lich_dark fantasy :
Ни разу не играл на мид дк. Но почему ты говоришь только про идеальные условия и условия лучше идеальных? Билд в доте — это мегаситуативная вещь. На мтд дк как будто хочется фаст шард + блинк, чтобы выйти в Ганги и начать бить всю карту. Хороший матч ап будет не каждую игру. Где-то соперника сапы подсейвят, где-то ты передайвишь, и вот разница начинает появляться в слотах и лвлу. При малейшей разнице вражеский мидер может выйти на ганг и оформить 1-2 фрага, а ты, выфармливая Радик, теряешь темп, когда нужно сноуболить. Некра сюда приводить не стоит, ведь он далеко не темповый, на него Радик берут из-за того, что он живет долго, убивает крипов, за счёт чего пассивку стакает и сверху себе доп выживаемость дает, так как в начале он тонкий. Дк же Радик чисто для афк фарма нужен, т. е. ты сначала стоишь дрочишь лайн до радика (который при матчапе на равных условиях появится, дай бог к минуте 12), потом фармишь себе билнк и шард, так же на Лайне или в лесу (а это примерно фарм до минуты 18), к этому времени вражеский мидер может бегать и трахать твою тиму, и ты уже сильнее отстанешь от него (условно вражеский мидер — это войд/эмбер/квопа). Радик можно себе позволить, если ты играешь вс героя, который гангать рано не может, и то тогда лучше купить блинк, чтобы инициировать/выгодно гангать/закрепить или получить преимущество.
Про урон я промолчу, ибо в зависимости от сборки все равно против тебя купят либо физ, либо маг защиту
2026-10-04 02:37:09