@tribunvideo.com: Media Asing Soroti Pemangkasan Gas RI ke Singapura di Tengah Ketegangan soal Kabut Asap #media #ekspor#gas #singapura #berita

tribun_video
tribun_video
Open In TikTok:
Region: ID
Wednesday 28 October 2026 05:53:15 GMT
4356
118
2
0

Music

Download

Comments

nhutha648
田中 :
楽しい!
2026-10-28 07:00:55
1
niahdabrattt1
niahdabrattt :
Awesome
2026-10-28 06:08:12
0
To see more videos from user @tribunvideo.com, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

#раст #рейд #выживания #оксайд это мобильная многопользовательская игра в жанре «выживание» (survival), где сотни игроков оказываются на одном острове и пытаются продержаться как можно дольше, добывая ресурсы, строя базы и взаимодействуя друг с другом — от союзов до жёстких противостояний. Сеттинг и атмосфера Действие происходит на большом острове с разными биомами: там есть холодные зоны, где без тёплой одежды персонаж быстро замерзает; умеренные районы с лесами и живностью; и жаркие участки, где нужно следить за перегревом и запасом воды. Карта включает не только «дикие» места, но и рукотворные объекты вроде заброшенных заправок, складов и баз — в них можно найти ценный лут, но и риск встретить других игроков выше. В игре реализована смена дня и ночи и динамическая погода: ливень ухудшает видимость и снижает скорость передвижения, а сильный ветер может мешать стрельбе. Основные механики Сбор ресурсов. В начале у персонажа почти ничего нет: он добывает дерево, камень, ткань, металл и другие материалы, чтобы создать базовые инструменты. Ресурсы распределены по локациям: дерево и ягоды — в лесах, камень — на скалах, металлические фрагменты — в заброшенных постройках. Крафт и прогресс. Из собранных материалов можно делать топоры, кирки, костры, одежду, броню и оружие. Система крафта построена по уровням: сначала доступны простые предметы, затем открываются более сложные рецепты. Важная деталь: многие продвинутые вещи требуют не только сырья, но и рабочего места (верстака) и чертежей, которые нужно найти или выменять у других игроков. Строительство базы. Игрок может возводить стены, полы, потолки, двери и окна, формируя собственную базу. Есть разные типы построек: деревянные (дешёвые, но слабые), каменные (крепче) и металлические (самые прочные). Чтобы база не разрушалась со временем, её нужно регулярно «обслуживать» через специальный шкаф, добавляя туда ресурсы. Выживание и показатели. Персонаж должен следить за тремя основными шкалами: голод, жажда и температура. Если не есть и не пить, здоровье начнёт падать; если замёрзнуть или перегреться — тоже. Одежда и постройки помогают стабилизировать температуру, а костры и печки — готовить еду и согреваться.
#раст #рейд #выживания #оксайд это мобильная многопользовательская игра в жанре «выживание» (survival), где сотни игроков оказываются на одном острове и пытаются продержаться как можно дольше, добывая ресурсы, строя базы и взаимодействуя друг с другом — от союзов до жёстких противостояний. Сеттинг и атмосфера Действие происходит на большом острове с разными биомами: там есть холодные зоны, где без тёплой одежды персонаж быстро замерзает; умеренные районы с лесами и живностью; и жаркие участки, где нужно следить за перегревом и запасом воды. Карта включает не только «дикие» места, но и рукотворные объекты вроде заброшенных заправок, складов и баз — в них можно найти ценный лут, но и риск встретить других игроков выше. В игре реализована смена дня и ночи и динамическая погода: ливень ухудшает видимость и снижает скорость передвижения, а сильный ветер может мешать стрельбе. Основные механики Сбор ресурсов. В начале у персонажа почти ничего нет: он добывает дерево, камень, ткань, металл и другие материалы, чтобы создать базовые инструменты. Ресурсы распределены по локациям: дерево и ягоды — в лесах, камень — на скалах, металлические фрагменты — в заброшенных постройках. Крафт и прогресс. Из собранных материалов можно делать топоры, кирки, костры, одежду, броню и оружие. Система крафта построена по уровням: сначала доступны простые предметы, затем открываются более сложные рецепты. Важная деталь: многие продвинутые вещи требуют не только сырья, но и рабочего места (верстака) и чертежей, которые нужно найти или выменять у других игроков. Строительство базы. Игрок может возводить стены, полы, потолки, двери и окна, формируя собственную базу. Есть разные типы построек: деревянные (дешёвые, но слабые), каменные (крепче) и металлические (самые прочные). Чтобы база не разрушалась со временем, её нужно регулярно «обслуживать» через специальный шкаф, добавляя туда ресурсы. Выживание и показатели. Персонаж должен следить за тремя основными шкалами: голод, жажда и температура. Если не есть и не пить, здоровье начнёт падать; если замёрзнуть или перегреться — тоже. Одежда и постройки помогают стабилизировать температуру, а костры и печки — готовить еду и согреваться.

About