@tmv.seoulspa.vn.b7: Nhìn mắt em trả lời em đi#xuhuongseoulcenter

TMV SEOUL CENTER BẾN TRE
TMV SEOUL CENTER BẾN TRE
Open In TikTok:
Region: VN
Saturday 10 October 2026 03:09:22 GMT
371
9
0
0

Music

Download

Comments

There are no more comments for this video.
To see more videos from user @tmv.seoulspa.vn.b7, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Четыре горящих утопца из The Witcher 3 случайно собрали музыкальный бойз-бэнд Игрок The Witcher 3: Wild Hunt поделился забавным моментом, в котором Геральт поджигает группу утопцев Знаком Игни. Охваченные огнём монстры начинают абсолютно синхронно размахивать руками, будто исполняют заученную хореографию. На Reddit ролик опубликовали с предложением придумать название для нового бойз-бэнда. Среди вариантов появились Bog Street Boys, System of a Drown, Drowner Pool и Drown'n'Sync. Причина такого «выступления» довольно проста. У нескольких противников одновременно запустилась одна и та же анимация с одинаковой скоростью и точкой старта, поэтому их движения идеально совпали. Подобных ситуаций разработчики обычно избегают небольшими изменениями скорости анимации, случайным выбором точки её запуска или добавлением нескольких вариантов движений. Спустя годы после релиза The Witcher 3 продолжает создавать сцены, которые сложно было бы придумать специально. #TheWitcher3 #TheWitcher #CDProjektRed #Gaming #GamingNews
Четыре горящих утопца из The Witcher 3 случайно собрали музыкальный бойз-бэнд Игрок The Witcher 3: Wild Hunt поделился забавным моментом, в котором Геральт поджигает группу утопцев Знаком Игни. Охваченные огнём монстры начинают абсолютно синхронно размахивать руками, будто исполняют заученную хореографию. На Reddit ролик опубликовали с предложением придумать название для нового бойз-бэнда. Среди вариантов появились Bog Street Boys, System of a Drown, Drowner Pool и Drown'n'Sync. Причина такого «выступления» довольно проста. У нескольких противников одновременно запустилась одна и та же анимация с одинаковой скоростью и точкой старта, поэтому их движения идеально совпали. Подобных ситуаций разработчики обычно избегают небольшими изменениями скорости анимации, случайным выбором точки её запуска или добавлением нескольких вариантов движений. Спустя годы после релиза The Witcher 3 продолжает создавать сцены, которые сложно было бы придумать специально. #TheWitcher3 #TheWitcher #CDProjektRed #Gaming #GamingNews

About