@liaacymlbb_: #liaaakiw : old trend😜 [paid edit link di bio] w/@ethéreal,soraassy'z dsv @ethéreal, tiellαsy dsv @ethéreal, orisyassy dsv @𝑯𝟕 Lycheelαtte. @Dittxx`☊ #hurricaneseven #mlbb #mobilelegend #presetmlbb

𝑯𝟕 𝐋𝐢𝐚𝐚𝐜𝐲.
𝑯𝟕 𝐋𝐢𝐚𝐚𝐜𝐲.
Open In TikTok:
Region: ID
Thursday 29 October 2026 07:51:13 GMT
28626
1622
175
275

Music

Download

Comments

inibukanchelynn
bae,celinn :‹ :
-4 skin legend
2026-11-07 09:48:26
2
sobbanakbaik
Sobb.✬𝐁𝐞𝐧𝐞𝐝𝐢𝐜𝐭 :
-3skin cc
2026-11-04 10:50:46
1
moosukamatcha
moo :
-4 lobby kuning
2026-10-30 17:22:08
2
febry___7
ebby xhs. {π :
-3 skin Aspiran
2026-11-01 02:12:54
2
yudaaapoke
ʑ𝟒 Yudzz :
-4 skin aspi aku Selena
2026-10-29 11:41:25
9
flix1ly
sha'𐙚 :
-4 rank lagend, skin ap aj
2026-11-08 12:10:11
0
kepadaythall
Coconuts :
-1 yin jjk
2026-11-01 17:04:01
0
leoniel17_
cumill :
-4 gw aspi obsi
2026-11-04 04:40:43
2
zazya02
zzaya :
Ajaakkkk plsssssssss
2026-11-03 12:29:35
0
_beyyv
𝓢traw, ticy'numb 🦢 . . :
ajak me
2026-11-02 03:42:56
0
4ioka_e
kàyê hope :
-4 gua obsi aspi
2026-10-30 06:28:03
0
rosettaaa_2
Rosetta :
ajakk akuuuu
2026-11-04 11:58:59
0
unyaakitty
ethéreal, unyaashy dsv :
kapan ya di ajak
2026-10-29 07:56:58
1
vaylinnee
Kezyα :
ajak aku
2026-11-01 18:28:48
0
zaynnmurphy
Zayn :
-4 gw fanny aspi
2026-10-29 11:44:40
0
meizaanggun2
mey_meysha 🍡🐰 :
pungut gw pliss gw masih legend tapi
2026-11-03 03:44:16
0
nazurelle
Äzurellë :
-2 skin aspi aku yg edit
2026-10-31 07:19:03
0
febry___7
ebby xhs. {π :
-2 skin Aspiran selain Selena, obsi, angela
2026-11-02 11:28:12
0
nouzenmlbb
Nouzén. :
old gini jir 🗿
2026-10-30 10:16:05
2
soraamlbb1
ethéreal,soraassy'z dsv :
sayanggggg
2026-10-29 08:12:38
0
andi_tikittt
Andi :
preset bg
2026-10-29 10:26:47
0
a.n.h.231105
愛Liaaa፝֟፝֟ :
Kece
2026-10-29 07:54:00
1
c_heesecakess
c_heesecakess :
preset loading screen??
2026-10-29 12:26:07
1
lisohe
my, liαsyˋz dsv. :
5 princesss
2026-10-29 08:17:56
1
alysaabieber
alycyaa :
Lia sayang ku
2026-10-29 07:55:19
1
To see more videos from user @liaacymlbb_, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Чтобы стабильно поднимать MMR в Dota 2, нужно полностью перестроить подход к игре. Дота — это стратегическая дисциплина, где побеждает тот, кто совершает меньше системных ошибок и быстрее адаптируется к мете. Предлагаю подробный гайд, разделенный на фундаментальные блоки макро- и микроигры, который поможет поднять рейтинг с любого уровня. Смотрите, что я собрал, и делитесь своими фишками! **Блок 1. Подготовка и ограничение пула (Математика винрейта)** Твой главный враг в соло-ранкеде — разнообразие. Если ты играешь на 15 разных героях на всех 5 позициях, твой винрейт всегда будет около 50%. Ты тратишь ментальный ресурс на то, чтобы вспомнить анимацию тычки или кулдаун кнопки, вместо того чтобы смотреть на карту. *   **Железное правило пула:** Выбери 1 основную роль и 3 метовых героев на неё. *   **Как искать героев:** Заходи на сайт Dota2ProTracker (D2PT). Смотри не на общую статистику Дотабаффа, а на то, чем играют хай-ммр игроки (титаны) в последние дни. Ищи героев с винрейтом выше 52% и высокой частотой выбора (Pick Rate). *   **Специализация:** Сыграй на каждом из этих 3 героев по 30–50 матчей подряд. Ты должен знать их сильные и слабые стороны на подсознательном уровне. **Блок 2. Позиционные гайды (Что ты обязан делать на карте)** Каждая роль имеет свою ключевую задачу. Если ты её не выполняешь, ты руинишь игру. 🔴 **Позиция 1 (Керри) — Эффективность Фарма** *   **Гайд по лайнингу:** Твоя цель до 10-й минуты — не убивать врагов, а идеально добивать крипов. Если линия сложная, не бойся сместиться в большой лес уже на 5-6 уровне, купив промежуточный артефакт на фарм (Mask of Madness, Battle Fury, Maelstrom). *   **Приоритет фарма:** Фарми волну крипов на линии ➡️ фарми ближайший кемп в лесу ➡️ возвращайся на линию. Фарм крипов на линии дает в 1.5 раза больше золота и опыта, чем лесные крипы. Не сиди в глубоком лесу часами. *   **Тайминг подключения:** Не ходи на бессмысленные драки без своих ключевых артефактов (например, без BKB, Manta Style или Aghanim). Твоя смерть в начале игры замедляет твой критический темп. 🔵 **Позиция 2 (Мидер) — Темп и Контроль активной карты** *   **Контроль рун:** Каждые 2 минуты (на начиная с 6-й) на реке появляются активные руны. Руна — это бесплатный билет на успешный ганг. Научись проталкивать (выбивать) пачку крипов за 15 секунд до появления руны, чтобы вражеский мидер стоял под вышкой, пока ты забираешь руну. *   **Разумные ганги:** Не беги пешком через полкарты на боковую линию просто потому, что союзники ноют. Смещайся только тогда, когда:     1.  У тебя есть хорошая руна (Инвиз, Хаста, Двойной урон).     2.  Враги зашли глубоко под твою Т1-вышку.     3.  У тебя есть ТП, а враги инициировали драку. 🟣 **Позиция 3 (Хардлейнер) — Создание пространства (Спейс)** *   **Давление на врага:** Твоя задача — уничтожить легкую линию вражеского керри. Забирай вражеский большой кемп, не давай ему фармить, выбивай его с лайна в лес. *   **Инициация и плотность:** Как только ты сносишь вражескую Т1-вышку в легкой, эта зона становится твоей. Ты вместе с саппортами занимаешь вражеский лес и открываешь карту для своего керри. Ты обязан покупать предметы на команду или инициацию (Blink Dagger, Pipe of Insight, Crimson Guard, Guardian Greaves). 🟡 **Позиции 4 и 5 (Саппорты) — Война за информацию** *   **Контроль обзора (Вардинг):** Не ставь варды на стандартные «глаза» (высоты), их снимут через минуту. Ставь Observer варды на проходах в лес, за деревьями или на линиях, чтобы видеть перемещения врагов под Смоками. *   **Блокировка кемпов:** На стадии лайнинга четверка обязана блокировать большой кемп врага (сентри-вардом или своим телом), а пятерка — делать отводы на маленький кемп, чтобы держать крипов ближе к своей вышке. **Блок 3. Главные макро-сценарии игры (Как заканчивать матчи)** На низких рейтингах люди умеют фармить и убивать, но совершенно не умеют побеждать. Они затягивают игру до 60-й минуты, совершают одну ошибку и проигрывают. #Dota2 #MMR #Гайд #Dota2ProTracker
Чтобы стабильно поднимать MMR в Dota 2, нужно полностью перестроить подход к игре. Дота — это стратегическая дисциплина, где побеждает тот, кто совершает меньше системных ошибок и быстрее адаптируется к мете. Предлагаю подробный гайд, разделенный на фундаментальные блоки макро- и микроигры, который поможет поднять рейтинг с любого уровня. Смотрите, что я собрал, и делитесь своими фишками! **Блок 1. Подготовка и ограничение пула (Математика винрейта)** Твой главный враг в соло-ранкеде — разнообразие. Если ты играешь на 15 разных героях на всех 5 позициях, твой винрейт всегда будет около 50%. Ты тратишь ментальный ресурс на то, чтобы вспомнить анимацию тычки или кулдаун кнопки, вместо того чтобы смотреть на карту. * **Железное правило пула:** Выбери 1 основную роль и 3 метовых героев на неё. * **Как искать героев:** Заходи на сайт Dota2ProTracker (D2PT). Смотри не на общую статистику Дотабаффа, а на то, чем играют хай-ммр игроки (титаны) в последние дни. Ищи героев с винрейтом выше 52% и высокой частотой выбора (Pick Rate). * **Специализация:** Сыграй на каждом из этих 3 героев по 30–50 матчей подряд. Ты должен знать их сильные и слабые стороны на подсознательном уровне. **Блок 2. Позиционные гайды (Что ты обязан делать на карте)** Каждая роль имеет свою ключевую задачу. Если ты её не выполняешь, ты руинишь игру. 🔴 **Позиция 1 (Керри) — Эффективность Фарма** * **Гайд по лайнингу:** Твоя цель до 10-й минуты — не убивать врагов, а идеально добивать крипов. Если линия сложная, не бойся сместиться в большой лес уже на 5-6 уровне, купив промежуточный артефакт на фарм (Mask of Madness, Battle Fury, Maelstrom). * **Приоритет фарма:** Фарми волну крипов на линии ➡️ фарми ближайший кемп в лесу ➡️ возвращайся на линию. Фарм крипов на линии дает в 1.5 раза больше золота и опыта, чем лесные крипы. Не сиди в глубоком лесу часами. * **Тайминг подключения:** Не ходи на бессмысленные драки без своих ключевых артефактов (например, без BKB, Manta Style или Aghanim). Твоя смерть в начале игры замедляет твой критический темп. 🔵 **Позиция 2 (Мидер) — Темп и Контроль активной карты** * **Контроль рун:** Каждые 2 минуты (на начиная с 6-й) на реке появляются активные руны. Руна — это бесплатный билет на успешный ганг. Научись проталкивать (выбивать) пачку крипов за 15 секунд до появления руны, чтобы вражеский мидер стоял под вышкой, пока ты забираешь руну. * **Разумные ганги:** Не беги пешком через полкарты на боковую линию просто потому, что союзники ноют. Смещайся только тогда, когда: 1. У тебя есть хорошая руна (Инвиз, Хаста, Двойной урон). 2. Враги зашли глубоко под твою Т1-вышку. 3. У тебя есть ТП, а враги инициировали драку. 🟣 **Позиция 3 (Хардлейнер) — Создание пространства (Спейс)** * **Давление на врага:** Твоя задача — уничтожить легкую линию вражеского керри. Забирай вражеский большой кемп, не давай ему фармить, выбивай его с лайна в лес. * **Инициация и плотность:** Как только ты сносишь вражескую Т1-вышку в легкой, эта зона становится твоей. Ты вместе с саппортами занимаешь вражеский лес и открываешь карту для своего керри. Ты обязан покупать предметы на команду или инициацию (Blink Dagger, Pipe of Insight, Crimson Guard, Guardian Greaves). 🟡 **Позиции 4 и 5 (Саппорты) — Война за информацию** * **Контроль обзора (Вардинг):** Не ставь варды на стандартные «глаза» (высоты), их снимут через минуту. Ставь Observer варды на проходах в лес, за деревьями или на линиях, чтобы видеть перемещения врагов под Смоками. * **Блокировка кемпов:** На стадии лайнинга четверка обязана блокировать большой кемп врага (сентри-вардом или своим телом), а пятерка — делать отводы на маленький кемп, чтобы держать крипов ближе к своей вышке. **Блок 3. Главные макро-сценарии игры (Как заканчивать матчи)** На низких рейтингах люди умеют фармить и убивать, но совершенно не умеют побеждать. Они затягивают игру до 60-й минуты, совершают одну ошибку и проигрывают. #Dota2 #MMR #Гайд #Dota2ProTracker

About