Tom Marvolo Riddle :
Почитал комментарии 😂😂😂 Боже смешно ) все у кого PS5 , PS5 slim , PS5 Pro игра будет в 30 FPS в 4К разрешении ( в PS5 Pro будет больше дальности прорисовки более высокое разрешение и отражение ) про 60 FPS пока никто не говорит , его точно не будет на старте , в дальнейшем возможно , Главная причина — ограничения процессора (CPU), а не видеокарты. Огромный открытый мир, невероятная плотность NPC и транспорта, сложная физика — всё это создаёт колоссальную нагрузку на центральный процессор консолей, который не может обеспечить стабильные 60 FPS. Но разработчики обсуждается возможность появления 40FPS для всех консолей но с важным уточнением , для телевизоров и мониторов которые поддерживают 120Гц . О 60 FPS это пока всего лишь слухи так что ждём ) м сравнивать PS5 и ПК это бред , 30 FPS что на консоли что на пк это разные вещи На консоли частота кадров зафиксирована. Каждый кадр длится ровно 33.3 миллисекунды. Нет скачков, нет микрофризов. Глаз привыкает к этому ровному ритму, и картинка кажется плавной.
На ПК же 30 FPS часто скачут: то 33 мс, то 40 мс, то 25 мс. Из-за этой «неровности» (нестабильного frametime) игра ощущается как слайд-шоу, даже если средний показатель — 30. Разработчики для консолей выжимают максимум. Они используют качественный Motion Blur (смазывание движения) и сглаживание (TAA), чтобы скрыть «рывки» между кадрами. На ПК многие игроки первым делом отключают Motion Blur, делая картинку более четкой, но из-за этого 30 FPS сразу превращаются в дерганое слайд-шоу. когда Rockstar говорит, что GTA 6 будет работать на PS5 в 30 FPS, они не имеют в виду, что игра будет тормозить. Они имеют в виду идеально стабильные, выверенные до миллисекунды 30 кадров, с шикарным сглаживанием и смазыванием движения, под геймпад. Это будет выглядеть как очень дорогой и плавный фильм. Живите с Этим 😁
2026-10-23 11:05:36