@fjsitsjtss: #News#BreakingNews#CurrentEvents#USNews

savanunfoo
savanunfoo
Open In TikTok:
Region: US
Friday 02 October 2026 10:35:43 GMT
479
27
1
2

Music

Download

Comments

32coupe6
32Coupe :
You have forgotten what we had with Biden, i haven’t forgotten!!!
2026-10-02 16:35:29
0
To see more videos from user @fjsitsjtss, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

#аслан #каша Пошли в пещеру всего на пять минут — забрать немного железа и факелов для крыши дома. Никто не планировал долгий поход. Но в Майнкрафте «пять минут» никогда не бывают пятью минутами. Спустились по обычному туннелю и уперлись в разлом — огромную пропасть, уходящую в темноту. Внизу слегка мерцала лава, а эхо разносило странный гул. Нужно было развернуться, но азарт победил: «Ладно, заглянем за поворот и сразу назад». Мы начали строить мост из булыжника, расставляя факелы. Но за одним поворотом открывался следующий, за ним — огромный грот с ресурсами. Инвентари забились, кирки почти сломались, а факелы закончились. И тут всё пошло не так. Друг случайно сбил последний факел. Коридор мгновенно погрузился в абсолютную темноту, и в тишине раздались отчетливые шаги по гравию. — Это ты двигаешься? — прошептал он в дискорде. — Нет, я стою... Шаги приближались. В полной темноте мы услышали скрежет прямо перед собой. В панике начали судорожно закладывать проход блоками и пробивать путь наверх голыми руками, потому что последняя кирка сломалась. Тьма давила, а персонажи умирали от голода. Мы выкопались на поверхность прямо на рассвете. На часах было 4:30 утра — вместо пяти минут мы просидели в пещере больше трех часов. Но этот страх и ощущение спасения — именно то, ради чего мы возвращаемся в игры.
#аслан #каша Пошли в пещеру всего на пять минут — забрать немного железа и факелов для крыши дома. Никто не планировал долгий поход. Но в Майнкрафте «пять минут» никогда не бывают пятью минутами. Спустились по обычному туннелю и уперлись в разлом — огромную пропасть, уходящую в темноту. Внизу слегка мерцала лава, а эхо разносило странный гул. Нужно было развернуться, но азарт победил: «Ладно, заглянем за поворот и сразу назад». Мы начали строить мост из булыжника, расставляя факелы. Но за одним поворотом открывался следующий, за ним — огромный грот с ресурсами. Инвентари забились, кирки почти сломались, а факелы закончились. И тут всё пошло не так. Друг случайно сбил последний факел. Коридор мгновенно погрузился в абсолютную темноту, и в тишине раздались отчетливые шаги по гравию. — Это ты двигаешься? — прошептал он в дискорде. — Нет, я стою... Шаги приближались. В полной темноте мы услышали скрежет прямо перед собой. В панике начали судорожно закладывать проход блоками и пробивать путь наверх голыми руками, потому что последняя кирка сломалась. Тьма давила, а персонажи умирали от голода. Мы выкопались на поверхность прямо на рассвете. На часах было 4:30 утра — вместо пяти минут мы просидели в пещере больше трех часов. Но этот страх и ощущение спасения — именно то, ради чего мы возвращаемся в игры.

About