@thefuturebriefing: Elon Musk believes ageing could be a solvable biological problem. 🧬 He argues that humans may essentially be programmed to die — and that changing the programme could help us live longer. Could we eventually reverse ageing? #ElonMusk #Longevity #FutureOfHumanity #Science #TheFuture

The Future Brief
The Future Brief
Open In TikTok:
Region: AU
Monday 19 October 2026 18:57:02 GMT
15651
291
27
40

Music

Download

Comments

wesleyc7349
Wes_✌️ :
why tf would I want to live longer in this place!
2026-10-20 01:29:00
4
audiocat2
Audiocat :
this guy is a phony
2026-10-20 01:27:47
1
diesellab
JD🇨🇦 :
Fix my dogs longevity first…..
2026-10-20 03:29:55
2
sassy.girl5218
sassy girl :
I totally agree
2026-10-20 02:27:56
0
the_life_light
THE LIFE LIGHT🇿🇦 :
why would anyone want to live forever in this rubbish earth
2026-10-20 02:53:07
0
papa_rono
Rono :
He’s not wrong…but let’s fix everything else before working on human longevity. Longevity should be the last issue to be addressed for humanity.
2026-10-20 04:21:14
0
tsc4008
TSC :
"They began to try to defy God’s authority by using the intelligence He had given them."
2026-10-20 04:58:44
0
tigerharris755
Tiger :
how do we fix the program?
2026-10-20 04:24:28
0
markjhrugby
markjhrugby :
The hardware fails, humans oxidise in many ways
2026-10-19 21:06:58
0
100.mile.mike
100 mile mike :
not all of us are programmed to die.
2026-10-20 01:01:15
0
wiolettamazur4
liv :
dziaalaj bo czas leci❤️❤️❤️❤️
2026-10-20 05:11:14
0
ma.ma68504
ma ma :
kokoiloveyou 🥰😁😅😂🥰😁😅😂
2026-10-20 00:18:21
0
joey5214
Joey :
Elon how your talking is anti God ! that thought process is demonic ! beware your on notice ! 👍😃✌️🙏
2026-10-20 04:50:04
0
davidmetcalfe232
cowboy :
spit it out ffs
2026-10-20 01:33:31
0
mick.hudson.mick
Mick Hudson.Mick. :
delusional Elon Musk
2026-10-20 01:45:38
0
thedarkempath4
Lazarus555 :
He is a puppet. Not smart. Not a genius. Fake
2026-10-20 03:33:46
0
willwall5521
willwall5521 :
Dude is so full of shit!💩🤣
2026-10-20 03:29:30
0
mel38893
Mel :
They want those DATA centers to power artificial intelligence so bad that they are promising immortality but they will kill humanity
2026-10-20 01:53:21
0
user9519885516107
Мариана :
❤️❤️❤️👍👍👍
2026-10-20 05:07:20
0
brinks1
Mikey ❌ 🇨🇦 :
😁😁😁
2026-10-20 05:42:32
0
bobi_beagle
Bobi_beagle & CatLan :
🤦‍♀️🤦‍♀️🤦‍♀️🤦‍♀️
2026-10-20 06:20:27
0
liliaparks
Charming :
Elon Musk claims to care about children, yet Starlink was shut down in Ukraine, where Russia kills children. Actions speak louder than words.
2026-10-20 03:40:45
0
To see more videos from user @thefuturebriefing, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

#dota2 #дота2 #кава #держидверь #rust #раст Rust — это многопользовательская компьютерная игра в жанре симулятора выживания, разработанная британской студией Facepunch Studios под руководством Гарри Ньюмэна. Игра стала одним из самых популярных проектов в Steam, собрав более 900 000 положительных отзывов. 📜 История и релиз Rust вышла в раннем доступе 11 декабря 2013 года и изначально задумывалась как клон DayZ с элементами крафтинга из Minecraft. Полноценный релиз для Windows и macOS состоялся 8 февраля 2018 года. Версии для PlayStation 4 и Xbox One были выпущены 21 мая 2021 года совместно со студией Double Eleven. Игра работает на движке Unity. 🎮 Геймплей: выживание любой ценой Главная цель в Rust — выжить. Вы просыпаетесь голым на таинственном острове, имея при себе лишь камень и факел. Всё вокруг хочет вашей смерти: дикая природа, другие обитатели, окружающая среда и, главное, другие игроки. Основные механики: · Преодоление трудностей: голод, жажда, холод и радиоактивное излучение. · Сбор ресурсов: добыча дерева, камня, металла и серы для создания инструментов и оружия. · Строительство: возведение баз для хранения добычи и защиты территории. · Крафт: создание предметов от простых инструментов до сложных устройств. Ключевой ресурс — металлолом (scrap), за который изучаются чертежи. · Система верстаков: для создания продвинутых предметов требуются верстаки разных уровней и редкие компоненты. ⚔️ Социальная динамика и угрозы В Rust нет правил, кроме тех, что вы создадите сами. Вы можете объединяться с друзьями, торговать с другими игроками или нападать на них, грабя их базы и забирая добычу. Главная угроза исходит именно от других выживших. Монументы — особые локации на карте (нефтяные вышки, военные базы, маяки и т.д.), где можно найти ценный лут. Контроль над ними — важный фактор в PvP-сражениях. Карты генерируются процедурно с разными биомами: от заснеженной тундры до выжженных пустынь. 🕹️ Игровые режимы · PvP (по умолчанию): максимально хардкорный режим, где игроки противостоят друг другу без пощады. · PvE: режим без PvP, где основная угроза — окружающая среда и NPC. Большинство PvE-серверов используют сторонние модификации. · Softcore (新手模式): более снисходительный режим для новичков. · Hardcore: режим для ветеранов с повышенной сложностью. 🚀 Актуальное состояние Rust продолжает активно развиваться: с момента выхода вышло более 380 контентных обновлений. В 2025 году добавили биом джунглей с тиграми и крокодилами, ускорили загрузку на 65% и значительно снизили потребление памяти. Ежемесячно выходят патчи с новым контентом, оружием, транспортом и ивентами. Среднее время игры в Rust составляет около 270 часов — значительно больше, чем у конкурентов вроде DayZ (150 часов) или 7 Days to Die (60 часов). Если хотите, могу подробнее рассказать о конкретных механиках — например, о рейдах, электрике или системе фермерства.
#dota2 #дота2 #кава #держидверь #rust #раст Rust — это многопользовательская компьютерная игра в жанре симулятора выживания, разработанная британской студией Facepunch Studios под руководством Гарри Ньюмэна. Игра стала одним из самых популярных проектов в Steam, собрав более 900 000 положительных отзывов. 📜 История и релиз Rust вышла в раннем доступе 11 декабря 2013 года и изначально задумывалась как клон DayZ с элементами крафтинга из Minecraft. Полноценный релиз для Windows и macOS состоялся 8 февраля 2018 года. Версии для PlayStation 4 и Xbox One были выпущены 21 мая 2021 года совместно со студией Double Eleven. Игра работает на движке Unity. 🎮 Геймплей: выживание любой ценой Главная цель в Rust — выжить. Вы просыпаетесь голым на таинственном острове, имея при себе лишь камень и факел. Всё вокруг хочет вашей смерти: дикая природа, другие обитатели, окружающая среда и, главное, другие игроки. Основные механики: · Преодоление трудностей: голод, жажда, холод и радиоактивное излучение. · Сбор ресурсов: добыча дерева, камня, металла и серы для создания инструментов и оружия. · Строительство: возведение баз для хранения добычи и защиты территории. · Крафт: создание предметов от простых инструментов до сложных устройств. Ключевой ресурс — металлолом (scrap), за который изучаются чертежи. · Система верстаков: для создания продвинутых предметов требуются верстаки разных уровней и редкие компоненты. ⚔️ Социальная динамика и угрозы В Rust нет правил, кроме тех, что вы создадите сами. Вы можете объединяться с друзьями, торговать с другими игроками или нападать на них, грабя их базы и забирая добычу. Главная угроза исходит именно от других выживших. Монументы — особые локации на карте (нефтяные вышки, военные базы, маяки и т.д.), где можно найти ценный лут. Контроль над ними — важный фактор в PvP-сражениях. Карты генерируются процедурно с разными биомами: от заснеженной тундры до выжженных пустынь. 🕹️ Игровые режимы · PvP (по умолчанию): максимально хардкорный режим, где игроки противостоят друг другу без пощады. · PvE: режим без PvP, где основная угроза — окружающая среда и NPC. Большинство PvE-серверов используют сторонние модификации. · Softcore (新手模式): более снисходительный режим для новичков. · Hardcore: режим для ветеранов с повышенной сложностью. 🚀 Актуальное состояние Rust продолжает активно развиваться: с момента выхода вышло более 380 контентных обновлений. В 2025 году добавили биом джунглей с тиграми и крокодилами, ускорили загрузку на 65% и значительно снизили потребление памяти. Ежемесячно выходят патчи с новым контентом, оружием, транспортом и ивентами. Среднее время игры в Rust составляет около 270 часов — значительно больше, чем у конкурентов вроде DayZ (150 часов) или 7 Days to Die (60 часов). Если хотите, могу подробнее рассказать о конкретных механиках — например, о рейдах, электрике или системе фермерства.

About