@allhumdulillah_7861:

𝔄𝔩𝔩𝔥𝔲𝔪𝔡𝔲𝔩𝔦𝔩𝔩𝔞𝔥❤️
𝔄𝔩𝔩𝔥𝔲𝔪𝔡𝔲𝔩𝔦𝔩𝔩𝔞𝔥❤️
Open In TikTok:
Region: GB
Saturday 10 October 2026 15:58:04 GMT
13588
1728
21
421

Music

Download

Comments

user5525397563110
Malik Ansar AWAN :
SUBHAN ALLAH MANSHA ALLAH ALLAH AKBAR 🥰🥰🥰🥰🥰
2026-10-11 04:55:24
3
yaseenmyaseen05
MUHAMMAD YASEEN :
صَلَى اللّٰهُعَلَيْهِ وَسَلَم
2026-10-11 13:01:30
1
nasrecgxfl5
With Hardship Comes Ease :
2026-10-12 11:39:08
0
akram.athar1
Akram Athar :
سبحان اللہ
2026-10-11 14:00:10
1
shabirsolangi33
shabir solangi :
2026-10-11 01:49:16
1
shama.shahid6
Shama Shahid :
Masha ALLAH 🙏🙏🙏🙏🙏
2026-10-11 07:59:58
0
saif.ul.wahaid
Saif ul Wahaid :
2026-10-11 12:05:29
0
ateeq.don5
Ateeq.46 king 👑 💀 :
[Heartwarming][Heartwarming][Heartwarming]
2026-10-10 16:41:09
1
gulamakbar124
Gulam Akbar 124 :
🌹🌹🌹
2026-10-10 16:06:32
1
nazakat.ali7564
Nazakat ali :
@🥰❤️
2026-10-10 16:43:50
1
abdulqayyum0560
abdulqayyum0560 :
❤️❤️❤️
2026-10-11 04:14:33
0
mehdiabron
اسحاق بلوچ cfz :
🤲🤲🤲
2026-10-10 16:05:27
1
user396153462
saleem Khan :
❤️❤️❤️
2026-10-10 20:55:55
0
malikfayaz565
FAYYAZ 786🇵🇰 :
❤️❤️❤️
2026-10-11 07:11:27
0
aflakrajputkarachi
Aflak rajput karachi🇧🇬 :
🥰🥰🥰
2026-10-10 18:33:19
0
userls2heqd9nt
Mamtaz Dhamach :
❤️❤️❤️
2026-10-10 18:22:40
0
zameerjanjua333
zameer janjua :
❤️❤️❤️
2026-10-10 16:13:58
1
m.arsad.m.arsad0
M arsad M arsad :
🥰🥰🥰
2026-10-10 19:42:12
0
irfankhanzada309
Irfan Khanzada :
🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰🥰
2026-10-11 12:28:23
0
To see more videos from user @allhumdulillah_7861, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Графика в играх — это весь визуальный ряд, то есть то, как игра выглядит на экране вашего монитора, телевизора или телефона. Она включает в себя всё, что видит игрок: от простых плоских меню и пикселей до сложных трёхмерных миров, персонажей, спецэффектов и анимаций.Графика создается с помощью компьютерных технологий (CG) и обрабатывается «железом» компьютера или консоли (в первую очередь видеокартой).Основные виды графики в играх2D-графика (двумерная): Плоское изображение, где объекты имеют только две координаты — ширину и высоту (по осям X и Y). Сюда относятся классические аркады, платформеры (например, Celeste), карточные игры и рисованные квесты.3D-графика (трехмерная): Объёмные миры и персонажи, которые имеют дополнительную глубину (ось Z). Такие объекты состоят из сетки полигонов (вершин и треугольников), на которые накладываются текстуры и цвета, а затем рассчитывается освещение.Пиксель-арт: Особый художественный стиль, имитирующий ретро-игры прошлых лет, где картинка намеренно собирается из крупных видимых пикселей.Векторная графика: Изображения, построенные на основе математических формул (линий и кривых). В чистом виде в современных играх почти не применяется, но активно используется для интерфейсов и шрифтов, масштабирующихся без потери качества.Из чего складывается игровая графикаМоделирование и текстурирование: Создание каркаса объектов (3D-моделей) и наделение их поверхностями, цветом, шероховатостью (текстурами).Анимация: Оживление персонажей и объектов, движение их в пространстве.Освещение и тени: Распределение света от источников, отражения, лучи света и тени, которые делают картинку объёмной и правдоподобной.Спецэффекты (VFX): Взрывы, дым, вода, огонь, магия и погодные условия (дождь, туман).Производительность (FPS и разрешение): То, насколько плавно и чётко сменяются кадры на экране (например, 30 или 60 кадров в секунду), что тоже напрямую влияет на восприятие графики.Если хотите, я могу рассказать подробнее о том, как видеокарта обрабатывает графику или в чём разница между 2D и 3D в разработке. #graphics #viral #fyp #game #videogamegraphics
Графика в играх — это весь визуальный ряд, то есть то, как игра выглядит на экране вашего монитора, телевизора или телефона. Она включает в себя всё, что видит игрок: от простых плоских меню и пикселей до сложных трёхмерных миров, персонажей, спецэффектов и анимаций.Графика создается с помощью компьютерных технологий (CG) и обрабатывается «железом» компьютера или консоли (в первую очередь видеокартой).Основные виды графики в играх2D-графика (двумерная): Плоское изображение, где объекты имеют только две координаты — ширину и высоту (по осям X и Y). Сюда относятся классические аркады, платформеры (например, Celeste), карточные игры и рисованные квесты.3D-графика (трехмерная): Объёмные миры и персонажи, которые имеют дополнительную глубину (ось Z). Такие объекты состоят из сетки полигонов (вершин и треугольников), на которые накладываются текстуры и цвета, а затем рассчитывается освещение.Пиксель-арт: Особый художественный стиль, имитирующий ретро-игры прошлых лет, где картинка намеренно собирается из крупных видимых пикселей.Векторная графика: Изображения, построенные на основе математических формул (линий и кривых). В чистом виде в современных играх почти не применяется, но активно используется для интерфейсов и шрифтов, масштабирующихся без потери качества.Из чего складывается игровая графикаМоделирование и текстурирование: Создание каркаса объектов (3D-моделей) и наделение их поверхностями, цветом, шероховатостью (текстурами).Анимация: Оживление персонажей и объектов, движение их в пространстве.Освещение и тени: Распределение света от источников, отражения, лучи света и тени, которые делают картинку объёмной и правдоподобной.Спецэффекты (VFX): Взрывы, дым, вода, огонь, магия и погодные условия (дождь, туман).Производительность (FPS и разрешение): То, насколько плавно и чётко сменяются кадры на экране (например, 30 или 60 кадров в секунду), что тоже напрямую влияет на восприятие графики.Если хотите, я могу рассказать подробнее о том, как видеокарта обрабатывает графику или в чём разница между 2D и 3D в разработке. #graphics #viral #fyp #game #videogamegraphics

About