@shin_phuong69: ngày này cug đến ... hơn 2 thập kỷ h đã đến lúc ...ko ai siuuu nữa rồi 😭😭😭#xuhuong #ShinPhuong69 #thinhhanh #cristianoronaldo #trending

🍀🫧Shin_Phuong69🫧🍀
🍀🫧Shin_Phuong69🫧🍀
Open In TikTok:
Region: VN
Thursday 01 October 2026 13:39:01 GMT
225
28
1
2

Music

Download

Comments

shin_phuong69
🍀🫧Shin_Phuong69🫧🍀 :
ngày này cũng đến 🥺🥺🥺
2026-10-01 13:39:28
0
To see more videos from user @shin_phuong69, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

2/5 часть Всё началось с маленького эксперимента. В мае 2009 года шведский разработчик Маркус Перссон показал миру прототип игры, где можно было ставить и разрушать блоки. Он назвал её Cave Game. Тогда никто не мог представить, что этот простой концепт перевернёт индустрию и соберёт миллионы фанатов по всему миру. Перссон работал в одиночку, выпуская обновления чуть ли не каждый день. Он добавлял новые блоки, мобов, механизмы и слушал сообщество. Игра быстро набирала популярность. К 2010 году Minecraft уже была известна на всех игровых форумах. Появились первые сервера, первые постройки, первые легенды. В сентябре 2010 года Notch создал студию Mojang, а уже в 2011-м, 18 ноября, игра вышла из беты и стала полноценным продуктом. На тот момент в неё играло больше 10 миллионов человек. Это был успех, о котором можно было только мечтать. Но главный поворот случился в 2014 году. Notch продал Mojang компании Microsoft за 2,5 миллиарда долларов и покинул игровую индустрию. Для многих фанатов это было предательством. Но Microsoft доказала, что не собирается убивать игру. Наоборот, разработка ускорилась, команда расширилась, а обновления стали ещё масштабнее. Обновление Aquatic добавило океаны, Village & Pillage — новые деревни, Nether Update — полностью переработанный ад. Сегодня Minecraft — это больше чем игра. Это целая вселенная. В неё играют больше 300 миллионов человек по всему миру. Построены города, созданы рабочие калькуляторы и компьютеры, проведены уроки и даже концерты. История Minecraft — это история о том, как одна идея соединила миллионы людей. И эта история далека от завершения. #выживание #musordrop #100day #100дней #main #maincraft #fyp #майн #майнкрафт #fypシ #fy
2/5 часть Всё началось с маленького эксперимента. В мае 2009 года шведский разработчик Маркус Перссон показал миру прототип игры, где можно было ставить и разрушать блоки. Он назвал её Cave Game. Тогда никто не мог представить, что этот простой концепт перевернёт индустрию и соберёт миллионы фанатов по всему миру. Перссон работал в одиночку, выпуская обновления чуть ли не каждый день. Он добавлял новые блоки, мобов, механизмы и слушал сообщество. Игра быстро набирала популярность. К 2010 году Minecraft уже была известна на всех игровых форумах. Появились первые сервера, первые постройки, первые легенды. В сентябре 2010 года Notch создал студию Mojang, а уже в 2011-м, 18 ноября, игра вышла из беты и стала полноценным продуктом. На тот момент в неё играло больше 10 миллионов человек. Это был успех, о котором можно было только мечтать. Но главный поворот случился в 2014 году. Notch продал Mojang компании Microsoft за 2,5 миллиарда долларов и покинул игровую индустрию. Для многих фанатов это было предательством. Но Microsoft доказала, что не собирается убивать игру. Наоборот, разработка ускорилась, команда расширилась, а обновления стали ещё масштабнее. Обновление Aquatic добавило океаны, Village & Pillage — новые деревни, Nether Update — полностью переработанный ад. Сегодня Minecraft — это больше чем игра. Это целая вселенная. В неё играют больше 300 миллионов человек по всему миру. Построены города, созданы рабочие калькуляторы и компьютеры, проведены уроки и даже концерты. История Minecraft — это история о том, как одна идея соединила миллионы людей. И эта история далека от завершения. #выживание #musordrop #100day #100дней #main #maincraft #fyp #майн #майнкрафт #fypシ #fy

About