Language
English
عربي
Tiếng Việt
русский
français
español
日本語
한글
Deutsch
हिन्दी
简体中文
繁體中文
API
Home
How To Use
Language
English
عربي
Tiếng Việt
русский
français
español
日本語
한글
Deutsch
हिन्दी
简体中文
繁體中文
Home
Detail
@gumball_sigmaboy: автор- @Yuna [COMMS open] || #бакудеку #мидория #bakugo #deku #комикс #бакудеку #бакуго #деку #mha #мга #fyp
оно даёт
Open In TikTok:
Region: US
Saturday 10 October 2026 05:50:13 GMT
19581
5156
8
229
Music
Download
No Watermark .mp4 (
0MB
)
No Watermark(HD) .mp4 (
0MB
)
Watermark .mp4 (
0MB
)
Music .mp3
Comments
🐶 :
он следит за ним ,или как он узнал 😨😨
2026-10-10 06:34:21
183
Nuit d’Étoiles⋆ :
АХАХАХКАХАХА МИДОРИЯ ЕМУ КАБИНУ СНЕСЁТ ЩАС
2026-10-10 08:40:46
71
Peredozzz :
2026-10-10 11:09:38
16
unparalle1ed :
редкие кадры, Кацуки спешит на урок
2026-10-10 08:37:28
137
Бог ветра :
😭😭😭
2026-10-10 06:33:33
4
To see more videos from user @gumball_sigmaboy, please go to the Tikwm homepage.
Other Videos
#creatorsearchinsights #geometrydash #zoink #creator Создатель игры — шведский разработчик Роберт Топала, известный под псевдонимом RobTop. По его словам, всё началось довольно спонтанно: он просто захотел сделать платформер, где персонаж (сначала просто куб) прыгает и разбивается о препятствия. На создание прототипа ушло около четырёх месяцев. Изначально игру даже называли Geometry Jump («Геометрический прыжок»), но позже переименовали в Geometry Dash. На создание прототипа ушло около четырёх месяцев. Релиз и первые шаги Игра вышла 13 августа 2013 года сразу на iOS и Android. А 22 декабря 2014 года появились версии для Windows и macOS. На старте в игре было всего около семи уровней. chace-dream-company.fandom.com ru.wikipedia.org* geometriodash.ru Интересный факт: на старте в пользовательских уровнях можно было использовать только музыку из официальных треков. Примерно через год (в обновлении 1.9) появилась возможность брать свободную музыку с сайта Newgrounds. Но тут возникла проблема: многие игроки стали загружать на Newgrounds чужую музыку для своих уровней, нарушая авторские права. В итоге в январе 2017 года из-за петиции на change.org и жалоб композиторов игру временно удалили из магазинов (App Store, Google Play, Steam). После переговоров нашли решение: в игре разрешили использовать только ту музыку, композиторы которой явно согласились и попали в «белый список» RobTop. ru.ruwiki.ru vk.ru Развитие и сообщество После релиза игра постепенно росла. В последующих версиях добавляли новые режимы (шар, корабль, НЛО, волна и другие), меняли и расширяли механики. Важную роль сыграло сообщество: возможность создавать свои уровни, делиться ими и играть в работы других игроков стала одной из главных фишек игры. Игроки начали активно придумывать креативные полосы препятствий, а сложные пользовательские уровни (так называемые Demon-уровни) породили целую культуру. neolurk.org geometriodash.ru ru.wikipedia.org* geometry-dash-fan-ideas.fandom.com Были и другие заметные моменты: В версии 1.2 кардинально переработали механику, из-за чего многие старые пользовательские уровни стали невозможны. neolurk.org В честь уровня Demon Park, который впечатлил RobTop своей сложностью, позже ввели отдельную категорию сложности — «демон». neolurk.org В 2023 году вышло крупное обновление 2.2 — первое масштабное с 2017 года. В нём добавили новые уровни (например, Dash), локацию The Tower с четырьмя уровнями в новом режиме и улучшения для редактора. Это вызвало новый всплеск популярности игры.
#pourtoi #burkinatiktok🇧🇫 #porvous #💯🇧🇫🕊️⭐
❤️❤️❤️#neshneshtv
Song name👿🔥😈ULTRA AURA FUNK #phonk_music #brazlianphonk #funk #phonk #slowed
Never thought I'd get used to living without you
About
Robot
API
Legal
Privacy Policy