@hungarytoday:

HírFigyelő🧿
HírFigyelő🧿
Open In TikTok:
Region: HU
Saturday 31 October 2026 19:19:36 GMT
359958
15110
226
17783

Music

Download

Comments

felhasznalonev443
User123456789 :
Elbuktam a fenébe… Na majd jövőre!
2026-11-01 00:58:12
1029
m_a_r_t_i_n17
Kovács Martin :
NovemBEER😆
2026-10-31 21:40:59
2005
vladeszko
Vladoo :
Nálunk ez nem divat😂😂
2026-10-31 21:05:30
490
rottweiler486
Rottweiler :
Szia, kérsz egy sört
2026-11-01 03:29:02
517
jozsabence
jozsabence :
Se ki nem csaphatom se ne borotválkozzak se ne igyak. HOOOGYNEEE
2026-11-02 04:52:43
94
furi1.6
Furi1.6 :
Novemberben van a születésnapom!!! Majd biztos böjtölök mi? 😂😂😂😂😂😂
2026-11-01 05:11:47
181
nagychris78
NagyChris78 :
Félszáraz november!!!
2026-11-01 05:29:43
366
lifestyle0902
Life Style09 :
Köszi. Most is részeg vagyok, 3:54…
2026-11-01 02:54:20
44
hlszl0589
89L05 :
Novemberben dupla annyit iszok, mint eddig ☝️💪💪💪
2026-11-01 06:55:41
62
boczan._.simon
̶C̶а̶й̶м̶о̶н̶👿 :
Pont a legjobb embereket kérdeztek a videó elején😂
2026-10-31 23:17:06
64
völgyisándor
Völgyi Sándor :
nálunk falu helyen ez nem divat 😂😂
2026-11-01 20:25:39
26
dark_winston77
Geri Wins :
felháborító maga a gondolat is 🤷🤣🤣🤭😃
2026-10-31 22:25:19
40
gyuri5729
gyuri :
4 éve nem iszom nagyon kmoly volt a leszokás de sikerült🤔🤔🤔🤔
2026-10-31 20:43:23
25
gyj623
gyj623 :
Na iszok is erre egyet
2026-11-01 11:23:25
51
kjosef1983
Asmodeus83 :
nekem már száraz 4 év van. hála Istennek. sokkal jobban is érzem magam.
2026-11-01 15:03:10
31
kalapos.kalap
Kalapos kalap :
nahh már elbuktam
2026-10-31 23:42:37
84
europemacarca
𝑺𝒖𝒛𝒂𝒏 🇭🇺͜͜͡͡✯ :
nem iszok alkoholt és nem is fogok az biztos.... szilveszterkor se iszom
2026-10-31 20:33:03
7
zoli19891025
Zoli :
Hamarabb is feldobhatta volna a Tiktok….
2026-11-01 01:46:33
13
im..zita
im..Zita :
Aki iszik nem fog egy trend miatt nem inni 😂😂😂
2026-11-01 05:19:32
40
gajdosliza
gajdosliza :
Ajajajajj mi mar azzal kezdtuk h ittunk
2026-11-01 02:09:48
88
laszlolpacur
László 961 :
Huuuuu!!!Elfelejtettem !!!Most már mindegy 😂😂😂
2026-11-01 13:12:49
14
eugene0386
Gandir Kyrr :
Érdekes, soha se iszok alkoholt, akor nem vagyok normális 😂utálom az alkoholt
2026-11-01 05:58:59
33
davidwhite2393
davidwhite2393 :
Száraz november 00-tól 06:07-ig 🤣🤣🤣
2026-11-01 00:53:30
24
speed19864
Speed1986 :
2026-11-01 13:14:49
6
ron63471
Áron :
Már most nem sikerült!😆
2026-11-01 00:43:59
5
To see more videos from user @hungarytoday, please go to the Tikwm homepage.

Other Videos

Rust — это многопользовательский симулятор выживания с открытым миром, разработанный британской студией Facepunch Studios. Игра сочетает хардкорные механики выживания, глубокую систему крафта, строительство и жёсткое PvP: игроки постоянно борются друг с другом за ресурсы и территорию, а смерть персонажа нередко означает потерю всего накопленного снаряжения. Основной геймплей и механика выживания С самого начала игрок появляется на процедурно сгенерированной карте почти без экипировки — обычно с камнем и факелом. Главная задача — выжить в суровых условиях: следить за показателями голода, жажды, температуры и здоровья. Например, персонаж может замёрзнуть в горах или перегреться в пустыне, а без еды и воды показатели быстро падают, что ведёт к истощению и смерти. Чтобы защититься и развиваться, нужно добывать ресурсы: рубить деревья, добывать камень и руду, охотиться на диких животных. Из базовых материалов создаются инструменты, оружие, броня и компоненты для строительства. Система крафта постепенно усложняется: от примитивных предметов игрок переходит к огнестрельному оружию и сложным конструкциям. Строительство и защита базы Одна из ключевых особенностей Rust — масштабное строительство. Игроки возводят укреплённые базы из разных типов блоков (дерево, камень, металл), проектируют планировки, устанавливают двери, ловушки и системы защиты. Важная часть игрового процесса — защита своей постройки от рейдов других игроков. Противники могут взорвать стены с помощью самодельных взрывных устройств или проникнуть внутрь, пока хозяева отсутствуют. Поэтому игроки укрепляют базы, расставляют турели, маскируют входы и продумывают запасные выходы. Взаимодействие между игроками и социальная динамика Rust построен вокруг напряжённого взаимодействия между игроками. Здесь возможны разные стратегии: Одиночное выживание. Игрок старается избегать конфликтов, скрытно собирает ресурсы и строит небольшую базу. Кооперация. Несколько человек объединяются в группу, делят обязанности и защищают общую территорию. Агрессия и рейды. Сильные кланы целенаправленно атакуют других игроков, захватывают ресурсы и доминируют на сервере. Из‑за постоянной угрозы нападения игроки вынуждены договариваться, заключать временные союзы или вести информационную войну: например, распространять ложные сведения о своей базе, чтобы отвлечь внимание врагов. Прогрессия, лут и рейды Прогресс в Rust строится на постоянном риске и награде. Добытые ресурсы и созданные предметы можно использовать для улучшения базы или для подготовки к рейдам. Рейды — важная часть метаигры: игроки рассчитывают необходимое количество взрывчатки, планируют маршруты проникновения и координируют действия команды. При этом любой рейд может закончиться поражением, и тогда нападающие теряют всё снаряжение. Лут (ценные предметы) появляется в разных местах: в заброшенных зданиях, на военных объектах, в ящиках и у убитых животных. Также в игре есть NPC‑объекты и вертолёты, которые периодически атакуют игроков и оставляют после себя ценные предметы.
Rust — это многопользовательский симулятор выживания с открытым миром, разработанный британской студией Facepunch Studios. Игра сочетает хардкорные механики выживания, глубокую систему крафта, строительство и жёсткое PvP: игроки постоянно борются друг с другом за ресурсы и территорию, а смерть персонажа нередко означает потерю всего накопленного снаряжения. Основной геймплей и механика выживания С самого начала игрок появляется на процедурно сгенерированной карте почти без экипировки — обычно с камнем и факелом. Главная задача — выжить в суровых условиях: следить за показателями голода, жажды, температуры и здоровья. Например, персонаж может замёрзнуть в горах или перегреться в пустыне, а без еды и воды показатели быстро падают, что ведёт к истощению и смерти. Чтобы защититься и развиваться, нужно добывать ресурсы: рубить деревья, добывать камень и руду, охотиться на диких животных. Из базовых материалов создаются инструменты, оружие, броня и компоненты для строительства. Система крафта постепенно усложняется: от примитивных предметов игрок переходит к огнестрельному оружию и сложным конструкциям. Строительство и защита базы Одна из ключевых особенностей Rust — масштабное строительство. Игроки возводят укреплённые базы из разных типов блоков (дерево, камень, металл), проектируют планировки, устанавливают двери, ловушки и системы защиты. Важная часть игрового процесса — защита своей постройки от рейдов других игроков. Противники могут взорвать стены с помощью самодельных взрывных устройств или проникнуть внутрь, пока хозяева отсутствуют. Поэтому игроки укрепляют базы, расставляют турели, маскируют входы и продумывают запасные выходы. Взаимодействие между игроками и социальная динамика Rust построен вокруг напряжённого взаимодействия между игроками. Здесь возможны разные стратегии: Одиночное выживание. Игрок старается избегать конфликтов, скрытно собирает ресурсы и строит небольшую базу. Кооперация. Несколько человек объединяются в группу, делят обязанности и защищают общую территорию. Агрессия и рейды. Сильные кланы целенаправленно атакуют других игроков, захватывают ресурсы и доминируют на сервере. Из‑за постоянной угрозы нападения игроки вынуждены договариваться, заключать временные союзы или вести информационную войну: например, распространять ложные сведения о своей базе, чтобы отвлечь внимание врагов. Прогрессия, лут и рейды Прогресс в Rust строится на постоянном риске и награде. Добытые ресурсы и созданные предметы можно использовать для улучшения базы или для подготовки к рейдам. Рейды — важная часть метаигры: игроки рассчитывают необходимое количество взрывчатки, планируют маршруты проникновения и координируют действия команды. При этом любой рейд может закончиться поражением, и тогда нападающие теряют всё снаряжение. Лут (ценные предметы) появляется в разных местах: в заброшенных зданиях, на военных объектах, в ящиках и у убитых животных. Также в игре есть NPC‑объекты и вертолёты, которые периодически атакуют игроков и оставляют после себя ценные предметы.

About