@thatssodejavu: Three months into being a school mom and I feel like I have so many thoughts with zero time to process them. We just hit the ground running. Between getting into a new routine, learning the whole school mom life, figuring things out as we go, and watching my girl grow up right before my eyes, this season has been a lot of emotions. I Being a kindergarten mom is a wild new chapter for us! I’m still figuring it all out, but trying so hard to still give grace and soak up alllllll of the moments (which I feel are so few now that she’s in school so much 😭😭) and make these memories with my girl while I can. Bottom line, so far, we are SO beyond happy with the choice we made!💖 #KindergartenMom #SchoolMomLife #FirstTimeSchoolMom #MomLife #Motherhood

Deja
Deja
Open In TikTok:
Region: US
Wednesday 21 October 2026 16:54:49 GMT
676
84
11
0

Music

Download

Comments

the_iepdealer
Jasmine :
The alarm & considering not taking them to school 🤭 same 😆
2026-10-22 14:06:39
0
genssworldd
genssworldd :
Putting my daughter in childcare/pre-k at such a young age has benefitted her SOOOOOO much. She is TAKING OFF in kindergarten. I am so proud!!! We are doing the damn thing 😭😭😭
2026-10-21 17:36:37
3
livi8794
Olivia :
The Clift notes at the end of the day is so real. Like as sooooon as he says anything about school I’m like
2026-10-21 20:50:42
0
ash.kelle
Ashlyn Edwards :
Car line is HIGH STAKES. We once got to the school an hour early & the line was 25 cars long like… it’s insane
2026-10-22 03:01:26
0
lifewithmadisonm
Madison | mom of 3 :
Same about my son not looking back after drop off!! 🥺 so big
2026-10-22 01:50:15
0
momofboystimes3
Kaitlyn Torrez | Mom Life :
Also you are gorgeous
2026-10-21 20:51:34
0
lifewithbrandii
Brandi | Busy Mom of 3 :
The car line is like the hunger games 😭😭😭
2026-10-21 17:05:39
0
momofboystimes3
Kaitlyn Torrez | Mom Life :
Ya I’m so glad we can walk to/from school
2026-10-21 20:50:10
0
To see more videos from user @thatssodejavu, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

DotA — командная тактико-стратегическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем, и, если герой имеет соответствующие способности, некоторым количеством дополнительных существ. Во время игрового процесса, с течением времени и в зависимости от успешности своих действий игрок получает опыт, открывая новые способности своего героя, и деньги, которые он тратит на покупку различных предметов. Основная задача игры для каждой из двух команд — уничтожить вражеский лагерь, защищённый башнями. Игроки контролируют только своего героя (и, возможно, несколько призванных или захваченных существ); героям помогают юниты, управляемые компьютером, которые называются «крипы» (англ. creeps)[3]. Существует большое количество вариаций DotA, но наиболее популярная из них — DotA Allstars, разрабатываемая IceFrog с 2005 года[4]. В 2000-х годах DotA представляла собой востребованную киберспортивную дисциплину — начиная с первого турнира на BlizzCon в 2005 году, соревнования по ней проводились на таких чемпионатах, как азиатский World Cyber Games или Electronic Sports World Cup. В последующие годы разными компаниями было выпущено множество игр-подражаний, составивших самостоятельный жанр MOBA. В 2009 году американская компания Valve зарегистрировала слово «Dota» как собственный товарный знак и позже выпустила игру Dota 2.#dota2 #fyp
DotA — командная тактико-стратегическая игра с элементами компьютерной ролевой игры, в которой каждый игрок управляет одним героем, и, если герой имеет соответствующие способности, некоторым количеством дополнительных существ. Во время игрового процесса, с течением времени и в зависимости от успешности своих действий игрок получает опыт, открывая новые способности своего героя, и деньги, которые он тратит на покупку различных предметов. Основная задача игры для каждой из двух команд — уничтожить вражеский лагерь, защищённый башнями. Игроки контролируют только своего героя (и, возможно, несколько призванных или захваченных существ); героям помогают юниты, управляемые компьютером, которые называются «крипы» (англ. creeps)[3]. Существует большое количество вариаций DotA, но наиболее популярная из них — DotA Allstars, разрабатываемая IceFrog с 2005 года[4]. В 2000-х годах DotA представляла собой востребованную киберспортивную дисциплину — начиная с первого турнира на BlizzCon в 2005 году, соревнования по ней проводились на таких чемпионатах, как азиатский World Cyber Games или Electronic Sports World Cup. В последующие годы разными компаниями было выпущено множество игр-подражаний, составивших самостоятельный жанр MOBA. В 2009 году американская компания Valve зарегистрировала слово «Dota» как собственный товарный знак и позже выпустила игру Dota 2.#dota2 #fyp

About