@mohammadmonjur45: #duet with @MD monju #🕋🕋আমরা_মদিনার_পাগল_🕋🕋🕋🕋🕋🤲🤲🤲🤲⭐⭐⭐🕋🕋 #আমরা🕋আহলে🕋সুন্নাত⭐ওয়াল⭐জামাত #🕋🕋🕋🕋🕋🕋🕋⭐⭐⭐⭐🌙🌙🌙🌙🤲🤲🤲🤲🤲🕋🕋🕋🕋🕋🕋🕋🕋

MD monju
MD monju
Open In TikTok:
Region: AE
Saturday 03 October 2026 13:00:46 GMT
7463
791
6
10

Music

Download

Comments

sahadatkarim426355
sahadat Karimk :
🥰🥰🥰
2026-10-03 15:11:17
2
babluvai925
🤴BABLU🤴BHAI🤴 :
🤲🤲🤲
2026-10-03 21:03:15
2
my.name.is.samiul
এস কে সামিউল খান :
[Heartwarming][Heartwarming][Heartwarming]
2026-10-04 08:42:52
0
user9016325612151m
হোললা :
😂😂😂
2026-10-04 14:29:22
1
user076011943
Romis khan :
🥰🥰🥰
2026-10-05 03:50:25
0
user7230135830161
mdsalim :
🥰🥰🥰
2026-10-09 15:24:21
0
To see more videos from user @mohammadmonjur45, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

#dota2 #spectre #спектра #меркуриал #спектр  Spectre (Спектра, настоящее имя — Меркуриал) — герой в Dota 2, относящийся к классу керри с основной характеристикой «ловкость». Это один из самых сильных гиперкерри в поздней стадии игры, чья сила раскрывается по мере накопления предметов и уровней. Её геймплей строится вокруг глобального давления, выживаемости за счёт отражения урона и охоты на изолированных целей. Лор и суть персонажа Спектра — воплощение фундаментальной силы Отражения. Меркуриал существует одновременно в материальном мире и в мире теней, её форма мерцает между реальностями. Каждый раз, принимая физическую форму, она теряет часть себя, но в сражении личность собирается заново: осколки её сущности становятся иллюзиями, а истинная Спектра возрождается в кульминационные моменты боя. Её цель — возмездие тем, кто нарушает баланс, и она преследует врагов даже сквозь измерения. Роль и стиль игры Spectre — классический «слабый в начале, страшный в конце» керри. В ранней игре она крайне уязвима: у неё мало здоровья, слабая линия и зависимость от фарма. Её задача на этой стадии — безопасно фармить и избегать ранних драк. К середине и концу матча Спектра становится одним из самых опасных героев: её иллюзии создают хаос по всей карте, а выживаемость позволяет выдерживать огромный урон, возвращая его врагам. Ключевая особенность Спектры — глобальное присутствие. Благодаря ультимейту она может влиять на события в любой точке карты, даже не находясь там физически. Это делает её отличным охотником на одиночные цели и инструментом для контроля темпа игры. Способности Desolate (Пассивная). При атаке по цели, рядом с которой нет союзников (в радиусе 325), Спектра наносит дополнительный чистый урон. Это позволяет ей эффективно расправляться с изолированными героями и быстро фармить нейтральных крипов. Чистый урон игнорирует броню и сопротивление магии, что делает способность особенно мощной против героев с высокой защитой. Spectral Dagger. Спектра бросает кинжал, который наносит урон всем врагам на пути и оставляет за собой призрачный след. Находясь на этом следе, Спектра проходит сквозь препятствия (включая деревья и непроходимую местность) и двигается быстрее. Враги, пересекающие след, получают урон и замедляются. Способность используется для инициации, побега, быстрого перемещения по карте и контроля пространства. Dispersion (Пассивная)Часть входящего урона отражается обратно врагам в радиусе вокруг Спектры. Чем ближе враг к ней, тем больше урона он получает. Эта способность —  основа её выживаемости: она позволяет Спектре выдерживать мощные прокасты и даже фармить древних крипов, заставляя их наносить урон самим себе. Haunt (Ультимейт). Создаёт иллюзию Спектры рядом с каждым вражеским героем на карте. Иллюзии атакуют врагов, наносят урон, масштабируемый от характеристик Спектры, и обладают её пассивными способностями (Desolate и Dispersion). Это даёт Спектре глобальное давление и возможность участвовать в драках по всей карте. Reality. Позволяет Спектре мгновенно переместиться к одной из своих иллюзий (созданных ультимейтом), уничтожая её. Это инструмент для мгновенной инициации или побега: Спектра может телепортироваться прямо в гущу боя или уйти от опасности, появившись в безопасной зоне. Таланты и прокачка Типичная прокачка способностей На 1‑м уровне берут Spectral Dagger для мобильности и возможности добить врага или уйти от ганга. На 2‑м и 3‑м уровнях прокачивают Desolate, чтобы увеличить урон по изолированным целям и ускорить фарм. Dispersion берут на 4‑м уровне для повышения выживаемости. Ультимейт Haunt изучают на 6‑м, 12‑м и 18‑м уровнях. Далее продолжают улучшать все способности по приоритету На 10‑м уровне часто берут +20 % к здоровью от Dispersion для дополнительной выживаемости. На 15‑м уровне выбирают +5 брони для устойчивости к физическому урону либо шанс крита от Desolate для агрессивной игры. На 20‑м уровне +12 % замедления от Spectral Dagger помогает лучше контролировать врагов. На 25‑м уровне возможны варианты: усиление урона иллюзий
#dota2 #spectre #спектра #меркуриал #спектр Spectre (Спектра, настоящее имя — Меркуриал) — герой в Dota 2, относящийся к классу керри с основной характеристикой «ловкость». Это один из самых сильных гиперкерри в поздней стадии игры, чья сила раскрывается по мере накопления предметов и уровней. Её геймплей строится вокруг глобального давления, выживаемости за счёт отражения урона и охоты на изолированных целей. Лор и суть персонажа Спектра — воплощение фундаментальной силы Отражения. Меркуриал существует одновременно в материальном мире и в мире теней, её форма мерцает между реальностями. Каждый раз, принимая физическую форму, она теряет часть себя, но в сражении личность собирается заново: осколки её сущности становятся иллюзиями, а истинная Спектра возрождается в кульминационные моменты боя. Её цель — возмездие тем, кто нарушает баланс, и она преследует врагов даже сквозь измерения. Роль и стиль игры Spectre — классический «слабый в начале, страшный в конце» керри. В ранней игре она крайне уязвима: у неё мало здоровья, слабая линия и зависимость от фарма. Её задача на этой стадии — безопасно фармить и избегать ранних драк. К середине и концу матча Спектра становится одним из самых опасных героев: её иллюзии создают хаос по всей карте, а выживаемость позволяет выдерживать огромный урон, возвращая его врагам. Ключевая особенность Спектры — глобальное присутствие. Благодаря ультимейту она может влиять на события в любой точке карты, даже не находясь там физически. Это делает её отличным охотником на одиночные цели и инструментом для контроля темпа игры. Способности Desolate (Пассивная). При атаке по цели, рядом с которой нет союзников (в радиусе 325), Спектра наносит дополнительный чистый урон. Это позволяет ей эффективно расправляться с изолированными героями и быстро фармить нейтральных крипов. Чистый урон игнорирует броню и сопротивление магии, что делает способность особенно мощной против героев с высокой защитой. Spectral Dagger. Спектра бросает кинжал, который наносит урон всем врагам на пути и оставляет за собой призрачный след. Находясь на этом следе, Спектра проходит сквозь препятствия (включая деревья и непроходимую местность) и двигается быстрее. Враги, пересекающие след, получают урон и замедляются. Способность используется для инициации, побега, быстрого перемещения по карте и контроля пространства. Dispersion (Пассивная)Часть входящего урона отражается обратно врагам в радиусе вокруг Спектры. Чем ближе враг к ней, тем больше урона он получает. Эта способность —  основа её выживаемости: она позволяет Спектре выдерживать мощные прокасты и даже фармить древних крипов, заставляя их наносить урон самим себе. Haunt (Ультимейт). Создаёт иллюзию Спектры рядом с каждым вражеским героем на карте. Иллюзии атакуют врагов, наносят урон, масштабируемый от характеристик Спектры, и обладают её пассивными способностями (Desolate и Dispersion). Это даёт Спектре глобальное давление и возможность участвовать в драках по всей карте. Reality. Позволяет Спектре мгновенно переместиться к одной из своих иллюзий (созданных ультимейтом), уничтожая её. Это инструмент для мгновенной инициации или побега: Спектра может телепортироваться прямо в гущу боя или уйти от опасности, появившись в безопасной зоне. Таланты и прокачка Типичная прокачка способностей На 1‑м уровне берут Spectral Dagger для мобильности и возможности добить врага или уйти от ганга. На 2‑м и 3‑м уровнях прокачивают Desolate, чтобы увеличить урон по изолированным целям и ускорить фарм. Dispersion берут на 4‑м уровне для повышения выживаемости. Ультимейт Haunt изучают на 6‑м, 12‑м и 18‑м уровнях. Далее продолжают улучшать все способности по приоритету На 10‑м уровне часто берут +20 % к здоровью от Dispersion для дополнительной выживаемости. На 15‑м уровне выбирают +5 брони для устойчивости к физическому урону либо шанс крита от Desolate для агрессивной игры. На 20‑м уровне +12 % замедления от Spectral Dagger помогает лучше контролировать врагов. На 25‑м уровне возможны варианты: усиление урона иллюзий

About