la industria siguió el camino de las texturas hiper realistas en lugar de lo que hace divertidos a los juegos en primer lugar
2026-09-30 23:27:29
471
Emanuel Milton :
La comunidad tenía q decidir entre gráficos o físicas, escogieron mal y ahora pagan las consecuencias, si o no wolverine
2026-10-01 11:50:11
71
Alejandro 🇱🇧 :
hay que mencionar también a los battlefield esos de un bombazo te baja un edificio XD
2026-10-01 15:52:37
16
カガミニャン :
antes había amor para hacer los videojuegos
2026-10-01 07:46:37
32
benjamingarcia8681 :
Honestamente este uuego lo sigo juga do solo para destruir, es extremadamente adictivo y satisfactorio
2026-10-01 01:17:52
9
jonnysoto69 :
Y viene que el gta 6 revoluciona los videojuegos 😶😶 popfffff tremenda idea de ese videojuego. Pues si aveces me enoja no destruir el entorno. Pero que buena la idea, como no le dieron más ojo a esto.
2026-09-30 23:29:18
17
ɅƊƑ・B3Zack :
Crisis de 360 tambien se podia destruir de todo
2026-09-30 21:26:47
8
bruno_formentini🕯 :
en battelfield 4 se rompe todo jaja
2026-09-30 20:57:41
10
Kevin L. Barra :
La cantidad de horas que habré jugado ese juego, me encantaba
2026-09-30 20:18:28
10
❤️🔥¡‹ⵢᎫսɩiaռ›! :
Nombre muy duro le dieron a su motor
💎
2026-09-30 22:05:45
24
Lic Ricardo :
en el Crackdown creo que también podías demoler a diestra y siniestra, no?
2026-10-01 00:45:12
1
puesWill :
que divertido era ese juego, otros juegos con una destrucción genial son Control y varios de battlefiel
2026-10-01 05:13:07
5
ASKJADINASJK :
lastima es una muy buena mecanica
2026-10-01 17:00:59
1
Voker45 :
querés algo mejor que eso. play station 2 Mercenaries: play ground of destrucción. todo el entorno era destruible en una PS2, haciéndola sufrir
2026-09-30 21:01:58
4
Velz :
maldigo el dia en que pensaron que el futuro eran las texturas y no las fisicas del entorno
2026-10-01 15:42:31
1
EstudioAt :
y crysis, dónde estas crysis
2026-10-01 02:48:43
2
chamo deivi :
si Pero que ofrece un juego a cambio de que todo se destruya no lo tiene todo pero si algo bueno
2026-09-30 22:57:49
2
jacob :
La industria se fue a la mierda por gráficos fotorrealistas. Y la comunidad de jugadores se conformó. La evolución de las mecánicas quedaron abajo en la lista de prioridades, y de a milagros, en el top 10 esta la historia (y a veces, ni eso), dejando los gráficos como lo primero. Es tan así, que hay juegos como wolverine, que no ven como idiotas ya.
2026-10-01 03:01:53
17
Last Midnight :
Junto con red faction armageddon fueron juegazos infravalorados
2026-10-01 01:00:17
9
Damian :
Eso si es un juego!
2026-10-01 03:31:52
2
marfcelo :
siempre soñé con juego con buenas físicas y buen sistema de vida con todo esto aún teniendo gráficos de GTA San Andreas estoy seguro que la clavaría ver estructuras rompiéndose y npc trabajando en arreglarlo o cosas así
2026-10-01 00:39:15
1
Psychodev Games Studio :
Si habré jugado a ese juego!! Y solo por eso, por el gusto de destruir cosas, porque jugaba con godmode nada más rompiendo cosas
2026-10-01 00:52:10
1
lrickl :
Eso si es realismo en un juego
2026-10-01 04:08:36
1
♡𝓛𝓾𝓲𝔃 𝓑𝓻𝓲𝓽𝓮𝔃♡ :
Hasta en los juegos más antiguos de Farcry había más destrucción de escenario
2026-10-01 14:46:38
3
Ares wrestling fan :
aun recuerdo el ejemplo que dio bortz, que hizo una mision y debia pasar por un puente.. puente que desgraciadamente ya se habia hechado 30 min antes jajajjajaj
2026-10-01 03:38:41
1
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