@starstan.18: 2 de octubre no se olvida #estudiantes #2deoctubre #adolescentes #justice

Ultra⏪️
Ultra⏪️
Open In TikTok:
Region: MX
Friday 02 October 2026 03:55:43 GMT
20333
4868
18
160

Music

Download

Comments

lacalabaza359
⁖ ۟ ᰍ . 𝒞𝒶𝓇𝒾𝓃 . ⊹ ✧ 🌿 :
todas esas madres que perdieron a sus hij@s esos padres que perdieron a sus hij@s EL 2 DE OCTUBRE NO SE OLVIDA
2026-10-02 04:31:25
299
ymoxxita_12
💕🐹💕 :
Y aún así la gente tiene una memoria tan selectiva :(
2026-10-02 07:46:06
72
007_eveee
🫧𝓖𝓮𝓷𝓸𝓿𝓮𝓿𝓪🦭 :
los policías por que se prestaron para hacer eso, que no tenían familiares o amigos protestando
2026-10-02 06:17:37
68
alemore127
Alejandra Moreno :
malditòs sean los que tocaron a los jóvenes que querían hacer el cambio... Díaz Ordaz arde en el infierno
2026-10-02 08:51:17
14
eiko_art5
Eiko_art :
mi maestro de historia de la secundaria de joven estuvo ahí y no lo contó para que seamos conscientes
2026-10-02 09:25:58
4
lex.._67
𝘟𝘪𝘮 ⋆. 🦭˚ :
SUBELO A IG
2026-10-02 03:59:37
12
caratdeul.13
Elena Guerrero :
NI PERDÓN, NI OLVIDO ✌🏻
2026-10-02 05:55:55
16
_grillx
ren ✪ :
Mi profesor nos contó que antes de quemarlos, los v10la0r0n y t0rturar0n
2026-10-02 08:26:02
6
boiler954
boiler :
Y todo eso quedó grabado, lamentablemente esas evidencias las oculto el gobierno. ¡EL 2 DE OCTUBRE NO SE OLVIDA!
2026-10-02 06:49:05
21
pumpkinisz
Tate :
y todo eso lo grabaron
2026-10-02 07:27:38
5
mggffffffgggggggggg
WS :
porque no quieres que vuelva la extrema derecha:
2026-10-02 08:03:13
4
userwj4i8qujuh
AJ :
ESTABAMOS MEJOR CON EL PRI 😁🙄
2026-10-02 10:16:32
0
To see more videos from user @starstan.18, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Rust — это многопользовательский симулятор выживания с открытым миром, разработанный британской студией Facepunch Studios. Игра сочетает хардкорные механики выживания, глубокую систему крафта, строительство и жёсткое PvP: игроки постоянно борются друг с другом за ресурсы и территорию, а смерть персонажа нередко означает потерю всего накопленного снаряжения. Основной геймплей и механика выживания С самого начала игрок появляется на процедурно сгенерированной карте почти без экипировки — обычно с камнем и факелом. Главная задача — выжить в суровых условиях: следить за показателями голода, жажды, температуры и здоровья. Например, персонаж может замёрзнуть в горах или перегреться в пустыне, а без еды и воды показатели быстро падают, что ведёт к истощению и смерти. Чтобы защититься и развиваться, нужно добывать ресурсы: рубить деревья, добывать камень и руду, охотиться на диких животных. Из базовых материалов создаются инструменты, оружие, броня и компоненты для строительства. Система крафта постепенно усложняется: от примитивных предметов игрок переходит к огнестрельному оружию и сложным конструкциям. Строительство и защита базы Одна из ключевых особенностей Rust — масштабное строительство. Игроки возводят укреплённые базы из разных типов блоков (дерево, камень, металл), проектируют планировки, устанавливают двери, ловушки и системы защиты. Важная часть игрового процесса — защита своей постройки от рейдов других игроков. Противники могут взорвать стены с помощью самодельных взрывных устройств или проникнуть внутрь, пока хозяева отсутствуют. Поэтому игроки укрепляют базы, расставляют турели, маскируют входы и продумывают запасные выходы. Взаимодействие между игроками и социальная динамика Rust построен вокруг напряжённого взаимодействия между игроками. Здесь возможны разные стратегии: Одиночное выживание. Игрок старается избегать конфликтов, скрытно собирает ресурсы и строит небольшую базу. Кооперация. Несколько человек объединяются в группу, делят обязанности и защищают общую территорию. Агрессия и рейды. Сильные кланы целенаправленно атакуют других игроков, захватывают ресурсы и доминируют на сервере. Из‑за постоянной угрозы нападения игроки вынуждены договариваться, заключать временные союзы или вести информационную войну: например, распространять ложные сведения о своей базе, чтобы отвлечь внимание врагов. Прогрессия, лут и рейды Прогресс в Rust строится на постоянном риске и награде. Добытые ресурсы и созданные предметы можно использовать для улучшения базы или для подготовки к рейдам. Рейды — важная часть метаигры: игроки рассчитывают необходимое количество взрывчатки, планируют маршруты проникновения и координируют действия команды. При этом любой рейд может закончиться поражением, и тогда нападающие теряют всё снаряжение. Лут (ценные предметы) появляется в разных местах: в заброшенных зданиях, на военных объектах, в ящиках и у убитых животных. Также в игре есть NPC‑объекты и вертолёты, которые периодически атакуют игроков и оставляют после себя ценные предметы. #rustgame #rust #fyp #game #игра
Rust — это многопользовательский симулятор выживания с открытым миром, разработанный британской студией Facepunch Studios. Игра сочетает хардкорные механики выживания, глубокую систему крафта, строительство и жёсткое PvP: игроки постоянно борются друг с другом за ресурсы и территорию, а смерть персонажа нередко означает потерю всего накопленного снаряжения. Основной геймплей и механика выживания С самого начала игрок появляется на процедурно сгенерированной карте почти без экипировки — обычно с камнем и факелом. Главная задача — выжить в суровых условиях: следить за показателями голода, жажды, температуры и здоровья. Например, персонаж может замёрзнуть в горах или перегреться в пустыне, а без еды и воды показатели быстро падают, что ведёт к истощению и смерти. Чтобы защититься и развиваться, нужно добывать ресурсы: рубить деревья, добывать камень и руду, охотиться на диких животных. Из базовых материалов создаются инструменты, оружие, броня и компоненты для строительства. Система крафта постепенно усложняется: от примитивных предметов игрок переходит к огнестрельному оружию и сложным конструкциям. Строительство и защита базы Одна из ключевых особенностей Rust — масштабное строительство. Игроки возводят укреплённые базы из разных типов блоков (дерево, камень, металл), проектируют планировки, устанавливают двери, ловушки и системы защиты. Важная часть игрового процесса — защита своей постройки от рейдов других игроков. Противники могут взорвать стены с помощью самодельных взрывных устройств или проникнуть внутрь, пока хозяева отсутствуют. Поэтому игроки укрепляют базы, расставляют турели, маскируют входы и продумывают запасные выходы. Взаимодействие между игроками и социальная динамика Rust построен вокруг напряжённого взаимодействия между игроками. Здесь возможны разные стратегии: Одиночное выживание. Игрок старается избегать конфликтов, скрытно собирает ресурсы и строит небольшую базу. Кооперация. Несколько человек объединяются в группу, делят обязанности и защищают общую территорию. Агрессия и рейды. Сильные кланы целенаправленно атакуют других игроков, захватывают ресурсы и доминируют на сервере. Из‑за постоянной угрозы нападения игроки вынуждены договариваться, заключать временные союзы или вести информационную войну: например, распространять ложные сведения о своей базе, чтобы отвлечь внимание врагов. Прогрессия, лут и рейды Прогресс в Rust строится на постоянном риске и награде. Добытые ресурсы и созданные предметы можно использовать для улучшения базы или для подготовки к рейдам. Рейды — важная часть метаигры: игроки рассчитывают необходимое количество взрывчатки, планируют маршруты проникновения и координируют действия команды. При этом любой рейд может закончиться поражением, и тогда нападающие теряют всё снаряжение. Лут (ценные предметы) появляется в разных местах: в заброшенных зданиях, на военных объектах, в ящиках и у убитых животных. Также в игре есть NPC‑объекты и вертолёты, которые периодически атакуют игроков и оставляют после себя ценные предметы. #rustgame #rust #fyp #game #игра

About