@fowsar6723:

Fowsar
Fowsar
Open In TikTok:
Region: LK
Friday 23 October 2026 11:52:17 GMT
4899
258
4
47

Music

Download

Comments

rizvana89
🇱🇰fathima🇱🇰 :
🥰
2026-10-23 18:49:13
1
suriyamoorthysuri82
مرتي :
😳😳😳
2026-10-23 17:19:12
1
.love.n4
sweet :
👍👍
2026-10-23 17:22:23
1
lidushan9151
lidhushan :
👍👍👍
2026-10-23 12:46:42
1
To see more videos from user @fowsar6723, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

#чезахуйня #мимимишки #пацаны #яповар #мемы Я считаю, что получать Hotel Hell в DOORS с помощью скриптов — это плохо не потому, что сама ачивка становится «не настоящей», а потому что теряется смысл её получения. Hotel Hell — это достижение, которое должно даваться за реальное прохождение и преодоление сложности. Когда ты используешь скрипты, ты обходишь именно тот путь, ради которого ачивка вообще существует. Ты не проходишь испытание — ты просто получаешь его результат. Почему скрипты портят это: — пропадает чувство настоящего достижения; — исчезают эмоции от напряжения, ошибок и победы; — результат уже не показывает, что ты действительно смог пройти сложный забег; — может пропасть интерес к самой игре, потому что вместо преодоления ты просто получаешь награду; — это нечестно по отношению к людям, которые потратили время и силы на настоящее прохождение; — после такой ачивки может не быть того самого момента: «БЛЯТЬ, Я ЭТО СДЕЛАЛ». Для меня игры вообще должны приносить эмоции, а не просто коллекцию достижений. Ачивка — это приятное доказательство того, что ты пережил какой-то игровой опыт, а не самоцель. Если получить её скриптом, ты получаешь значок, но пропускаешь саму историю, напряжение и эмоции, которые должны были к нему привести. В итоге можно иметь Hotel Hell в профиле, но так и не получить главного — ощущения, что ты действительно сам это прошёл.
#чезахуйня #мимимишки #пацаны #яповар #мемы Я считаю, что получать Hotel Hell в DOORS с помощью скриптов — это плохо не потому, что сама ачивка становится «не настоящей», а потому что теряется смысл её получения. Hotel Hell — это достижение, которое должно даваться за реальное прохождение и преодоление сложности. Когда ты используешь скрипты, ты обходишь именно тот путь, ради которого ачивка вообще существует. Ты не проходишь испытание — ты просто получаешь его результат. Почему скрипты портят это: — пропадает чувство настоящего достижения; — исчезают эмоции от напряжения, ошибок и победы; — результат уже не показывает, что ты действительно смог пройти сложный забег; — может пропасть интерес к самой игре, потому что вместо преодоления ты просто получаешь награду; — это нечестно по отношению к людям, которые потратили время и силы на настоящее прохождение; — после такой ачивки может не быть того самого момента: «БЛЯТЬ, Я ЭТО СДЕЛАЛ». Для меня игры вообще должны приносить эмоции, а не просто коллекцию достижений. Ачивка — это приятное доказательство того, что ты пережил какой-то игровой опыт, а не самоцель. Если получить её скриптом, ты получаешь значок, но пропускаешь саму историю, напряжение и эмоции, которые должны были к нему привести. В итоге можно иметь Hotel Hell в профиле, но так и не получить главного — ощущения, что ты действительно сам это прошёл.

About