой игра все равно хорошая, и сюжет вроде норм
2026-09-28 10:08:56
21
bababoyi :
Open world game vs a game set in one building
2026-09-28 19:12:46
37
To see more videos from user @comparaholiic, please go to the Tikwm
homepage.