@dkhoaikay: #CapCut #chemistry #dkhoaikay #organicchemistry #chromatography

⌬ KayChemistry 🇩🇪🇫🇷🇻🇳
⌬ KayChemistry 🇩🇪🇫🇷🇻🇳
Open In TikTok:
Region: VN
Sunday 04 October 2026 02:58:23 GMT
44931
2715
10
1890

Music

Download

Comments

choi.la.me88
68gbvn.space_RinhLộcNgay :
Na có phản ứng với cl ở điều kiện thường ko nhi
2026-10-04 14:44:25
1
zenbunngu
yuvkito :
nút đâu nhki đâu!!!
2026-10-04 08:04:27
2
zinedinz99
Trần gian là cõi tạm :
Xin vội cái cap hehe
2026-10-04 10:32:17
1
anbokhidangmo
anbokhidangmo :
Khá quáaaa[Cười thầm]
2026-10-04 11:43:42
1
youngboysitinhg
Đại tá wibu 🫛 :
Nút đăng nhật kí đâu hay quá a ơi
2026-10-04 08:53:49
0
__khang18
Khang :
[Ấm lòng][Ấm lòng][Ấm lòng]
2026-10-04 07:28:57
1
To see more videos from user @dkhoaikay, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

[ #OMORI ] трендик, он мне понравился... простой но милый. но кажется, будто я опоздал с ним, хаха... --------------------- Omori (стилизованное написание — OMORI; рус. Омори) — компьютерная ролевая игра в жанре психологического хоррора, разработанная американской инди-студией Omocat, LLC. Игра вышла 25 декабря 2020 года на персональные компьютеры под управлением Windows и macOS, а 17 июня 2022 года была портирована на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One . Проект основан на одноимённой серии веб-комиксов, которые создательница игры под псевдонимом Omocat вела начиная с 2011 года . Разработка Omori стала одним из самых известных примеров «долгостроя» в инди-среде. Кампания на Kickstarter стартовала в апреле 2014 года и собрала более 203 тысяч долларов при изначальной цели в 22 тысячи . Релиз изначально планировался на май 2015 года, однако многократно переносился: студия полностью меняла игровой движок (с RPG Maker VX Ace на RPG Maker MV) и пересматривала художественный стиль. В какой-то момент средства, собранные через Kickstarter, закончились, и дополнительные вложения были сделаны из прибыли магазина одежды Omocat . Игра вышла лишь спустя шесть лет после краудфандинговой кампании . Действие Omori разворачивается в двух параллельных мирах — красочном сюрреалистическом мире снов (Хедспейс) и мрачном реальном мире (Фарэвей-Таун). Главный герой — мальчик по имени Санни, который стал хикикомори (добровольным затворником) после психологической травмы, связанной со смертью его старшей сестры Мари . В мире снов он существует как альтер эго по имени Омори и путешествует в компании друзей детства: Обри, Кела, Хиро и Бэзила. Игрок постепенно раскрывает правду о травмирующем событии, которое привело к распаду их дружбы, и о том, как каждый из персонажей справляется с горем и чувством вины . В геймплейном плане Omori представляет собой классическую японскую ролевую игру с пошаговыми сражениями, видом сверху и исследованием обширных локаций . Ключевая особенность боевой системы — механика эмоций. Каждый персонаж и противник может находиться в одном из трёх состояний: Счастье, Гнев или Грусть. Счастье увеличивает удачу и скорость, но снижает точность; Гнев повышает атаку, но уменьшает защиту; Грусть усиливает защиту, но снижает скорость . Эти эмоции работают по принципу «камень-ножницы-бумага»: Счастье побеждает Гнев, Гнев побеждает Грусть, а Грусть побеждает Счастье . Кроме того, в игре есть шкала коллективной энергии, позволяющая персонажам выполнять комбинированные атаки, а при полном заполнении — специальную атаку, в которой участвует вся группа . Сюжетно Omori — это история о психическом здоровье, исследующая такие темы, как депрессия, тревожность, чувство вины, самоповреждение и суицидальные мысли . Игра известна резким контрастом между милым пиксельным визуальным стилем и тяжёлым психологическим содержанием. Критики отмечали, что хоррор в Omori строится не на скримерах, а на глубоком эмоциональном погружении и постепенном раскрытии травмирующей правды . В игре около пяти концовок, которые зависят от решений игрока в ключевых точках повествования, и лишь одна из них считается по-настоящему «хорошей» . Omori получила преимущественно положительные отзывы критиков. На Metacritic версия для ПК имеет оценку 87 из 100 . Рецензенты хвалили визуальный стиль, повествование и саундтрек, а также отмечали, что игра достойно справляется с деликатными темами психических расстройств . Мнения по поводу боевой системы разделились: одни критиковали её за недостаточную стратегическую глубину, другие, напротив, хвалили за тактическую составляющую и сложных боссов . Игра была номинирована на несколько наград, включая Independent Games Festival 2021 года, и одержала победу в категории «Daringly Dramatic» на DreamHack . По состоянию на декабрь 2022 года было продано более миллиона копий . #тренд #омори #история #omorigame
[ #OMORI ] трендик, он мне понравился... простой но милый. но кажется, будто я опоздал с ним, хаха... --------------------- Omori (стилизованное написание — OMORI; рус. Омори) — компьютерная ролевая игра в жанре психологического хоррора, разработанная американской инди-студией Omocat, LLC. Игра вышла 25 декабря 2020 года на персональные компьютеры под управлением Windows и macOS, а 17 июня 2022 года была портирована на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One . Проект основан на одноимённой серии веб-комиксов, которые создательница игры под псевдонимом Omocat вела начиная с 2011 года . Разработка Omori стала одним из самых известных примеров «долгостроя» в инди-среде. Кампания на Kickstarter стартовала в апреле 2014 года и собрала более 203 тысяч долларов при изначальной цели в 22 тысячи . Релиз изначально планировался на май 2015 года, однако многократно переносился: студия полностью меняла игровой движок (с RPG Maker VX Ace на RPG Maker MV) и пересматривала художественный стиль. В какой-то момент средства, собранные через Kickstarter, закончились, и дополнительные вложения были сделаны из прибыли магазина одежды Omocat . Игра вышла лишь спустя шесть лет после краудфандинговой кампании . Действие Omori разворачивается в двух параллельных мирах — красочном сюрреалистическом мире снов (Хедспейс) и мрачном реальном мире (Фарэвей-Таун). Главный герой — мальчик по имени Санни, который стал хикикомори (добровольным затворником) после психологической травмы, связанной со смертью его старшей сестры Мари . В мире снов он существует как альтер эго по имени Омори и путешествует в компании друзей детства: Обри, Кела, Хиро и Бэзила. Игрок постепенно раскрывает правду о травмирующем событии, которое привело к распаду их дружбы, и о том, как каждый из персонажей справляется с горем и чувством вины . В геймплейном плане Omori представляет собой классическую японскую ролевую игру с пошаговыми сражениями, видом сверху и исследованием обширных локаций . Ключевая особенность боевой системы — механика эмоций. Каждый персонаж и противник может находиться в одном из трёх состояний: Счастье, Гнев или Грусть. Счастье увеличивает удачу и скорость, но снижает точность; Гнев повышает атаку, но уменьшает защиту; Грусть усиливает защиту, но снижает скорость . Эти эмоции работают по принципу «камень-ножницы-бумага»: Счастье побеждает Гнев, Гнев побеждает Грусть, а Грусть побеждает Счастье . Кроме того, в игре есть шкала коллективной энергии, позволяющая персонажам выполнять комбинированные атаки, а при полном заполнении — специальную атаку, в которой участвует вся группа . Сюжетно Omori — это история о психическом здоровье, исследующая такие темы, как депрессия, тревожность, чувство вины, самоповреждение и суицидальные мысли . Игра известна резким контрастом между милым пиксельным визуальным стилем и тяжёлым психологическим содержанием. Критики отмечали, что хоррор в Omori строится не на скримерах, а на глубоком эмоциональном погружении и постепенном раскрытии травмирующей правды . В игре около пяти концовок, которые зависят от решений игрока в ключевых точках повествования, и лишь одна из них считается по-настоящему «хорошей» . Omori получила преимущественно положительные отзывы критиков. На Metacritic версия для ПК имеет оценку 87 из 100 . Рецензенты хвалили визуальный стиль, повествование и саундтрек, а также отмечали, что игра достойно справляется с деликатными темами психических расстройств . Мнения по поводу боевой системы разделились: одни критиковали её за недостаточную стратегическую глубину, другие, напротив, хвалили за тактическую составляющую и сложных боссов . Игра была номинирована на несколько наград, включая Independent Games Festival 2021 года, и одержала победу в категории «Daringly Dramatic» на DreamHack . По состоянию на декабрь 2022 года было продано более миллиона копий . #тренд #омори #история #omorigame

About