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@centusdev: ¿Habéis visto esto en algún juego? 🧱 #dev #videojuegos #gamedev #parallaxmapping #textura
Centus Dev
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Region: ES
Thursday 08 October 2026 15:36:35 GMT
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Comments
Parado100 :
en serio consume menos hacer todo este sistema que usar modelos 3D? que barbaridad
2026-10-08 16:05:44
595
D4 :
yo uso el efecto parallax en un juego 2D de zombies
2026-10-08 21:17:17
0
Arthur :
we en rendimiento queda igual.
2026-10-08 22:12:46
178
/ᐠ。ꞈ。ᐟ\風⁻ᵈᵉᵛ🐧 :
amigo si agregas capas ya estás creando un modelo 3D
2026-10-09 02:46:56
78
Devil Boy!! :
y todo eso realmente es mas eficiente que modelar cada ladrillo? en cuestión de renderizacion
2026-10-08 20:57:23
8
Matías :
y no termina consumiendo más eso que hacer los ladrillos 3d?
2026-10-08 17:22:52
71
Mr. Meeseek :
eso es bump mapping con palabras más modernas
2026-10-08 17:55:33
10
Yerakas :
pero si pones varias capas ya no es 2D
2026-10-09 09:41:16
5
Emmanuel 🐧 :
está más fácil hacerlo todo con relieve y ya está
2026-10-09 01:52:35
6
rec2mk :
Al final hizo una pared en 3D
2026-10-09 09:07:22
3
rmb :
Locura hasta los juegos me mienten
2026-10-08 17:00:01
5
semillita gameplay tiktok :
pensé que era tripas y pólvora negra en Roblox
2026-10-08 19:24:12
27
Manuel 𒉭 :
lastima que en VR come muchos recursos :(
2026-10-08 19:15:30
1
Fran Sabba :
para la gráfica ¿samplear la textura varias veces e interpolar es más barato que calcular vértices?
2026-10-08 23:22:11
5
aler_delart :
quedó en 3D
2026-10-08 23:43:36
3
Nyx :
yo quisiera conocer tips para crear esas imágenes, siempre explican cómo usarlo, pero nunca como hacerlo
2026-10-08 18:11:03
8
Abyjosed :
y esto se supone que es más optimizado? me suena a que ocupa lo mismo
2026-10-08 21:21:45
21
Vitom Dev :
2026-10-09 05:13:01
1
morgan gaming :
es lo que no entiendo porque los juegos pesan tanto si las texturas ni si quiera son pesadas, si practicamente el gpu hace todo el trabajo
2026-10-09 19:28:50
1
4shen1 :
entonces en vez de tener 5 capas por ladrillo tienes 10
2026-10-09 03:02:41
2
Cristian :
En minecraft java esta eso
2026-10-08 21:09:11
3
Gatomariachi :
muchos juegos de roblox utilizan esa técnica, ya lo había notado pero no sabia su nombre ni como funcionaba.
2026-10-08 23:58:36
3
Andres Guillermo Granados Mart :
tomen nota los de Pokémon
2026-10-09 09:45:31
1
Samuel :
En Zelda TOTK se nota en algunas mallas de ciertos lugares, es increíble el nivel de simulación que se tiene hoy en día en los juegos
2026-10-08 21:11:35
1
Mark 🧷 :
Ahora explicame que monstruosidad hicieron con la nieve del deep north en el Valheim 😭 que el juego se convierte en diapositivas cuando camino en ella
2026-10-09 08:41:53
1
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